Lae'zel es uno de los principales héroes y compañeros en Baldur's Gate 3, una guerrera Githyanki severa que no tolera la desobediencia ni la debilidad. Hablando en términos generales, los guerreros como clase son personas muy serias que no solo pueden decapitar enemigos a diestra y siniestra, sino que también pueden proporcionar un apoyo decente a los aliados. Hemos preparado esta guía específicamente para que puedas construir el mejor personaje posible.
Nota: El guerrero es una de las clases más simples tanto en Baldur's Gate 3 como en Dungeons & Dragons clásico.
Un guerrero no es solo una enorme fuerza que puedes desatar sobre los enemigos, sino también una protección para tus aliados. Tus atributos principales son Fuerza y Constitución. Recuerda que Destreza afecta tu CA (Clase de Armadura), pero para un guerrero, este bono no es tan crucial. La razón es que se recomienda que esta clase use armadura pesada, que a menudo tiene limitaciones en el bono de Destreza a la CA; por ejemplo, puede ser inexistente o estar limitado a +2.
En cuanto a las armas, una espada de dos manos es preferible, como la que puedes tomar del Comandante Zhalk al principio del juego. Por cierto, recomendamos encarecidamente hacer esto y dársela a Lae'zel.
Tradicionalmente, los atributos recomendados se muestran en la imagen de arriba.
De todos los estilos de combate, recomendamos Defensa. Los otros estilos son bastante situacionales; dependen principalmente de con qué arma estarás luchando. En el caso de Defensa, obtienes inmediatamente un +1 permanente a la CA, siempre que no te quites la armadura de guerrero.
Maestro de Batalla será la mejor opción porque es la única subclase que ofrece tal variedad de maniobras. Las maniobras son acciones completas, principalmente ataques, que tienen un efecto adicional sobre el enemigo; pueden asustarlos, desarmarlos, derribarlos, y así sucesivamente.
En el tercer nivel, recomendamos las siguientes maniobras:
Dado que el guerrero es un luchador cuerpo a cuerpo, la dote Centinela será útil no solo para él, sino también para los aliados. Así, si durante una pelea estás cerca de un aliado y alguien quiere atacarlo, nuestra hipotética Lae'zel realizará un ataque de oportunidad contra el agresor.
La dote Resistente es un verdadero salvavidas para los luchadores cuerpo a cuerpo porque duplica tus HP (puntos de golpe) y generalmente te hace sentir mucho más seguro.
Las próximas maniobras que definitivamente deberían estar en tu conjunto son Ataque Empujante y Ataque Barrido. Los nombres son bastante autoexplicativos, pero especificaremos que en el nivel siete, no puedes prescindir de la habilidad para derribar enemigos hábilmente y atacar de manera amplia.
Nuestra favorita Mejora de Puntuación de Habilidad. Aquí necesitamos aumentar Fuerza a 18, aumentando así el daño.
En el nivel diez, necesitarás Ataque Amenazante y Ataque de Apoyo porque estas son maniobras muy importantes no solo para atacar de manera efectiva, sino también para proteger a los aliados, como se mencionó anteriormente.
Aquí, definitivamente necesitarás aumentar los atributos de tu guerrero a través de Mejora de Puntuación de Habilidad, pero cuál específicamente quedará a tu criterio. Puedes elegir entre dos dependiendo de tu estilo de juego: Fuerza o Constitución. Recuerda, la Fuerza afecta tu daño, mientras que la Constitución afecta tus puntos de golpe.