NVIDIA Presenta la Nueva Tecnología DLSS 4 y Destaca Sus Características Clave
Junto con las nuevas tarjetas gráficas RTX 50 , NVIDIA introdujo la tecnología DLSS 4 en CES 2025, que cuenta con una IA mejorada capaz de generar múltiples fotogramas simultáneamente.
Según NVIDIA, DLSS 4 puede aumentar el rendimiento en juegos hasta ocho veces en comparación con no usar la tecnología. Una captura de pantalla muestra que los FPS se han duplicado en comparación con DLSS 3.5.
La nueva tecnología de Generación de Múltiples Fotogramas DLSS (soportada solo por las tarjetas gráficas RTX 50) supuestamente permite la generación de hasta tres fotogramas adicionales por cada fotograma renderizado.
Por ejemplo, en Hogwarts Legacy, habilitar DLSS 4 puede aumentar los FPS en 5.6 veces.
NVIDIA ya ha lanzado un video que demuestra cómo DLSS 4 mejora el rendimiento en Dune: Awakening ejecutándose en un sistema con una tarjeta gráfica RTX 5090. La tasa de fotogramas promedio estaba entre 250-300 FPS.
Las tarjetas gráficas RTX 50 recibirán la experiencia completa de DLSS 4 (con todas las nuevas características). Las generaciones anteriores recibirán soporte para la tecnología con funcionalidad limitada.
Además, juegos como Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Indiana Jones and the Great Circle, y Star Wars Outlaws admitirán la Generación de Múltiples Fotogramas DLSS en el lanzamiento de RTX 50. Otros juegos (Black Myth: Wukong, NARAKA: BLADEPOINT, y más) recibirán esta tecnología más adelante.