«Un nuevo estándar para Xbox Series X»: jugabilidad e impresiones de Senua's Saga: Hellblade 2
Los principales medios de comunicación de videojuegos han publicado avances de Senua's Saga: Hellblade 2, que se lanzará el 21 de mayo. Los periodistas tuvieron su primera experiencia práctica con el juego de acción psicológica y grabaron nuevos clips de jugabilidad.
Los críticos tuvieron la oportunidad de evaluar el combate. El sistema de batalla en gran medida no ha cambiado, pero ha sido significativamente refinado. Según IGN, los golpes de espada se sienten más pesados, y las animaciones se han vuelto de mayor calidad y más variadas. La principal inspiración para los desarrolladores resultó ser la Batalla de los Bastardos de «Juego de Tronos».
En otros aspectos, Hellblade 2 también refleja el juego original. Además del combate, los jugadores explorarán el mundo que los rodea, resolverán acertijos y verán cómo Senua desciende a la locura. Lo que más impresionó a los periodistas fue el sonido con efecto binaural, las animaciones detalladas y los gráficos «de próxima generación», que parecen establecer un nuevo estándar para los juegos de Xbox. Para hacer los gráficos lo más realistas posible, los desarrolladores pasaron varias semanas en Islandia, utilizando los últimos métodos de fotogrametría, tomando miles de fotos de rocas y filmando con drones. El Unreal Engine 5 con tecnología Nanite para crear geometría creíble también jugó un papel.
Senua's Saga: Hellblade 2 se lanzará en PC y Xbox Series X/S. El juego estará disponible a través de Game Pass.
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