Guía de la actualización de Deep Rock Galactic: Survivor 01 — Nuevo bioma, monstruos y ajustes de balance
Una actualización masiva ha sido lanzada para Deep Rock Galactic: Survivor, introduciendo un nuevo bioma, mecánicas, logros y cambios en las estadísticas de armas y artefactos. En esta guía, cubriremos todos los detalles importantes que podrías encontrar al iniciar el juego.
Nuevo Bioma: Fosas de Sal
El juego ha añadido un cuarto bioma, caracterizado por grandes depósitos de minerales y rocas que bloquean el movimiento. Necesitarás mejoras de velocidad de excavación, pero aquí puedes defenderte de hordas de enemigos perforando un largo túnel. En tales condiciones, puedes probar nuevas construcciones, y el oro adicional y nitra aceleran las mejoras de armas. En una partida, logramos recolectar 600 unidades de dichos recursos.
Nuevos Enemigos y Piedras en las Fosas de Sal
Se han introducido nuevos monstruos rápidos, Crías de Q'ronar, que rompen rocas al colisionar. La versión élite de estas criaturas se mueve al final de la ubicación, perforando caminos.
Se han añadido piedras inestables, que al ser destruidas, provocan el colapso de una fila de estalactitas frente a ellas. Puedes matar a los bichos que te persiguen si rompes la piedra en el ángulo correcto.
Nuevos Logros, Misiones y Artefactos
Se han añadido tres nuevos logros, completando los cuales puedes obtener poderosos artefactos:
- Close Call — Mata a un dreadnought con menos de 30 de salud. Como recompensa, recibes el artefacto Casco Mohawk, que aumenta el daño en un 1% por cada % de salud faltante;
- Hoxxes Manual — Muere 3 veces. Después de obtenerlo, se abre la Guía de Buceo universal con parámetros: +10% de daño, +10% de velocidad de recarga, +5% de probabilidad de crítico, +20% de daño crítico;
- Why So Salty? — Alcanza 50 de armadura. El nuevo artefacto Pretzel Salado aumenta tu armadura en 1 por cada 2% de salud faltante.
Ajustes de Balance
Se han cambiado los requisitos para desbloquear nuevas ubicaciones, debido a la adición del cuarto bioma, y los requisitos para las tareas del bioma se han ajustado ligeramente. Por ejemplo, para completar el nivel 4 en las Cuevas de Magma, ahora necesitas recolectar 275 unidades de nitra, en lugar de 300.
Cambios en las Estadísticas de Armas y Artefactos
Las armas básicas ahora se pueden mejorar hasta el nivel 21 de inmediato. Además, la mayoría de las armas han recibido un aumento en el daño inicial y la velocidad de ataque. La M1000 Classic, Autocañón Pesado y Repulsor Sísmico han sido nerfeados, pero siguen siendo fuertes y útiles. Si no estás seguro de qué elegir y mejorar, puedes consultar nuestra guía aparte.
Artifacts like the Pay2Win Console, Clipboard of Grudges, and both the Ice and Fire Belt-Shields have been buffed. They were already useful, but now they deal even more damage and provide additional experience.
Many Bugs and Localization Issues Fixed
For example, a problem was fixed where stone bugs would gain more health if monsters became stronger in the previous stage. Also, many other bugs and issues have been addressed.
The font has been edited to look more organic and not distract from the main gameplay. Now, the text looks appropriate, rather than like a poorly made mod with amateur translation.
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