Las Mejores Armas en Deep Rock Galactic: Survivor

Para sobrevivir en Deep Rock Galactic: Survivor y derrotar al Dreadnought, es esencial seleccionar el arma adecuada para una de las cuatro clases disponibles. Actualmente, el juego ofrece 40 tipos de armas. En esta guía, discutiremos las fortalezas de cada clase y las mejores configuraciones para ellas.

Cómo Mejorar Armas

Para desbloquear las habilidades especiales de cada arma, necesitas subir de nivel hasta 12 en una sola partida. En promedio, alcanzarás el nivel 40, por lo que podrás mejorar no más de dos tipos de equipo. Para mejorar todas las armas, necesitarás jugar mucho, pero es una parte importante del juego y una oportunidad para explorar diferentes combinaciones.

Mejores Armas para el Explorador

El Explorador— la clase inicial, que se caracteriza por su alta movilidad y la posibilidad de esquivar daño. Se especializa en armas cinéticas con daño eléctrico adicional. Entre su arsenal, destaca el carabina de plasma DRAK-25, que se vuelve disponible en el nivel 21. El alto y consistente daño de plasma permite eliminar rápidamente a los jefes a una distancia segura.

Aquí está el resto del armamento con breves descripciones:

  • Barredora Electroshock (bumerán) — se vuelve disponible en el nivel 6 del personaje. Hace daño dos veces, permitiendo un DPS estable incluso con pequeñas aumentos de daño. Arma recomendada para las partidas;
  • Granada Criogénica — no tiene el mayor poder de matar, pero esta granada puede congelar una gran área e incluso al Dreadnought. Esto puede ayudar a sobrevivir en muchas situaciones, y hay suficiente daño de otras armas.
  • Palanca de Explosivos Hecha en Casa — una escopeta inicial que no destaca. Ayuda a lidiar con grupos de enemigos de cerca, pero los exploradores principalmente dependen del daño a larga distancia, por lo que será inútil;
  • M1000 Clásico — un rifle inicial que se vuelve disponible en el nivel 3 para el explorador. Tiene un alto poder de matar y penetración, pero rinde mal contra multitudes de enemigos;
  • Zhukov NUK17 — una pistola eléctrica, con buenas mejoras. Se adapta bien a una construcción de armas eléctricas, pero es inútil por sí sola;
  • TH-0R Electroshock — puede desbloquearse en el nivel 12. Se convierte en el arma principal en la construcción de este personaje;
  • Lanzador de Pernos Marksman X-80 — una ballesta poderosa que se vuelve disponible en el nivel 24. Reemplaza a otros rifles debido a su aumento de daño y alta tasa de ataque;
  • Dron Arc-Tek Cryo-Guard — un dron ralentizador, que se vuelve disponible en el nivel 15 para el personaje. Inútil, ya que hace poco daño y no ralentiza efectivamente a los enemigos.

Desde los artefactos, es mejor tomar Pólvora de Nitroglicerina, Balas Doradas y Escáner de Oro. Esto te permitirá aumentar el daño general de 2 a 3 veces, pero nitra y oro tendrán que ser gastados con juicio.

Mejores Armas para el Tirador

Una clase compleja cuya arma principal solo dispara frente al personaje. A pesar de esto, con la construcción adecuada, la ametralladora inicial puede destruir cualquier número de enemigos y matar al Dreadnought en un par de cargadores. En cualquier construcción, se recomienda el Cañón Automático Pesado Thunderhead, que se vuelve disponible en el nivel 12.

Otras armas que puedes llevar para este personaje incluyen:

  • Pistola de Fuego Rápido BRT7 — una buena arma básica que te ayuda a subir de nivel y mejorar de manera segura opciones más poderosas;
  • Rociador de Plomo Táctico — una granada que dispara proyectiles cinéticos en un pequeño radio. Causa un daño sólido pero a menudo falla el objetivo;
  • Dron Cazador de Luciérnagas — un dron capaz de apoyarte con fuego. Sin embargo, su rango de ataque es mayor, así que tendrás que volver por experiencia o buscar un imán;
  • Sistema de Cohetes Huracán — arma lenta pero mortal capaz de destruir rápidamente un grupo de bichos. Con mejoras adicionales, se convierte en la arma más importante de tu arsenal;
  • Cañón Gauss ArmsKore — se vuelve disponible en el nivel 27 para el Tirador y está hecho para la victoria. Incluso en la dificultad más alta, sentirás cada disparo y avanzarás más lejos sin muchos problemas;
  • Repulsor Seismo — causa un daño sólido en un pequeño radio. Si juegas a través de matar bichos, es una buena opción. De lo contrario, solo ocupará un espacio sin causar suficiente daño;
  • Revólver Pesado Bulldog — arma lenta pero mortal, esencial en cualquier construcción. Con mejoras, complementa bien la ametralladora básica, eliminando los bichos restantes;
  • Cañón Criogénico — una buena arma, pero no tiene suficientes mejoras para enfrentarse constantemente en cada partida. Tal arma es más adecuada para el Perforador;
  • Granada Incendiaria — daño de fuego constante en un enorme radio. Incluso si la granada se desvía, puedes dirigir a los bichos hacia la zona, que no te daña. Ayuda a deshacerse rápidamente de pequeños monstruos y causar daño constante a los jefes.

Dependiendo de tu estilo de juego, puedes elegir varios artefactos:

  • Jugo de Bulbo de Cebada — te acelera cuando el personaje no se está moviendo, lo cual es perfecto para ametralladoras que requieren que mires en dirección al enemigo;
  • Ración IRL-U — aumenta el stock de salud y la regeneración. Dado que el tirador es lento, la salud extra es una prioridad;
  • Azúcar Roja — cuanto más regeneración de salud recojas, más salud obtienes. En la etapa final, puedes obtener fácilmente 700 de salud, lo que te ayuda a permanecer en medio de los enemigos durante unos segundos.

Mejores Armas para el Perforador

Sin duda, la clase más fuerte hasta la fecha. La enorme velocidad de destrucción del entorno te permite no distraerte de los enemigos, despejando la ubicación de recursos en un par de minutos. Al mismo tiempo, causa un daño periódico masivo, utilizando daño de ácido y fuego. Aunque el Emisor de Microondas Colette se puede desbloquear en el nivel 6, esta arma estará contigo hasta el final del juego. Causa daño en un cono con auto-apuntado en los enemigos, disparando a través de cualquier obstáculo. La desventaja es que la velocidad de giro es muy baja, pero si te acostumbras, puedes atravesar tanto objetivos individuales como un enjambre entero de bichos en un par de segundos.

Además del Emisor, el perforador tiene una amplia selección de otras armas, no menos poderosas:

  • Expulsor de Ácido — rocía ácido alrededor del personaje. Con bonificaciones al daño elemental, obtendrás un daño periódico masivo;
  • Hacha de Impacto — a pesar del nombre, es una de las armas más poderosas del juego. El perforador lanza varios hachas que causan daño en área, luego las atrae de vuelta, causando daño aumentado;
  • Lanzallamas CRSPR — alta potencia de combate, que ayudará a sobrevivir contra un flujo interminable de bichos. En las mejoras, puedes obtener un mayor número de haces, lo que significa un daño y área de efecto significativamente aumentados;
  • Granada de Neurotoxina — no es lo más útil en el arsenal del perforador, pero si estás lidiando con daño de ácido, vale la pena intentarlo;
  • Cañón Criogénico — el daño no es suficiente para destruir bichos con esta arma sola, por lo que hay una posibilidad de morir mientras recargas en niveles altos;
  • Dron K1-R Viper — un dron con daño de ácido. Al igual que otros robots, se vuelve inútil en las etapas medias y finales del juego, distrayéndote de la supervivencia;
  • Cargador de Plasma Experimental — desbloqueado en el nivel 27 para el perforador, pero vale todo el esfuerzo. El daño masivo en área te permite despejar el camino rápidamente, sin importar el número de enemigos.

En artefactos, puedes ensamblar varios cinturones que causan daño elemental y artefactos que aumentan la salud.

Mejores Armas para el Ingeniero

El peor excavador del cuarteto, pero en etapas posteriores, es bastante fácil sobrevivir, lo que el ingeniero logra maravillosamente gracias a dispositivos adicionales. Su arsenal está lleno de torretas y drones, y las habilidades pasivas y los artefactos adecuados los mejoran significativamente. Pero además de esto, siempre vale la pena tener un arma de mano, por ejemplo, el Boar Auto 210. Esta escopeta dispara frente al ingeniero, causando un daño masivo.

  • Valla Electromagnética Voltaica — un dispositivo que causa daño constante en un pequeño radio. Funciona bien cuando el personaje está acorralado y los enemigos vienen de una dirección;
  • Rifle Inteligente LOK-1 — débil, lento e ineficiente, obstaculizando la jugabilidad. La puntería automática funciona mal, por lo que se tarda mucho más en lidiar con enemigos de nivel jefe;
  • RPG Deepcore — un lanzagranadas capaz de limpiar rápidamente la ubicación de insectos innecesarios. Las mejoras complementan agradablemente el arma, permitiendo adaptarla a la situación;
  • Cortador de Plasma — enorme daño de plasma a buena distancia. Si no estás jugando a través de torretas, es esencial en la construcción;
  • Divisor de Difracción — un arma extraña, cuyos análogos ya han aparecido en el juego pero con mejores parámetros. No pudimos realizar su potencial;
  • Carga de Plasma — una elección decente para una construcción de daño de plasma. Pero hay armas más útiles;
  • Granada de Enjambre Desgarrador — como otras granadas, esta tiene problemas con la precisión y las capacidades. Es probable que sean reestructuradas, pero por ahora, es mejor no ocupar este espacio;
  • Torretas Krakatau — la mejor torreta con daño masivo de fuego. En el nivel 18, el área de efecto cubrirá literalmente toda el área visible;
  • Drones Varios — el juego presenta drones con daño especial. Son mejor utilizados por el ingeniero y comienzan a aportar beneficios si eliges el adecuado para tu construcción.

La primera opción es recolectar nitra y oro, desbloqueando artefactos Bala Dorada, Pólvora de Nitro-glicerina, y Nitra Encurtida. La segunda opción, a través de defensa y paradas constantes. Aquí encontrarás Bipodes Tácticos y Jugo de Bulbo de Cebada útiles.

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Eso es todo lo que pudimos averiguar sobre las armas y clases en Deep Rock Galactic: Survivor. Si se introducen nuevas armas, clases o artefactos en el juego, definitivamente actualizaremos la guía a la versión actual.

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