Los desarrolladores de The Witcher 4 prometen misiones de alta calidad — no hay misiones de búsqueda aquí

Parece que los fans de The Witcher 4 no tendrán que preocuparse por misiones mediocres. En una entrevista reciente, el director narrativo Philipp Weber confirmó que el juego no incluirá misiones genéricas de búsqueda.
Según Weber, esa filosofía ya era central en el desarrollo de The Witcher 3, y nada ha cambiado desde entonces. Reflexionando sobre Wild Hunt, compartió que cada diseñador de misiones propuso “10 veces más ideas de las que llegaron al juego.”
En la misma entrevista, el director asociado de juego de Cyberpunk 2 , Pawel Sasko, recordó que no todas las ideas de misiones eran bien recibidas por sus compañeros desarrolladores. Mencionó la controvertida misión del botchling de The Witcher 3 como un ejemplo.
Hubo tantas conversaciones en el estudio. Recuerdo que cuando estaba trabajando en el Barón Sangriento, se me ocurrió la idea del botchling – y tenerlo en el juego. Uno de nuestros desarrolladores, que era un joven padre en ese momento, dijo que le perturbaba el niño zombi abortado, y ¿realmente deberíamos hacer juegos así? ¿Es moral o ético contar una historia como esta? Logré convencerlo al final porque creo que entendió que estábamos tratando de contar una historia sobre violencia doméstica, seres humanos rotos, y de alguna manera mostrar a los jugadores que pueden sentir empatía por personas que han hecho cosas horribles… y plantear la pregunta de: ¿cuándo es el momento en que puedes perdonar a alguien, como ser humano?
The Witcher 4 aún no tiene fecha de lanzamiento. CD Projekt RED explicó anteriormente por qué la nueva entrega se está construyendo en Unreal Engine 5.
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