«El poder de los modders sigue siendo débil»: el director de Stellar Blade desafía a la comunidad de modding

Aunque Stellar Blade recibió más mods en 24 horas que NieR: Automata en todos estos años, el director del juego de slasher sigue sin impresionarse. Hyung-tae Kim ha instado a los modders a explorar otros aspectos del juego.
En una entrevista con el medio coreano This Is Game, Kim dejó claro que no tiene objeciones a las modificaciones "adultas". Sin embargo, cree que los jugadores también deberían centrarse en áreas más allá de la apariencia de Eve:
El poder de los modders sigue siendo débil. Es un poco escaso. Hasta ahora, creo que el contenido oficial sigue siendo mejor … mods como nuevos trajes o visuales de monstruos son geniales, pero creo que sería realmente bienvenido si hubiera mods que expandieran la experiencia de juego del usuario en sí.
Lo más probable es que Hyung-tae Kim estuviera bromeando con la comunidad de modding, ya que Stellar Blade actualmente carece de herramientas de modding oficiales. En general, el director no tiene intención de restringir los mods, aunque criticó los mods de pago y instó a los creadores a mantenerse dentro de límites razonables.
Recientemente, el medio británico PC Gamer criticó la ola de mods NSFW para Stellar Blade. Mientras tanto, el slasher ya ha recibido un mod de CJ — un elemento básico de toda escena de modding de juegos de PC que se respete a sí misma.
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