CD Projekt RED Explica Cómo El Éxito De The Witcher 3 Condujo Al Fracaso De Cyberpunk 2077

En celebración del 10.º aniversario de The Witcher 3: Wild Hunt, los desarrolladores de CD Projekt RED han hablado sobre el lado más oscuro del enorme éxito del RPG. Según el equipo, el desastroso lanzamiento de Cyberpunk 2077 fue, en parte, una consecuencia de ese triunfo.
En una reciente entrevista con PC Gamer, el co-CEO Michał Nowakowski admitió que The Witcher 3 infundió un nivel excesivo de confianza dentro del estudio. El juego había superado a Dragon Age: Inquisition, considerado un gran competidor en ese momento, estableciendo un nuevo estándar para los RPG y logrando un éxito vertiginoso.
Eso nos dio confianza. Tal vez en muchos aspectos incluso demasiada confianza al mirar hacia atrás, para ser honesto, porque creo que ese fue el comienzo de un poco de pensamiento mágico para la empresa, que solo se detuvo después de Cyberpunk.
También señaló que el éxito de The Witcher 3 hizo poco para cambiar la mentalidad del estudio respecto a los lanzamientos problemáticos. Nowakowski recordó cómo el equipo preparó The Witcher 3 para su lanzamiento, creyendo que cualquier problema podría simplemente solucionarse con un parche de lanzamiento. El juego fue esencialmente ensamblado en el último minuto, algo que los jugadores perdonaron más en ese momento. Pero este enfoque no funcionó con Cyberpunk 2077.
Todo el mundo sintió, creo que durante unos momentos, que cada vez que algo sucedía, íbamos a tener un hada mágica al final que iba a bajar y esparcir un poco de polvo, y las cosas iban a estar bien. Por supuesto, estoy exagerando, pero hay algo de verdad en eso.
Recientemente, han surgido nuevos detalles sobre la secuela de Cyberpunk, incluida la introducción de una nueva ciudad. En cuanto a The Witcher 3: Wild Hunt, recordamos el culto RPG en uno de nuestros artículos.
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