El fundador de una startup holandesa crea un juego utilizando IA en 180 minutos y gana $87,000 en un mes

Pieter Levels, un fundador de startup holandesa, desafió a la industria del juego tradicional al crear un simulador de vuelo en solo 180 minutos que atrajo a 320,000 usuarios y generó $87,000 en ingresos en 30 días. ¿Su secreto? La tecnología de «vibe-coding» — un enfoque completamente nuevo para el desarrollo donde la codificación es reemplazada por indicaciones textuales a redes de IA.

El 28 de febrero de 2025, Levels, quien nunca había trabajado previamente en el desarrollo de juegos, lanzó fly.pieter.com — un simulador 3D basado en navegador con combate aéreo. Usando una combinación de Claude Sonnet 3.7 y el editor de IA Cursor, esencialmente «habló» al algoritmo: «Crea una ciudad con rascacielos donde los jugadores controlan aviones». Cada tarea técnica se enmarcó como un diálogo, eludiendo los métodos de programación tradicionales.

El modelo de monetización combinó tres fuentes de ingresos:

  • Objetos de marca: Las empresas alquilan dirigibles por $1,000/semana como pancartas 3D.
  • Microtransacciones: Los jets de combate F16 ($30) se convirtieron en símbolos de estatus, con 9 vendidos en los primeros 7 días.
  • Integraciones publicitarias: Aeródromos virtuales muestran logotipos de patrocinadores.

Para el 12 de marzo, el proyecto llamó la atención de Elon Musk, quien describió el enfoque como «un prototipo para la industria del futuro». Sin embargo, la comunidad estaba dividida: algunos criticaron a Levels por el uso «injusto» de la IA, mientras que otros elogiaron su instinto emprendedor. «Él está ganando más que estudios enteros», dijeron los usuarios en grupos de chat de la industria.

El propio Levels enfatiza que la tecnología no niega la necesidad de entender la lógica del código y poseer un sentido estético. El algoritmo es solo una herramienta, pero las decisiones de diseño y el acabado final siguen siendo responsabilidad del creador humano. Según GameDev Trends 2025, el 43% de los estudios ya están probando asistentes de IA. Sin embargo, el caso de Levels es único: demostró que es posible comenzar en la industria sin años de experiencia, combinando creatividad con adaptabilidad a nuevas herramientas.

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