Los juegos de PC generan tres veces más ingresos que todas las consolas combinadas
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Un estudio revolucionario de Epyllion destaca un cambio sísmico en la industria de los videojuegos, con el juego en PC superando a las consolas tradicionalmente dominantes. En los últimos cuatro años, los ingresos del juego en PC han aumentado un 20%, mientras que las ventas de Xbox y PlayStation se han estancado. Incluso el lanzamiento de consolas de nueva generación como la PlayStation 5 y la Xbox Series S/X no logró revertir la tendencia, con ventas combinadas que quedan atrás de sus predecesoras por 7 millones de unidades.
Los expertos señalan varios factores clave que están remodelando el panorama. Primero, la "biblioteca atemporal" del PC ofrece compatibilidad hacia atrás, otorgando acceso a títulos de décadas de antigüedad, una característica que las consolas carecen. Segundo, los PC sirven como centros de entretenimiento todo en uno, combinando juegos con streaming, redes sociales y productividad. Los lanzamientos multiplataforma, como las exclusivas de Sony migrando a Steam, y los avances en dispositivos portátiles impulsados por SteamOS han alimentado aún más el cambio.
Mientras Sony y Microsoft compiten por exclusivas, el sector de juegos en PC prospera gracias a su adaptabilidad. Las GPU de vanguardia, los avances en VR y los servicios en la nube como GeForce Now están transformando los PC en los centros de juegos del mañana. Se espera que el auge de gráficos impulsados por IA y juegos potenciados por redes neuronales aumente la demanda de hardware, consolidando a los PC como la plataforma preferida. Epyllion predice que las consolas seguirán siendo productos de nicho para los entusiastas de las exclusivas, con las ganancias fluyendo cada vez más hacia los PC y plataformas híbridas.
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