Veterano de Rockstar Explica las Diferencias Entre GTA 6 y Los Mundos Abiertos de The Witcher 3

Ex-Rockstar Games animador Mike York, que participó en el desarrollo de Red Dead Redemption 2, Grand Theft Auto 5 y juegos anteriores de la serie, habló un poco sobre el mundo abierto de GTA 6. Según él, será muy diferente de juegos como The Witcher 3: Wild Hunt.

En una entrevista con el canal de YouTube Kiwi Talkz, dijo que comparar el futuro juego de acción con cualquier proyecto es inútil debido a la "imprevisibilidad del juego y la imprevisibilidad de lo que el jugador va a hacer en ese juego". Sin embargo, el animador mismo trazó un paralelo con The Witcher 3, hablando sobre las características del mundo abierto:

Y la forma en que es, es muy diferente de, como, el mundo abierto de The Witcher. Es totalmente diferente. Hay muchas cosas que pueden suceder que realmente no piensas hasta que algún niño aleatorio en su sótano lo intenta, ¿sabes? Realmente no lo haces. Cuando trabajé en GTA 5, jugamos al juego todo el día, todos los días durante, como 8 a 10 horas al día.
— Mike York

Como explicó Mike York, el juego simulará una ciudad real densamente poblada con muchos edificios de manera bastante precisa. Así que el mundo abierto no estará exento de errores y problemas.

La entrevista en sí ya ha sido eliminada del canal Kiwi Talkz a petición del desarrollador. Probablemente, la razón fue otra revelación de su parte — Mike York dijo que Grand Theft Auto 6 probablemente solo funcionará a 30 FPS.

Recordemos que el juego está programado para lanzarse este otoño para PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

Anteriormente, el columnista de Bloomberg Jason Schreier "predijo" que GTA 6 se pospondrá hasta 2026. También ha aparecido un tráiler mejorado del juego en excelente calidad.

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