Ex presidente de PlayStation: Naughty Dog canceló The Last of Us Online para centrarse en Intergaláctico

El ex presidente de PlayStation, Shuhei Yoshida, abordó recientemente la cancelación de The Last of Us Online, que Naughty Dog desechó a finales de 2023. Hablando en el Sacred Symbols+ podcast, Yoshida explicó que el estudio sobreestimó sus capacidades, lo que finalmente los obligó a abandonar el proyecto.
Yoshida agregó que había jugado The Last of Us Online y lo encontró "genial", aunque no compartió más detalles.
La idea de The Last of Us Online vino de Naughty Dog y realmente querían hacerlo. Pero Bungie les explicó [a ellos] lo que se necesita para hacer juegos de servicio en vivo, y Naughty Dog se dio cuenta, '¡Ups, no podemos hacer eso! Si lo hacemos, no podemos hacer Intergalactic: The Heretic Prophet.' Así que eso fue una falta de previsión.
El veterano de PlayStation también aclaró que Sony no obliga a los estudios a desarrollar juegos de servicio en vivo. En cambio, los estudios a menudo eligen estos proyectos por sí mismos, ya que tienen una mejor oportunidad de asegurar financiación.
Desde mi experiencia, cuando los estudios ven que la compañía tiene una gran iniciativa, [se dan cuenta de que] aprovechar eso les da una mejor oportunidad de que un proyecto sea aprobado y apoyado. No es como si [el actual jefe de PS Studios, Hermen Hulst] les estuviera diciendo a los equipos que necesitan hacer juegos de servicio en vivo, probablemente sea mutuo.
Intergalactic está programado para lanzarse exclusivamente en PlayStation 5, aunque actualmente no tiene fecha de lanzamiento.
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