La expansión de Cyberpunk 2077: Phantom Liberty te ofrecerá una experiencia completamente nueva trabajando como un agente especial del gobierno. A medida que avanza la historia, V tendrá que elegir lo que cree que es correcto y honesto. El DLC tiene un total de cuatro finales, y un quinto te permite terminar todo el juego. Esta guía detallará cómo obtener cada uno de ellos.
Nota: ¡Esta guía está llena de spoilers. Lee bajo tu propio riesgo!
En realidad, solo hay dos momentos en el juego donde se determina el final de la historia. El primero te espera en la misión «Día del Juicio» cuando V y Alex pretenden ser gemelos franceses y hablan con el coronel. Cuando llegue Soika, V irá con ella al laboratorio para extraer la matriz. Aquí es donde debes guardar si quieres explorar todos los finales. Antes de la misión, Reed le dará a V un rompehielos, que ayudará a neutralizar a Soika. En el laboratorio, tendrás una elección: subirlo o escapar con el hacker.
Aquí elegirás las últimas misiones, pero esto no es el final. Antes del final, habrá otra oportunidad de alinearte con Reed o Soika, independientemente de la decisión en el laboratorio. Gracias a los guardados automáticos, será fácil ver todos los finales y elegir el que más te guste.
En el laboratorio, cuando se te dé una opción, dile a Soika Estoy contigo y no subas el rompehielos. Alex matará al coronel, y tú, junto con el hacker, te abrirás camino a través del estadio y hordas de enemigos.
Eventualmente, Soika pedirá ayuda para llegar a la Luna a través del puerto espacial. Como ya hemos escrito en la guía, debes completar la misión del fixer «Intersticio» para determinar quién gobernará Dogtown. Solo después de esto, Reed llamará con amenazas, y Soika proporcionará información sobre la reunión.
Completa la misión Estrella Moribunda hasta el momento en que te sientes con Soika en el tren hacia el transbordador. Allí aprenderás el último giro de la trama, que ayudará a tomar la decisión final. Estando cerca del transbordador, te encontrarás con Reed. Inmediatamente pon a Soika en el suelo y luego actúa de manera no agresiva, pero en ningún caso elijas las respuestas relacionadas con entregar a la chica al espía.
Eventualmente, todas las líneas se reducirán a dos opciones: entregar al hacker a las autoridades o aún así ponerla en un cohete hacia la Luna. Para obtener el final «Rey de Bastos» , no estés de acuerdo con Reed. El tiempo se ralentizará, y necesitarás apuntar rápidamente y disparar al espía. En este final, Reed muere, la medicina queda con Soika y Alex sobrevive. Más tarde, Alex te llamará, y también recibirás un mensaje del hacker insinuando que el tratamiento fue exitoso.
En este final, también apoyas a Soika en el laboratorio, pero en el tren hacia el puerto espacial, cambias de opinión y te pones del lado de Reed. Llámalo directamente desde el vagón o lleva a la chica en tus brazos y encuentra al espía cerca de la lanzadera.
Acepta entregar a Soika a Reed, pero decide qué hacer con la medicina. Si la tomas, podrás desbloquear un final completamente nuevo para todo el juego. O puedes rechazar la medicina y terminar la expansión tal como está.
Este final no es independiente y depende directamente del final «Rey de Espadas» o «Rey de Pentáculos». Entrega a Soika a Reed y toma la medicina para ti. El espía prometará contactar a V después de un tiempo. En el juego, esto son aproximadamente 10-15 días.
Encuentra al hombre en la gasolinera o en el campo deportivo y acuerda dónde la lanzadera de los doctores te recogerá. De esta manera, podrás sacar una parte significativa de la historia principal del juego y llegar inmediatamente al punto de no retorno. Johnny estará descontento, ya que de repente cambia de opinión sobre morir. El rockero pedirá que no llames a Reed. Esta es tu última oportunidad para cambiar de opinión. Si insistes en continuar, V se someterá a una cirugía, pero el final de la historia estará lejos de ser feliz.
En el laboratorio, intenta subir el rompehielos en Soika. No funcionará y causará un ataque de ciberpsicosis en la chica. El coronel matará personalmente a Alex, después de lo cual V tendrá que abrirse camino solo a través del estadio. Al final del camino, puedes olvidar recoger el equipo del casillero, ya que nadie te recordará. Después de eso, tendrás que luchar personalmente contra Kurt.
Después de lidiar con los soldados, necesitas seguir a Reed y observar cómo Soika es capturada por las fuerzas especiales de la policía. A continuación, tendrás que idear un plan para detener el convoy con el prisionero. Todo saldrá mal y Soika escapará. V la perseguirá solo y terminará en un laboratorio abandonado. Allí, las construcciones de la Pared Negra tomarán gradualmente el control sobre la hacker. Ella obstaculizará el progreso de V de todas las maneras posibles, luego activará un robot araña invencible. Tendrás que esconderte, y la jugabilidad se parecerá mucho al juego sobre el alienígena — Alien: Isolation.
Como resultado de tal escondite, V encontrará un enorme núcleo en el que se oculta Soika. Lo que sigue es una larga fase para abrirlo. En este final, verás más eventos del pasado de Soika. Cuando el camino esté despejado, V encontrará a la chica medio muerta pero consciente. Ella pedirá ser asesinada, y esta es la segunda vez que tendrás que tomar una decisión entre Soika y Reed. En este final, necesitas cumplir con la solicitud de la netrunner.
En tal caso, Reed culpará a V, y el presidente se negará a ayudar con el tratamiento.
Este final casi refleja por completo el final «Rey de Copas», con la diferencia de que V se niega a matar a Soika. Reed aprueba esto y cree que la chica definitivamente será ayudada ahora. La presidenta Myers también aprobará tus acciones. No solo ofrecerá ayuda con el tratamiento, sino que también le otorgará a V una medalla (que se puede rechazar). Desde este final, puedes transitar al final «Torre» del juego si también aceptas la operación para retirar el chip.