Switch 2 presentará una innovadora tecnología de escalado de IA, redefiniendo los juegos portátiles

El tan esperado evento Direct de Nintendo del 2 de abril debutará oficialmente el Switch 2, pero las filtraciones y patentes ya han pintado un panorama de una revolución técnica. La documentación actualizada revela que la consola empleará un sistema de escalado de AI propietario, desarrollado con NVIDIA, capaz de duplicar la calidad de imagen de 540p a 1080p. Esta tecnología no solo mejorará los títulos nuevos; la compatibilidad hacia atrás significa que incluso los juegos antiguos verán un aumento visual.
Los informantes señalan que las patentes hacen referencia a múltiples resoluciones de entrada, incluyendo 520p y 540p, sugiriendo algoritmos adaptativos para diferentes modos (portátil vs. acoplado). Las redes neuronales de NVIDIA, incluyendo elementos inspirados en DLSS, prometen un escalado de resolución sin interrupciones sin sacrificar detalles, incluso para títulos exigentes como Metroid Prime 4: Beyond. Después de años de silencio, se informa que Retro Studios está listo para mostrar el juego completo, aprovechando el escalado de AI para renderizado en 4K en modo TV, algo sin precedentes para Nintendo.
Los analistas vinculan la revelación de abril a un lanzamiento anticipado en verano, citando un envío en enero de 400,000 unidades a América del Norte para los lotes iniciales. Aunque Nintendo se mantiene reservado, el enfoque del Switch 2 en el escalado "inteligente" señala una reinvención audaz del juego portátil. En cuanto a Metroid Prime 4, los fanáticos esperan una presentación que podría definir la próxima era de Nintendo, demostrando que la legendaria franquicia aún tiene el poder de sorprender.
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