EA Reduce el gasto en marketing de Dead Space para promover Mirror's Edge
Una reciente entrevista con los creadores de Dead Space reveló otro matiz del desarrollo de la serie de terror. Resultó que el editor, Electronic Arts, ya había considerado el juego un fracaso después de las reseñas preliminares y recortó su campaña de marketing.
El director del juego original Dead Space, Bret Robbins, dijo que los críticos tuvieron una recepción bastante fría hacia el proyecto. Muchos pensaron que el juego solo obtendría una puntuación de 70 en su lanzamiento, mientras que Mirror's Edge se predecía que obtendría 90. Entonces, EA decidió que sería correcto gastar más dinero en promover el juego de acción parkour que en el shooter de terror:
En realidad, Dead Space recibió 89 puntos en Metacritic, superando a Mirror's Edge por 8 puntos. Según los creadores, el juego se salvó por el boca a boca — el shooter resultó ser tan emocionante que los propios jugadores lo publicitaron en la comunidad gamer. Y en 2023, incluso se lanzó un remake, pero no se volvió exitoso financieramente desde el punto de vista del editor.
Anteriormente, se supo que el desarrollo de Dead Space 4 podría haber comenzado este año. Sin embargo, EA rechazó la idea de crear el cuarto juego debido a los indicadores financieros de la serie.
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