Las mejores construcciones en Cyberpunk 2077: Pistolero, Netrunner y Asesino Silencioso

Las mejores construcciones en Cyberpunk 2077: Pistolero, Netrunner y Asesino Silencioso

Vladislav Sham
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Para adaptar a tu personaje a tu estilo de juego, necesitarás invertir puntos en los atributos y habilidades apropiados. En Cyberpunk 2077, puedes identificar tres tipos principales de personajes: tirador, hacker y sigiloso.

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De los cinco atributos, puedes elegir varias ramas de habilidades que consisten en docenas de habilidades. Puede ser un desafío para un principiante entender qué elegir para cada estilo de juego. En esta guía de Cyberpunk 2077, te mostraremos qué elegir para crear el personaje perfecto que coincida con tu estilo de juego.

Atributos, Habilidades y Capacidades

Al elegir el nivel adecuado de ciertos atributos y habilidades, puedes trabajar en desbloquear las habilidades adecuadas para las construcciones que necesitas.

Atributos afectan tus estadísticas base y habilidades. A medida que subes de nivel, obtienes puntos de atributo. Por ejemplo, aumentar el nivel de fuerza añade cinco puntos de salud por nivel, y cada aumento en la habilidad técnica incrementa la estadística de armadura en un 5%.

Habilidades son un grupo de capacidades relacionadas con un atributo. Al realizar acciones relacionadas con la habilidad, como hackear o correr, aumentas su nivel. A medida que subes de nivel, recibirás recompensas relacionadas con estas acciones.

Capacidades están incrustadas en cada habilidad y representan ya sea mejoras pasivas o nuevas habilidades. Subir de nivel tu personaje o habilidad otorga puntos de capacidad.

Los tres grupos trabajan juntos para ayudarte a crear el tipo de personaje deseado.

Tirador

En esta guía, consideraremos dos caminos principales para el desarrollo del personaje: a través de rifles de asalto y subfusiles o a través de revólveres y daño crítico.

Tirador con auto-apuntado

En esta construcción, utilizaremos subfusiles inteligentes y rifles de asalto para disparar a los enemigos mientras estamos en movimiento. Las balas de tales armas pueden rastrear enemigos, por lo que no necesitaremos apuntar con precisión. Pero prepárate para estar constantemente en movimiento sin necesidad de reducir la velocidad para apuntar.

Continúa subiendo de nivel fuerza y reflejos, añadiendo un poco a cool. Necesitamos aumentar la velocidad de movimiento, la probabilidad de esquivar y la probabilidad de golpe crítico. Esto también nos permite obtener habilidades de alto nivel necesarias para esta construcción.

La fuerza es necesaria para aumentar tu salud, resistencia y acceso a algunas habilidades de la categoría Atletismo, que ayudarán a aumentar tu daño y mantenerte vivo.

Cool es necesario para aprovechar la habilidad Sangre Fría y varias otras habilidades relacionadas que la hacen más efectiva. El daño crítico adicional y las resistencias son solo un bonito bono.

Tus atributos deberían verse algo así:

  • Reflejos: 20;
  • Fuerza: 20;
  • Cool: puntos restantes.

Sube de nivel Reflejos y Fuerza de manera uniforme. Esto se debe a que necesitamos los efectos pasivos de ellos, que no solo te ayudarán a sobrevivir, sino que también mejorarán tu daño. Deja Cool para el final porque requiere inversiones serias de puntos para notar una diferencia significativa.

Reflejos / Rifles

  • Ojo de Águila y Punto Muerto trabajan en conjunto para aumentar tu manejo de armas y daño al apuntar;
  • El Ejecutor causa un 25% más de daño a los enemigos con más del 50% de salud. Esta habilidad es excelente para casi cualquier arma, ya que tu primer ataque será más fuerte, independientemente del arma que uses. Para armas más poderosas como escopetas y rifles de francotirador, obtendrás un primer disparo mucho más potente.

A continuación, toma Bulletjock, Duck Hunter, Shoot, Reload, Repeat, Feel the Flow, Named Bullets y Long Shot.

Fuerza / Atletismo

Toma las habilidades Regeneración, Invencible, Epimorfosis, Atención Dividida, Cura Cardio, Multitarea, Perro de Guerra y Wolverine.

Fuerza / Aniquilación

Aquí, toma Centro Muerto, Cambio de Momento y Demonio de Velocidad.

Cool / Sangre Fría

Usa Sangre Fría, Voluntad de Sobrevivir, Condición Crítica, Flujo Sanguíneo Rápido, Coagulación Defensiva, Precisión Congelada, Frío y Calculador, y Coolagulant.

Armas y Equipamiento

Para esta construcción, necesitas usar armas inteligentes. Toma una subametralladora inteligente o un rifle de asalto inteligente. Las subametralladoras suelen tener una mayor tasa de fuego, mientras que los rifles de asalto tienen mayor alcance. Prueba ambas opciones y ve cuál te gusta más, o simplemente toma uno de cada tipo. Agrega modificaciones para aumentar la probabilidad de golpe crítico o el daño por golpe crítico.

En cuanto a la armadura, idealmente, quieres buscar bonificaciones a la probabilidad de golpe crítico o aumento del daño por golpe crítico.

El implante Smart Link es extremadamente importante para esta construcción para usar la mira automática. Asegúrate de comprarlo a un ripper tan pronto como sea posible. El Acelerador Sináptico ralentiza el tiempo cuando entras en combate. Esto puede permitirte matar a uno o dos enemigos antes de que se muevan. Kerenzikov también es una gran opción.

El Mod Detector de Amenazas realmente ayuda porque te permite ver objetivos hostiles. Con este mod, siempre sabrás a quién disparar a continuación. El Biomonitor te sana automáticamente cuando tu salud cae por debajo de un cierto punto, permitiéndote continuar luchando sin detenerte a curar.

Antes de un tiroteo serio, puedes usar varios demonios para reducir las defensas de los enemigos, lo que te permitirá causar más daño. Es probable que tengas problemas de munición con esta construcción, y la forma más fácil de solucionarlo es fabricar munición. Puedes entrar en el menú de fabricación, encontrar el tipo de munición apropiado y ensamblarlo. Puedes usar otras armas inteligentes para esta construcción, pero entonces necesitarás invertir puntos en habilidades pasivas para el tipo de arma requerido. Finalmente, si tienes problemas para encontrar armas inteligentes, puedes comprarlas en la tienda.

Revolver Shooter

Esta construcción causa un daño increíble usando revólveres. Esta construcción es adecuada para los fanáticos del tiro preciso y el alto daño crítico. Se utilizan revólveres poderosos como armas porque causan un daño increíble por disparo y a menudo pueden matar enemigos con un solo disparo. Especialmente si aciertas en la cabeza o en un punto débil. Esto se debe a que el multiplicador de daño por disparo en la cabeza (el multiplicador de daño varía para diferentes revólveres) es más alto que para cualquier otra arma.

El poder de fuego del revólver se combina con la habilidad Sangre Fría. Obtendrás aumento de armadura, probabilidad de golpe crítico, daño crítico, regeneración de salud y, por supuesto, aún más daño por disparo en la cabeza.

Los atributos necesarios para la construcción son Reflejos, Frialdad y Cuerpo. Los Reflejos son necesarios para aumentar tu probabilidad de golpe crítico y obtener algunas habilidades para la pistola. La Frialdad es necesaria para aumentar el daño crítico y desbloquear algunas habilidades. El Cuerpo es necesario para aumentar tu salud y armadura, haciéndote más difícil de matar.

Tus atributos deberían verse algo así:

  • Reflejos: 20;
  • Frialdad: 20;
  • Cuerpo: puntos restantes.

Para obtener algunas de las mejores habilidades, necesitarás invertir una cantidad significativa de puntos en Sangre Fría, ya que solo están disponibles después del nivel de habilidad 9. Se da prioridad a los Reflejos, pero toma algunas grandes habilidades del Cuerpo de inmediato sin invertir ningún punto, así que trata de subir el Cuerpo al final.

Los Reflejos son nuestro segundo atributo principal, ya que aquí hay habilidades para la pistola. Las habilidades de alto nivel brindan más beneficios que las de bajo nivel. Por lo tanto, primero sube solo las habilidades de alto nivel recién desbloqueadas, y luego termina de subir las habilidades de bajo nivel.

Reflejos / Pistolas

  • O.K. Corral — esta habilidad te permite causar un 50% más de daño con pistolas y revólveres a enemigos con niveles de salud por debajo del 25%.

A continuación, toma High Noon, Gunslinger, Rio Bravo, Desperado, Long Shot Drop Pop, A Fistful of Eurodollars, Grand Finale, Wild West, Westworld, Brainpower y The Good, The Bad and The Ugly.

Frío / Sangre Fría

Usa Sangre Fría, Voluntad de Sobrevivir, Condición Crítica, Flujo Sanguíneo Rápido, Coagulación Defensiva, Precisión Congelada, Frío y Calculador, y Coolagulante.

Cuerpo / Atletismo

Toma las habilidades Regeneración, Invencible, Epimorfosis, Atención Dividida, Cura Cardíaca, Perro de Guerra, y Wolverine.

Armas y Equipamiento

Obviamente, para esta construcción, necesitarás algún tipo de revólver, y cuál elijas no importa mucho, especialmente en una etapa temprana. Sin embargo, ten en cuenta que el indicador de daño por segundo puede ser engañoso porque necesitas el máximo daño por disparo. Idealmente, quieres un disparo — una muerte, así que la tasa de disparo es menos importante. Necesitas buscar revólveres que tengan una probabilidad de golpe crítico y daño crítico. Algunos pueden tener un multiplicador de daño por disparo en la cabeza más alto.

También querrás recoger algunas modificaciones apropiadas para esta arma. Esto también es importante porque la habilidad de Westworld solo funcionará si tienes un arma completamente modificada. Asegúrate de evitar mods que reduzcan tu daño, como los silenciadores.

En cuanto a la armadura, idealmente, necesitas buscar bonificaciones a la probabilidad de golpe crítico o daño crítico. Por supuesto, es mejor tener más armadura, pero aún así tendrás buena supervivencia. Sin embargo, si estás jugando en un nivel de dificultad muy alto, deberías prestar más atención a la armadura.

Hay modificadores ópticos que pueden beneficiar realmente esta construcción. Presta atención al Análisis de Trayectoria porque aumenta aún más el daño por disparo en la cabeza en un 50%. Sin embargo, cuesta 20800 eurodólares, lo cual es bastante caro.

El Acelerador Sináptico ralentiza el tiempo cuando entras en combate. Esto puede permitirte matar a uno o dos enemigos antes de que se muevan.

Con esta construcción, puedes usar cobertura en tiroteos porque necesitas hacer disparos en la cabeza para maximizar tu daño, y los revólveres no tienen muchas balas en el cargador. La cobertura te permite apuntar con precisión mientras minimizas el daño que recibes.

Siempre apunta a la cabeza para matar de un disparo. El daño del revólver disminuye con la distancia al objetivo, así que asegúrate de estar lo suficientemente cerca para hacer buen daño. Si es necesario, corre y escóndete detrás de la cobertura más cerca del enemigo. Tendrás una gran velocidad de movimiento gracias a tus altos reflejos, así que esto no debería ser un problema. Si encuentras un revólver que realmente te gusta, puedes mejorarlo.

Hacker (Netrunner)

En el mundo de Cyberpunk 2077, la tecnología es un arma. Los jugadores que quieren involucrarse en el hackeo se llaman netrunners—deben centrarse en aumentar su inteligencia. Cuanto mayor sea el atributo de Inteligencia, más memoria tendrá tu ciberdeck disponible para usar habilidades de hackeo. Piensa en la memoria del ciberdeck como el maná en los juegos de rol. Cuanta más memoria tengas, más habilidades de hackeo podrás usar.

Antes de decidir jugar como hacker, asegúrate de completar la misión El Regalo. Como recompensa por la misión, recibirás el quickhack Ping. Esta habilidad es una herramienta esencial para los jugadores que quieren convertirse en netrunners. Cuando la uses en un enemigo o en cualquier tecnología, como una cámara, revelará a todos los enemigos y dispositivos cercanos. Esto te dará una comprensión clara de lo que está sucediendo a tu alrededor.

Una vez que lo consigas, ve al inventario/cyberdeck para instalarlo. Es una de las herramientas más útiles para la construcción de netrunner, y deberías obtenerlo tan pronto como la misión esté disponible.

Un netrunner (especialista en quickhack) es una construcción a larga distancia que utiliza scripts y demonios para debilitar o matar instantáneamente a los enemigos.

Los demonios te permiten hackear la red en el área en la que te encuentras, a menudo debilitando a grupos enteros de enemigos o causando apagones masivos de todo en la red. Comienzas el juego con el demonio Icepick, que reduce tu consumo de memoria, pero también obtendrás otros.

Para aprovechar este demonio, necesitas lanzar el protocolo y completar el mini-juego de hackeo que aparece en la pantalla. Esto se hace emparejando números en líneas rectas, y si lo haces correctamente, ganarás una ventaja. Usar este demonio debería ser el comienzo de cada pelea. Ten en cuenta que a medida que aumenta el tamaño de tu cyberdeck, podrás hacer esto más fácilmente e introducir más demonios.

Memoria

Los scripts son habilidades que pueden ser cargadas en tu cyberdeck. Todos los cyberdecks son diferentes; algunos te permiten insertar más scripts, algunos otorgan bonificaciones especiales, o tienen una mayor capacidad de memoria.

Los scripts pueden ser elaborados, comprados o encontrados en el mundo abierto, y vienen en diferentes rarezas, al igual que otro equipo en el juego. Cuanto mayor sea la rareza, mejor será la versión, mejorando generalmente las estadísticas o añadiendo varios efectos.

En combate, la memoria es un recurso consumido para usar scripts. Puedes ver la cantidad requerida para usar cada script. Los costos de memoria pueden ser influenciados por habilidades y demonios, así como por la dificultad del enemigo al que te enfrentas. Los enemigos de menor dificultad requieren menos memoria, mientras que los enemigos de mayor dificultad requieren más.

Al tomar habilidades que reponen RAM, puedes aplicar scripts repetidamente en combate, permitiéndote controlar el campo de batalla e incluso matar enemigos sin disparar un solo tiro.

La única estadística que realmente necesitas para convertirte en un netrunner es la inteligencia, ya que la gran mayoría de las habilidades que afectan a los scripts están dentro de ella. Además, la inteligencia aumenta pasivamente tu memoria, daño y duración de los scripts. Los demás puntos se gastan mejor en otro árbol de habilidades que gira en torno a las armas, idealmente de largo alcance, ya que es mejor mantener la distancia en combate.

Tus estadísticas deberían verse algo así:

  • Inteligencia: 20;
  • Reflejos: 20;
  • Cuerpo: puntos restantes.

La prioridad aquí es la inteligencia porque no podrás usar scripts regularmente sin una inversión significativa en habilidades. Reducir los costos de los scripts, aumentar la velocidad de recuperación y la capacidad de memoria son extremadamente importantes. Después de eso, sube los reflejos para usar habilidades que mejoren la eficiencia de tu arma. Una vez hecho esto, aumenta el cuerpo para una mejor supervivencia.

Inteligencia / Hackeo Rápido

  • I Spy vale la pena tomarlo tan pronto como sea posible. Revela otros netrunners que intentan hackearte. Podrás localizar rápidamente a los netrunners rivales y evitar que causen interrupciones;
  • Biosynergy es útil porque te permite recuperar cuatro unidades de memoria de ciberdeck cada 60 segundos. Puede que quieras escanear el área para ver qué hay a tu alrededor, luego hackear cámaras y mirar a tu alrededor. Después de haber escaneado el área, tu memoria debería estar recargada y lista para usar;
  • El Manual del Hacker es perfecto para aquellos que quieren crear scripts en lugar de comprarlos.

A continuación, toma Bloodware, Forget-Me-Not, Signal Support, Subliminal Message, Mnemonic, Critical Error, Anamnesis, Optimization y Master Ram Liberator.

Inteligencia / Protocolo de Infiltración

  • Mass Vulnerability es una excelente manera de comenzar un encuentro de combate, ya que esta habilidad reduce la resistencia física de todos los enemigos en un 30% durante tres minutos.

A continuación, toma Mass Vulnerability: Resistencias, Turret Tamer, Total Recall, Totaler Recall, Cloud Cache, Mass Vulnerability: Hackeos Rápidos, Head Start y Buffer Optimization.

Puedes mejorar el tipo de arma a tu discreción; podrías considerar las ramas de habilidades de tirador. En la rama de Atletismo / Fuerza, elige todas las habilidades que aumenten la salud.

Armas y Equipamiento

El arma que elijas no es muy importante porque te enfocarás en hackeos rápidos, pero necesitarás algo para causar daño. Juega con diferentes armas y ve cuál te gusta más. No tengas miedo de cambiarlas ya que no necesitas apegarte a un solo tipo de arma.

En cuanto a la armadura, necesitas buscar bonificaciones a la probabilidad de golpe crítico o daño crítico tan pronto como obtengas la habilidad Critical Error. Elige objetos con buenas calificaciones de armadura, especialmente si estás jugando en dificultad muy alta.

La parte más importante de tu equipo es, por supuesto, tu ciberdeck, que te permitirá insertar tus hackeos rápidos elegidos. Además, presta atención a los implantes del córtex frontal, como la Mejora del Sistema Límbico, que aumenta tu probabilidad de golpe crítico.

Al comenzar la pelea, siempre debilita a los enemigos y aumenta el daño que reciben. Esto no rompe el sigilo. Luego elige un objetivo y usa hacks rápidos para debilitar o matarlo, continuando la pelea. Sería bueno tener al menos un hack rápido barato en tu ciberdeck para contrarrestar a los enemigos incluso si te queda muy poca memoria. Algunos hacks rápidos funcionan mejor contra enemigos humanos, mientras que otros son más efectivos contra robots. Es bueno tener al menos un hack rápido de cada tipo.

Sigilo (asesino silencioso)

En esta construcción, se utilizará una pistola o revólver silenciado como arma. Si disfrutas moverte sigilosamente, eliminando sistemáticamente objetivos uno por uno, entonces esta construcción es para ti.

Jugar como un personaje sigiloso requiere usar tanto habilidades físicas como cibernéticas para acechar a los enemigos. Si deseas jugar el juego de una manera más astuta y no letal, considera aumentar el atributo de Frialdad. También hay otras habilidades de diferentes atributos que vale la pena considerar.

El principio de esta construcción es que comienzas la pelea desactivando todas las cámaras en el área para que no te detecten mientras te mueves sigilosamente. Luego usas el hack rápido Ping (dónde encontrarlo se menciona en la construcción anterior) para determinar la ubicación de todos los enemigos en el área y decidir a quién matar primero. Luego muévete silenciosamente por la ubicación y elimina a los enemigos uno por uno.

Deberías ser capaz de matar a cada enemigo con una bala de tu pistola o revólver si estás lo suficientemente cerca, así que mantén la distancia y no ataques desde lejos. A menudo, los enemigos se alertarán de tu presencia, pero no sabrán dónde estás a menos que te vean. Así que todo lo que necesitas hacer es permanecer fuera de la vista.

Para esta construcción, necesitas los siguientes atributos: Frialdad, Reflejos e Inteligencia. La Frialdad te da un aumento en el daño por sigilo y desbloquea habilidades importantes. Los Reflejos te dan oportunidades adicionales de golpe crítico y desbloquean habilidades para usar una pistola. La Inteligencia hace que tus hacks rápidos sean más efectivos y te permite usar mejores demonios, que necesitarás para esta construcción.

Tus atributos deberían verse algo así:

  • Frialdad: 20;
  • Reflejos: 20;
  • Inteligencia: 15.

No necesitas mejorar un atributo específico más rápido que los otros; puedes distribuir tus puntos de manera uniforme a medida que subes de nivel. Necesitas que la Frialdad y los Reflejos se mantengan iguales, pero con una ligera ventaja sobre la Inteligencia.

Frialdad / Sigilo

  • Tigre en cuclillas — una habilidad importante porque aumenta tu velocidad de movimiento al moverte sigilosamente en un 20%. Moverse sigilosamente es la mejor manera de moverse sin ser notado, y así tendrás que moverte si quieres eliminar silenciosamente a los enemigos desde atrás;
  • Silencioso y Mortal — un beneficio que necesitas si vas a usar armas. Aumenta el daño de tu arma silenciada, pero solo cuando estás sigilosamente;
  • Vendedor de Dagas — una habilidad única, o más bien una habilidad activa. Si no quieres molestarte con un arma de fuego o un arma cuerpo a cuerpo, obtén esta habilidad, te enseña a lanzar cuchillos. Tómala si eliges armas cuerpo a cuerpo.

A continuación, toma Golpe Desde las Sombras, Francotirador y Fantasma.

Frío / Sangre Fría

Usa Sangre Fría, Precisión Congelada, Sin Piedad y Condición Crítica.

Reflejos / Pistolas

Elige Mediodía, Río Bravo, Desperado, Disparo Larga Distancia, Un Puñado de Eurodólares, Viejo Oeste, Mundo Oeste, Potencia Cerebral y El Bueno, El Malo y El Feo.

Inteligencia / Hackeo Rápido

Elige Biosinergia, No Me Olvides y Soporte de Señal.

Inteligencia / Protocolo de Infracción

  • Gran Sueño desactiva todas las cámaras a tu alrededor por un cierto período de tiempo. Si no quieres gastar mucha memoria desactivando manualmente todas las cámaras a tu alrededor y moverte libremente, usa este truco.

Armas y Equipamiento

El arma que necesitas para esta construcción es una pistola o revólver con un daño por disparo muy alto, no mires el daño por segundo. Necesitas matar enemigos de un solo disparo, así que el daño por segundo no es importante. Presta atención al Multiplicador de Daño por Tiro en la Cabeza, asegúrate de que tu arma tenga un multiplicador de 3 o más.

Además, los revólveres y pistolas se pueden modificar instalando un silenciador. Esto te permite mantenerte en silencio. Aumentan significativamente tu daño por sigilo. La desventaja es que reducen el daño normal, así que debes evitar los tiroteos directos.

En cuanto a la armadura, idealmente, busca bonificaciones a la probabilidad de golpe crítico o daño crítico. Además, puedes modificar algunas prendas de vestir para obtener efectos adicionales.

Hay un gran implante para esta construcción — Mejora del Sistema Límbico, que aumenta tu probabilidad de golpe crítico.

Presta atención al Análisis de Trayectorias, ya que aumenta el daño por tiro en la cabeza en un 50%. Sin embargo, cuesta 20,800 eurodólares, lo cual es bastante caro. El Acelerador Sináptico, que ralentiza el tiempo cuando entras en combate, también será útil. También puedes instalar el Inyector de Tirosina, que extiende la duración del protocolo de infracción en un 100%. Esto te dará más tiempo para mantener las cámaras desactivadas.

La distancia al enemigo es un factor importante en esta construcción porque a medida que te alejas del objetivo, tus balas causarán menos y menos daño. Por esta razón, debes acercarte lo más posible al objetivo para hacer un disparo letal hasta que obtengas la habilidad del Viejo Oeste.

Asegúrate de desactivar las cámaras antes de comenzar a moverte hacia un grupo de enemigos. A menudo parece que no hay cámaras alrededor, pero a menudo no son tan fáciles de detectar. Hazlo un hábito cada vez que el número de enemigos sea más de tres.

Si te detectan, puedes simplemente retirarte y esperar a que los enemigos se olviden de ti. Esto no siempre funciona, pero a menudo sucede que si no pueden encontrarte rápidamente, simplemente regresan a sus actividades habituales. Si es posible, siempre dispara desde el sigilo para obtener el daño adicional.

Otra gran adición a esta construcción es el rifle de francotirador legendario: Overwatch. Puedes conseguirlo ayudando a Panam en la misión Riders on the Storm. Tiene un silenciador, por lo que puedes usarlo para golpear un objetivo desde lejos sin alertar a otros enemigos.

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