Un informante revela cómo Assassin's Creed: Shadows terminó con tantas inexactitudes históricas y si cambiará la representación de Yasuke
La semana pasada, Ubisoft anunció el aplazamiento de Assassin's Creed: Shadows del 15 de noviembre al 14 de febrero. El confiable insider Tom Henderson cuestionó a los empleados de la compañía sobre las razones detrás de esta decisión.
Para los desarrolladores, la necesidad de retrasar el juego era «esperada y desesperadamente necesaria.“ Los empleados habían estado suplicando durante meses posponer el lanzamiento, pero sus llamados no fueron escuchados;
Todo cambió con el lanzamiento de Star Wars Outlaws. Según Tom Henderson, el juego vendió un millón de copias en su primer mes, y Ubisoft reconoció oficialmente que los resultados del juego fueron más débiles de lo esperado;
Las malas ventas obligaron a la gestión a retrasar Assassin's Creed: Shadows y también a revisar su política de lanzamiento de juegos — ahora los juegos se lanzarán en Steam simultáneamente con el lanzamiento global;
Cuando se le preguntó por qué se pospuso Shadows, Henderson responde: ”Es una pregunta complicada sin una sola respuesta, pero se reduce a un estricto cronograma de desarrollo, pulido y abordar las preocupaciones de la comunidad japonesa sobre la precisión cultural e histórica»;
Yasuke, por supuesto, no será eliminado, pero las fuentes revelaron que el equipo está trabajando activamente en corregir inexactitudes históricas y culturales. En particular, los cambios afectarán partes de la historia y la representación del samurái negro, detalles arquitectónicos y la autenticidad histórica en general;
Los problemas de autenticidad surgieron porque, por alguna razón, los expertos en historia fueron traídos mucho más tarde, como suele suceder con proyectos de esta escala. Además, hubo desacuerdos entre los equipos, y cuando se trataba de la aprobación de activos, los desarrolladores pasaron por alto algunos puntos para cumplir con el plazo;
El estudio también está trabajando activamente en pulir el juego y cambiar algunas mecánicas de juego.
Anteriormente, Ubisoft declaró que Assassin's Creed: Shadows sería un digno competidor de Ghost of Yotei. Recordemos que la secuela de Ghost of Tsushima también está programada para lanzarse en 2025.
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