Microsoft Presenta IA Que Genera Jugabilidad de Quake 2 Sobre la Marcha — Disponible en Navegador

Microsoft ha presentado una nueva versión del modelo WHAMM (Modelo de Máscara de Acción Mundial y Humana GIT), que es responsable de generar juegos en tiempo real. Ahora cualquier usuario puede probar personalmente la versión de IA de Quake 2 directamente en el navegador.

Hasta ahora hay algunas quejas sobre la jugabilidad: el juego no responde de inmediato a la entrada y hay que esperar aproximadamente un segundo para una respuesta, y la tasa de cuadros es de 15 FPS en promedio. Sin embargo, esta es una versión de demostración jugable que puede tomar algo de tiempo. El movimiento en el juego se realiza utilizando la combinación WASD, los jugadores pueden mirar alrededor presionando las flechas, y la tecla F es responsable de disparar. La demostración está disponible en Copilot Labs en este enlace.

Es notable que WHAMM fue entrenado en solo una semana, mientras que su predecesor WHAM-1.6B tardó siete años, escribe Tom's Hardware.

Por cierto, Microsoft anunció recientemente que está considerando la inteligencia artificial para salvar juegos antiguos. La red neuronal puede ayudar a optimizar proyectos para hardware moderno.

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