Una versión para PC de Halo 5 estaba en desarrollo, pero fue cancelada debido a problemas técnicos

Unos años después del lanzamiento de Halo 5: Guardians, uno de los desarrolladores confirmó que un port para PC estaba efectivamente en los planes de Microsoft. Sin embargo, más tarde fue cancelado debido a problemas de implementación.

Halo 5: Guardians se lanzó en 2017 en Xbox One, convirtiéndose esencialmente en una exclusiva de la plataforma. Solo un «stub» en forma de Halo 5: Forge llegó a los jugadores de PC un año después. Microsoft negó todos los rumores sobre el lanzamiento de una versión para computadora año tras año, hasta que finalmente el desarrollador Tyler Owens dijo que el port aún estaba en los planes. Él dijo esto ayer en las redes sociales:

Me gustaría, pero en mi opinión nunca va a suceder. Creo que el port que se estaba considerando se encontró con obstáculos técnicos significativos y fue desechado.
— Tyler Owens

Tyler Owens no pudo proporcionar más detalles sobre la situación. En ese momento, no ocupaba un puesto lo suficientemente alto como para conocer todos los detalles. Sin embargo, como sugirieron los usuarios, el problema era la física vinculada a la tasa de fotogramas. Muchos ports de consola de esa época enfrentaron esta desventaja — recuerden al menos la versión para PC de GTA: San Andreas. En cualquier caso, Microsoft decidió no invertir en el desarrollo.

Recordemos que mañana otro exclusivo de consola será lanzado en PC. Después de 14 años, Rockstar finalmente ha hecho una versión para computadora de Red Dead Redemption.

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