Guía Frostpunk 2: ¿Cómo despejar el hielo y planificar distritos en un mapa hexagonal?
La mapa hexagonal y los distritos de extracción han cambiado radicalmente el enfoque para construir y desarrollar la ciudad en Frostpunk 2. Si agregas que el mapa está cubierto de hielo, que primero necesita ser despejado con picos de hielo, la planificación se vuelve mucho más complicada. Esta guía te dirá cómo planificar eficazmente el desarrollo de los distritos en el mapa hexagonal y minimizar errores al despejar el hielo.
Brevemente Sobre el Cambio de Mecánicas
Como se mencionó en nuestra guía para principiantes, el mapa de la ciudad en el juego está dividido en grandes hexágonos (hexes) cubiertos con una gruesa capa de hielo. De ahí la pregunta: ¿tomará mucho tiempo el trabajo del pico de hielo? Para todo el juego. Casi todo el mapa táctico, excepto una pequeña área alrededor del centro de la ciudad, está cubierto de hielo.
Esta complicación intencionada convierte una de las habilidades clave en Frostpunk 2 en la capacidad de distribuir y usar eficazmente los escuadrones de picos de hielo. Cuanto mejor organices este trabajo, más rápido liberarás espacio para nuevos distritos y alcanzarás las codiciadas partes del mapa que contienen recursos. Para acelerar el proceso de deshielo, recomendamos usar varios escuadrones simultáneamente, incluso en diferentes lugares o en rutas paralelas.
¿Cómo Funciona la Mecánica de Despeje y Construcción?
El proceso es el mismo para despejar hielo, construir distritos y mejorarlos: seleccionas manualmente hexes para despejar o construir. Los picos de hielo despejan hasta 8 hexes a la vez, los distritos ocupan 6 hexes, y mejorar un distrito requiere 3 hexes adicionales. Los almacenes ocupan un hex, pero no pueden ser colocados demasiado cerca uno del otro; se requiere al menos un hex vacío entre ellos.
Otra limitación importante en el trabajo de los picos de hielo es que no pueden comenzar a despejar en cualquier lugar. Las máquinas de picos de hielo deben engancharse a territorio ya despejado y moverse desde allí más adentro de las acumulaciones de hielo. Según la lógica del juego, las máquinas no pueden superar secciones de hielo intransitables por sí solas; necesitan despejar el camino frente a ellas primero para moverse más adentro del mapa.
¿Cómo Planificar Distritos en Frostpunk 2?
No puedes... Simplemente no hay un mecanismo de planificación; construyes de inmediato. Un error y tendrás que empezar de nuevo, ya que el juego no permite cancelar el despeje/construcción si te equivocaste y seleccionaste el hex incorrecto. Solo puedes pausar. Consejo: al principio, simplemente guarda el juego, prueba diferentes opciones de planificación sin prestar atención a la ciudad, y una vez que decidas, carga la partida guardada y haz todo correctamente.
¿Cómo Despejar Mejor el Hielo con Picos de Hielo?
Antes de comenzar a despejar, es importante estudiar cuidadosamente el distrito. Consideremos esto con un ejemplo:
Consejo: imagina la forma del área a despejar como una figura geométrica. En este caso, tenemos una forma similar a un triángulo, que replicaremos...
Necesitamos romper el hielo con picos de hielo en tres brazos. Para hacer esto, primero, desde el último hexágono de la zona disponible, rompe hacia la esquina más lejana, dibujando uno de los bordes de la figura:
Luego repite el paso, delineando el contorno de la tierra, el segundo borde a lo largo del borde del mapa:
Cierra el triángulo conectando la tercera esquina al punto de partida:
Dentro de un área tan grande, que estamos analizando como ejemplo, generalmente queda una gran cantidad de recursos. Decide si limpiarás inmediatamente el centro o lo dejarás para más tarde; ambas opciones son aceptables dependiendo de la estrategia.
¿Cómo planificar distritos en el mapa hexagonal?
Planificar distritos es más complicado; no olvides que tarde o temprano puede que necesites mejorar un distrito, lo que implica agregar nuevos hexágonos. Y también construir un centro de almacenamiento (almacén). A veces es mejor no expandirse y construir un distrito extra sin un plan para ninguna expansión. Además, no coloques un distrito entero sobre solo un hexágono con recursos.
El hecho es que la ubicación más eficiente de los distritos de extracción es costosa. Requiere más espacio y planificación para el crecimiento, lo que significa que el distrito funcionará a plena capacidad después de la mejora. Al principio del juego, simplemente no tendrás tantas marcas de calor, y tal vez ni siquiera módulos.
Por lo tanto, primero, captura el hexágono con recursos infinitos y trata de ocupar tantos hexágonos con materias primas como sea posible. Trata de evitar hexágonos vacíos dentro del distrito. Si el distrito consta de seis hexágonos, un hexágono vacío es aceptable, pero dos es una pérdida de eficiencia.
No hay soluciones universales aquí, pero ofreceremos varias opciones para construir grandes distritos, que tomamos como ejemplo.
¿Cómo mejorar los distritos en Frostpunk 2?
Mejorar un distrito es algo costoso, más que construir un nuevo distrito. La mejora se realiza agregando hexágonos vecinos (generalmente tres) de manera serpenteante. Esto aumenta la productividad del distrito sin aumentar el número de trabajadores requeridos.
Pero, ¿cómo planificar un distrito con la perspectiva de su mejora? La regla es la misma: trata de construir el distrito de manera que su expansión capture al menos 2 hexágonos con recursos, y 1 hexágono esté vacío. La expansión por el bien de un hexágono rara vez está justificada y puede llevar a una pérdida de mano de obra.
También es importante dejar al menos un hexágono libre entre distritos para construir un centro de almacenamiento. Los centros de almacenamiento reducen el número de trabajadores ocupados en distritos vecinos. Por ejemplo, un centro bien ubicado puede reducir la carga de 900 a 810 personas en tres distritos, liberando hasta 270 trabajadores para otras tareas (100 de los cuales estarán ocupados en el propio centro de almacenamiento).
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¿Cuáles son las opciones óptimas de construcción de ciudades que has encontrado? ¡Escribe en los comentarios!
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