Creador de Elden Ring Hidetaka Miyazaki: «Soy absolutamente malo en los videojuegos»

Hidetaka Miyazaki, el cerebro detrás de Dark Souls, Elden Ring y el subgénero soulslike en general, entiende completamente el dolor que los fans experimentan durante sus partidas. En una entrevista reciente con The Guardian, el desarrollador admitió que él mismo a menudo ve la pantalla de «You Died».

Según Miyazaki, generalmente juega sus proyectos poco antes del lanzamiento porque no podrá hacer cambios importantes después. Sin embargo, antes del lanzamiento de la expansión Shadow of the Erdtree , hizo una excepción y jugó el juego original.

En preparación para el lanzamiento de cualquier juego, estaré muy involucrado jugando y dedicándole el mayor tiempo posible. Pero después del lanzamiento, tiendo a no querer tocarlo, porque sé que voy a encontrar cosas que dejé en el tintero o problemas que me molestarán. Y una vez que me convierto en jugador, soy impotente para hacer algo significativo para cambiarlo. Así que una vez que un juego está en el mercado, tiendo a no jugar.

Pero en preparación para Shadow of the Erdtree, jugué la historia principal de Elden Ring. Quiero comenzar diciendo que soy absolutamente malo en los videojuegos, así que mi enfoque o estilo de juego fue usar todo lo que tengo a mi disposición, toda la asistencia, cada pedazo de ayuda que el juego ofrece, y también todo el conocimiento que tengo como el arquitecto del juego... la libertad y la naturaleza de mundo abierto de Elden Ring quizás bajaron la barrera de entrada, y podría ser yo quien se esté beneficiando más de eso, como jugador, más que nadie.

El lanzamiento de Elden Ring Shadow of the Erdtree tuvo lugar el 21 de junio.

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