Muchos detalles de Titan Quest 2: sistema de nivelación, objetos raros y armas diversas
11 julio 2024, 11:35
Grimlore Games ha lanzado nuevos diarios de desarrollo para Titan Quest 2, detallando el sistema de combate y el nivelado. Se mostrará un tráiler de juego el 2 de agosto como parte de la THQ Nordic Showcase.
Nivelación:
- El sistema de desarrollo ha cambiado poco desde la primera parte, pero hay algunos matices. Subir de nivel otorga puntos para atributos, habilidades activas y pasivas. Las habilidades activas se pueden mejorar con modificadores, y las habilidades pasivas tienen ciertas hazañas;
- El juego aún tiene diferentes tipos de maestría — esto es un análogo de clases. Solo puedes elegir dos;
- Los atributos afectan la elección del equipo, escalan el daño y desbloquean modificadores de habilidades.
Atributos:
- Poder — adecuado para estilos agresivos poderosos que utilizan armaduras y armas pesadas. Desbloquea modificadores de habilidades relacionados con el daño;
- Conocimiento — un estilo más táctico para magos. Desbloquea modificadores de habilidades relacionados con «escala o utilidad»;
- Agilidad — adecuado para personajes rápidos. Desbloquea modificadores de habilidades relacionados con la velocidad;
- Vigor — afecta la salud y la tenacidad, así como las capacidades generales;
- Resolución — alimentado por poder, conocimiento y vigor. Afecta la capacidad de usar «poderes arcanos de fuego y hielo»;
- Astucia — consiste en conocimiento, agilidad y vigor. Útil tanto para asesinos con dagas envenenadas como para druidas;
- Condición física — una combinación de agilidad, fuerza y vigor, adecuada para cualquiera que quiera «causar dolor físico».
Objetos:
- Armas de una mano: espadas, lanzas, dagas;
- Armas de dos manos: hachas, arcos, bastones;
- Objetos de mano secundaria: escudos;
- Armadura: cascos, protectores de hombros y capas, muñequeras, grebas, pechera;
- Joyería: dos ranuras para anillos, amuleto;
- Pociones: poción de salud y poción de maná. Ahora no son consumibles, sino una gran botella que se repone al causar daño;
- Niveles de rareza: común (solo características principales), mágica (1-2 afijos), rara (3-4 afijos), poco frecuente (2-4 afijos y una propiedad inherente especial), y única (propiedades completamente personalizadas).
Otro:
- Después de la muerte, todos los enemigos reaparecen con plena fuerza, y el héroe es enviado al centro más cercano.
- Las ubicaciones tienen diferentes niveles que afectan las características de los enemigos y los objetos saqueados;
- El sistema de desarrollo te permite redefinir tanto atributos como habilidades;
- Un sistema especial combina varias partes diferentes de un arma en un solo objeto. Gracias a esto, las armas se verán más diversas, y los jugadores no obtendrán espadas idénticas.
Se espera que el lanzamiento de Titan Quest 2 sea en 2024.
La publicación fue traducida Mostrar original (EN)
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