Cyberpunk 2 podría volverse más variable, como Phantom Liberty y The Witcher 2
22 abril 2024, 16:19
Cyberpunk 2077 diseñador principal de misiones Pawel Sasko compartió algunos detalles sobre la nueva parte, que aún está en las primeras etapas de desarrollo. CD Projekt RED pretende hacer el juego más variado, tomando Phantom Liberty y The Witcher 2 como ejemplos.
Como dijo Pavel Sasko en una entrevista con Aftermath, el estudio pretende prestar especial atención a la elección y la reactividad en el nuevo juego:
También tocó el tema de la canonicidad de las decisiones del jugador en Cyberpunk 2077. Según él, el próximo juego de la serie no cancelará ninguno de los finales de la primera parte.
Recordemos que el código de The Witcher 3 y Cyberpunk 2077 fue recientemente filtrado en línea.
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