-
Artículos Ayer, 12:42Recientemente, se anunciaron dos juegos a la vez: el juego de acción War of the Worlds: Siberia y el simulador de vuelo IL-2: Korea. Ambos proyectos nos parecieron extremadamente únicos según los estándares de la industria del videojuego. Puedes encontrar todos los detalles en nuestro artículo.
-
Artículos Ayer, 11:52El 30 de noviembre de 2004, Prince of Persia: Warrior Within fue lanzado en PC y todas las consolas actuales. El juego desarrolló competentemente las ideas de The Sands of Time, pero al mismo tiempo se veía fresco debido al nuevo estilo visual oscuro y la brutal crueldad. En este artículo, recordaremos por qué a los fanáticos de los slashers les gustó tanto este proyecto y si vale la pena jugar hoy en día.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2 — ¿un simulador de errores? Recopilamos los fallos más divertidos de «Heart of Chernobyl»Artículos 22 noviembre 2024, 14:26Si lees reseñas de el segundo «Stalker» de la prensa occidental, es posible que hayas notado que todos los periodistas critican el juego por tener errores. Algunos críticos sugieren ignorar los fallos técnicos, mientras que otros aconsejan esperar a los parches que deberían arreglarlo todo. De lo contrario, corres el riesgo de decepcionarte con «Heart of Chernobyl». En este artículo, hemos recopilado los glitches más divertidos que se encontraron en el juego.
-
Artículos 21 noviembre 2024, 18:38En 2007, después del lanzamiento de Half-Life 2: Episode Two, millones de jugadores se quedaron solos con un doloroso suspenso. El último episodio terminó trágicamente: un personaje clave muere, y al jugador solo se le dan pistas fragmentarias de que los eventos continuarán en algún lugar del Ártico en el misterioso barco «Borealis». Durante los años siguientes, los fans esperaron, esperaron, teorizaron, pero Valve permaneció en silencio.
-
Reseña de Dragon Age: The Veilguard. Un Slasher Adolescente Inspirado en la Fantasía Oscura de CultoReseñas de Videojuegos 19 noviembre 2024, 22:55Después de nueve años de desarrollo, varios cambios en el concepto, reorganizaciones del equipo y reescritura del título, Dragon Age: The Veilguard ¡finalmente ha sido lanzado! Inmediatamente después del lanzamiento, la comunidad de jugadores se dividió en dos bandos: algunos elogian el juego y lo llaman casi la mejor creación de BioWare en los últimos 12 años, mientras que otros lo odian con todo su corazón y lo critican por el claro cambio de tono y la desviación del canon de la serie. Además, la prensa occidental añadió leña al fuego al darle al proyecto calificaciones muy altas únicamente por la presencia de personajes no binarios y la capacidad de añadir cicatrices en el pecho. No es de extrañar que The Veilguard se convirtiera en objeto de controversia y acaloradas discusiones.
-
Artículos 18 noviembre 2024, 18:08El 29 de octubre de 2024, el original Red Dead Redemption fue lanzado en PC. Muchos jugadores se molestaron porque Rockstar no hizo un remake completo o al menos una remasterización. Sin embargo, con la ayuda de mods, puedes mejorar los gráficos, cambiar la interfaz y personalizar el juego a tu gusto. Hemos recopilado las modificaciones más interesantes para el primer Red Dead Redemption en este artículo.
-
Artículos 16 noviembre 2024, 11:54El 16 de noviembre de 2004, la segunda parte de la serie Half-Life llegó a las tiendas. El desarrollo duró seis años y estuvo acompañado de dificultades y escándalos. Sin embargo, al final, obtuvimos un excelente shooter que estaba adelantado a su tiempo. Hoy, recordaremos por qué Half-Life 2 parecía un proyecto brillante hace 20 años, y te contaremos cómo se percibe hoy en día.
-
Hardware y Tecnologías 15 noviembre 2024, 16:53El 7 de noviembre de 2024, se lanzó la versión Pro de PlayStation 5. En la etapa de anuncio, este dispositivo generó muchas preguntas. Sin embargo, al final, ni siquiera el alto precio detuvo a los usuarios de comprarlo. En este artículo, averiguaremos cómo se diferencia la PS5 Pro de la versión estándar de la consola, y si vale la pena gastar casi cien mil rublos en ella.
-
Artículos 15 noviembre 2024, 16:47El 5 de febrero de 2021, Nioh 2: Complete Edition se lanzó en consolas y Steam. La edición completa del juego se volvió disponible para jugadores de PC, recibió mejoras para PlayStation 5, introdujo una serie de cambios en la jugabilidad y ofreció la posibilidad de jugar a través de los tres complementos lanzados previamente. No solo jugamos la versión de PC, sino que también realizamos una entrevista exclusiva con el creador de Nioh Fumihiko Yasuda.
-
Entrevista de VGTimes con un desarrollador de Valheim: cómo cinco personas con un presupuesto mínimo crearon un éxito en dos añosArtículos 15 noviembre 2024, 16:11Iron Gate Studios nos dio un brillante juego de supervivencia Valheim, capaz de competir en igualdad de condiciones con un verdadero AAA. Desde su lanzamiento, el proyecto ha liderado las listas de Steam y ha atraído a más y más jugadores a su red. Hace unos días, entrevisté a Henrik Törnqvist, el cofundador del estudio, traté de descubrir los secretos del éxito de los desarrolladores y estoy listo para contarles sobre nuestra conversación. Spoiler: parece que nadie entiende las razones del increíble ascenso.
-
Vista previa de Rue Valley desde una presentación cerrada. Un híbrido de Disco Elysium y Groundhog DayArtículos 14 noviembre 2024, 17:00En 2019, Disco Elysium mostró que los RPG modernos pueden prescindir de un sistema de combate. A muchos fanáticos del género les gustaron las ideas de los chicos del estudio ZA/UM, por lo que se sintieron decepcionados cuando supieron de la cancelación de la secuela. Pero ahora se están desarrollando otros proyectos similares. Por ejemplo, Rue Valley, otro juego de rol en el que explorarás el mundo, te comunicarás con personajes e intentarás comprender tus propios problemas psicológicos. Pero esta vez, lo que sucede está torcido en un bucle temporal. Asistimos a una presentación cerrada de Rue Valley y nos familiarizamos con su versión alfa. Tenemos prisa por compartir los detalles.
-
Artículos 14 noviembre 2024, 15:39El anuncio de The Day Before atrajo mucha atención: los videos de juego del MMO de supervivencia parecen más que decentes. Pero, ¿cómo una estudio con no tanta experiencia asumió un proyecto tan ambicioso?
-
¡Exclusivo para VGTimes! Los creadores de Postal explican por qué Postal 3 se convirtió en «mierda en las manos» y quién se le ocurrió «meter todo tipo de cosas en los traseros de los gatos»Artículos 14 noviembre 2024, 15:26Postal es la serie de juegos más ultra-violenta e intolerante de la historia: aquí puedes usar gatos como silenciadores, orinar sobre todos los que encuentres y convertir la vida en la ciudad de Paradise en una pesadilla viviente. El proyecto fue prohibido en muchos países, pero en Rusia fue recibido con especial amor. Para hacer la historia de las aventuras del Dude interesante y convincente, entrevisté a los creadores de la serie Vince Desi y Mike Jaret y ahora estoy listo para contarte qué es la locura. ¡Va a estar caliente!
-
VGTimes' Entrevista a Fondo con los Desarrolladores de King's Bounty II: Combate, Ubicaciones, Personajes, Música y MásArtículos 13 noviembre 2024, 15:07King's Bounty II es un enorme mundo abierto, batallas tácticas, gráficos hermosos — no es de extrañar que tantos jugadores amaran este juego. Decidimos hablar con los desarrolladores y hacer preguntas sobre la trama, la música, la jugabilidad y mucho más. El Director General de 1C Entertainment, Nikolay Baryshnikov, y el gerente de PR, Ilia Svanidze, se ofrecieron a hablar sobre su creación.
-
Artículos 12 noviembre 2024, 17:01Lanzado en 2019, Disco Elysium fue una sensación. Creado por un pequeño equipo estonio, el juego ofreció a los jugadores personajes profundos, una historia increíblemente bien desarrollada, los hizo llorar y reír — para muchos jugadores, esta experiencia de juego superó todo lo que habían recibido de los juegos antes.
-
Vista previa de The Forever Winter. Un nuevo gran competidor para Escape from Tarkov y el Modo Zona Oscura de The DivisionArtículos 11 noviembre 2024, 22:33A pesar de la creciente popularidad de los shooters de extracción, los proyectos verdaderamente buenos han sido extremadamente raros. Solo Hunt: Showdown y Dark and Darker han logrado un éxito notable. Todo lo demás es o una parodia fallida de Escape from Tarkov o un concepto subdesarrollado. Se espera que Marathon de los creadores de Destiny se lance el próximo año, pero según las noticias recientes, el juego ha sido fuertemente reestructurado y convertido en algo que se asemeja a Apex.
-
Artículos 11 noviembre 2024, 17:02Los jugadores elogiaron Black Book por su encantador escenario eslavo y su trama interesante — no es sorprendente que el 94 por ciento de las reseñas en Steam sean positivas. Hablamos con el autor del juego, Vladimir Beletsky, y aprendimos muchas cosas interesantes. Cómo se creó el proyecto, de dónde vino el dinero, qué piensa sobre las críticas al sistema de combate y mucho más — más sobre esto en nuestro artículo.
-
Reseñas de Videojuegos 8 noviembre 2024, 18:26El shooter en primera persona Kvark se ha lanzado en Steam, ambientado en un sitio industrial cerrado en una República Checa de realidad alterna. Después de un accidente, el objetivo principal es escapar de la trampa. A juzgar por las reseñas, el juego captura el espíritu de los shooters de los 90: combates rápidos, barriles explosivos y secretos ocultos. ¿Hay algo más que nostalgia? ¡Descúbrelo en nuestras impresiones!
-
Artículos 8 noviembre 2024, 16:47El 13 de abril de 2021, Hobo: Tough Life dejó el acceso anticipado. El simulador de personas sin hogar resultó ser un proyecto inusualmente profundo y bien desarrollado, que obtuvo un 80 por ciento de reseñas positivas en Steam. Entrevistamos al desarrollador Petr Bělohrad. ¿Consultaron los autores con personas sin hogar reales, planean crear una franquicia de Hobo al estilo de Assassin's Creed con supervivencia en diferentes países y épocas, y cómo se vendió el proyecto? ¡Lea más detalles en nuestro artículo!
-
Artículos 7 noviembre 2024, 17:36Cada aspecto de ATOM RPG está hecho con cuidado y amor, lo que ha asegurado el reconocimiento del juego entre los jugadores de todo el mundo. Entrevistamos al diseñador de juegos Alexander Kompanets y discutimos la creación de la serie, el trabajo en la secuela Trudograd, la vida en los noventa, el agotamiento y mucho más.