Guía de Mezcla del Programa 1: Mejores Recetas y Efectos

Schedule 1 ofrece a los jugadores la oportunidad de convertirse en el maestro de la industria agrícola en un pequeño pueblo. Para aumentar la demanda de sus productos, los jugadores tienen la oportunidad de crear mezclas únicas que pueden venderse de manera rentable. En este artículo, detallaremos las mejores recetas y cómo obtenerlas.
Schedule 1 Guides
Ingredientes
El juego cuenta con 16 componentes diversos para crear mezclas. Se desbloquean a medida que aumenta el nivel del personaje. Las materias primas se pueden pedir para entrega o comprar en una gasolinera.
A continuación se muestra una lista de ingredientes y sus características:
Pepino
- Effect: Energizante.
- Precio: 2.
- Nivel: Rata de calle I.
Plátano
- Effect: Gingeritis.
- Precio: 2.
- Nivel: Rata de calle I.
Paracetamol
- Effect: Sigiloso.
- Precio: 3.
- Nivel: Rata de calle I.
Donut
- Effect: Denso en calorías.
- Precio: 3.
- Nivel: Rata de calle I.
Viagra
- Effect: Trueno Tropical.
- Precio: 4.
- Nivel: Pandillero II.
Enjuague Bucal
- Effect: Calvicie.
- Precio: 4.
- Nivel: Pandillero III.
Medicamento para la Gripe
- Effect: Sedante.
- Precio: 5.
- Nivel: Pandillero IV.
Gasolina
- Effect: Tóxico.
- Precio: 5.
- Nivel: Pandillero V.
Bebida Energética
- Effect: Atlético.
- Precio: 6.
- Nivel: Vendedor I.
Aceite de Motor
- Effect: Resbaladizo.
- Precio: 6.
- Nivel: Vendedor II.
Mega Frijol
- Effect: Nublado.
- Precio: 7.
- Nivel: Vendedor III.
Chile
- Efecto: Picante.
- Precio: 7.
- Nivel: Vendedor IV.
Batería
- Efecto: Ojos Brillantes.
- Precio: 8.
- Nivel: Vendedor V.
Yodo
- Efecto: Jennerizante.
- Precio: 8.
- Nivel: Hustler I.
Addy
- Efecto: Provocador de Pensamientos.
- Precio: 9.
- Nivel: Hustler II.
Semen de Caballo
- Efecto: Cara Larga.
- Precio: 9.
- Nivel: Hustler III.
Efectos
Al mezclar ingredientes, las sustancias se dotan de ciertos efectos. Además, al mezclar efectos, aparecen nuevos.
Por ejemplo, si mezclas el efecto de Dona y Enjuague Bucal:
- Denso en Calorías + Calvicie = Sigiloso
Así, todos los productos que produces pueden estar dotados de una amplia gama de propiedades, aumentando así el valor de los bienes. Además, la función más importante de las mezclas es satisfacer la demanda del consumidor. En consecuencia, el juego tiene la capacidad de crear productos individuales para cada cliente. Y esta es la mejor manera de conquistar todo el mercado.
Por ejemplo, hay un personaje llamado Mac, y necesitas convertirlo en tu cliente. Si le ofreces una muestra regular, es muy probable que no esté interesado en ti. Pero este chico tiene preferencias como: Enfocado, Picante y Cara Larga. Por lo tanto, si creas un producto con estas propiedades, definitivamente comprará de ti en el futuro.
A continuación, presentaremos una lista de todos los efectos existentes en el juego, así como fórmulas para cómo obtenerlos.
Antigravedad
- Calvicie + Calmante.
- Resbaladizo + Paranoia.
- Sigiloso + Antojos.
Atlético
- Energizante + Antojos.
- Energizante + Resbaladizo.
- Sigiloso + Electrizante.
Explosivo
- Denso en Calorías + Denso en Calorías.
Oloroso
- Gingeritis + Tóxico.
Desorientador
- Tóxico + Electrizante.
- Atlético + Radiante.
- Nublado + Enfocado.
Zombificando
- Brillante + Eufórico.
Jennerizante
- Gingeritis + Paranoia.
- Calvo + Enfocado.
Denso en Calorías
- Brillante + Laxante.
Calvo
- Atlético + Esquizofrénico.
- Jennerizante + Calmante.
- Sigiloso + Energizante + Paranoia.
Antojos
- Energizante + Resbaladizo.
- Sedante + Atlético.
- Brillante + Reducido.
Radiante
- Nublado + Calmante.
- Nublado + Sigiloso.
- Tóxico + Desorientador.
Picante
- Tóxico + Electrizante.
Refrescante
- Cara Larga + Gingeritis.
- Picante + Reducido.
- Sedante + Electrizante.
Paranoia
- Jennerizante + Nublado.
- Sigiloso + Energizante.
Sigiloso
- Denso en Calorías + Jennerizante.
- Gingeritis + Calvo.
- Sedante + Calmante.
- Atlético + Trueno Tropical.
- Calvo + Denso en Calorías.
- Jennerizante + Tóxico.
Gingeritis
- Sedante + Provocador de Pensamientos.
- Denso en Calorías + Jennerizante.
- Provocador de Pensamientos + Calmante.
Brillante
- Sedante + Calmante.
- Picante + Sigiloso.
- Trueno Tropical + Eufórico.
Sedante
- Tóxico + Antojos.
- Calvo + Explosivo.
- Resbaladizo + Eufórico.
Resbaladizo
- Sedante + Antojos.
- Denso en Calorías + Antigravedad.
Laxante
- Energizante + Eufórico.
- Atlético + Nublado.
Provocador de Pensamientos
- Energizante + Gingeritis.
- Gingeritis + Energizante.
- Gingeritis + Ciclópeo.
- Jennerizante + Refrescante.
Inductor de Convulsiones
- Gingeritis + Enfocado.
Enfocado
- Tóxico + Reductor.
- Gingeritis + Desorientador.
- Nublado + Inductor de Convulsiones.
Tóxico
- Sedante + Eufórico.
- Resbaladizo + Nublado.
- Picante + Antojos.
- Astuto + Brillante.
- Trueno Tropical + Desorientador.
Trueno Tropical
- Tóxico + Astuto.
- Picante + Antigravedad.
- Ojos Brillantes + Antojos.
Nublado
- Sedante + Ciclópeo.
- Tóxico + Laxante.
Reductor
- Atlético + Enfocado.
Cara Larga
- Picante + Laxante.
Calmante
- Sedante + Enfocado.
- Tóxico + Paranoia.
- Astuto + Nublado.
- Trueno Tropical + Laxante.
- Cara Larga + Antigravedad.
Ciclópeo
- Energizante + Nublado.
- Nublado + Provocador de Pensamientos.
Esquizofrénico
- Resbaladizo + Antojos.
Eufórico
- Energizante + Tóxico.
- Sedante + Laxante.
- Denso en Calorías + Enfocado.
- Atlético + Picante.
- Provocador de Pensamientos + Electrificante.
- Ojos Brillantes + Electrificante.
Electrificante
- Atlético + Desorientador.
- Cara Larga + Provocador de Pensamientos.
- Nublado + Reductor.
Energizante
- Denso en Calorías + Reductor.
- Nublado + Provocador de Pensamiento.
Cómo crear mezclas
Para crear productos únicos, necesitas una Estación de Mezcla, que se puede comprar en Hoodlum I nivel en la ferretería. En el nivel Hustler II, puedes comprar la Estación de Mezcla Mk2. El producto necesita ser cargado en el embudo junto con el ingrediente, luego el producto resultante puede mezclarse con otro componente, y así sucesivamente hasta obtener el resultado deseado.
Mejores Recetas
Para cada variedad, se pueden derivar millones de opciones, cada una con sus propias propiedades únicas. Esto te permite diversificar el mercado y afectar un parámetro como la Adicción. En esta sección, mostraremos las mezclas más rentables. Dos opciones por tipo de producto.
Primera opción: costosa de producir y rentable.
Segunda opción: simple y barata de producir.
OG Kush
- Primera opción: Banana — Gasolina — Paracetamol — Cuke — Mega Bean — Batería — Banana — Cuke.
- Efectos: Tropic Thunder, Antigravedad, Zombificante, Jennerizante, Brillante, Cíclope, Ojos Brillantes, Provocador de Pensamiento.
- Costos: 31.
- Precio de mercado: 171.
- Segunda opción: Banana — Cuke — Banana.
- Efectos: Jennerizante, Provocador de Pensamiento, Energizante, Gingeritis.
- Costos: 6.
- Precio de mercado: 80.
Sour Diesel
- Primera opción: Banana — Yodo — Paracetamol — Gasolina — Cuke — Mega Bean — Batería — Banana — Cuke.
- Efectos: Brillante, Antigravedad, Jennerizante, Tropic Thunder, Zombificante, Cíclope, Ojos Brillantes, Provocador de Pensamiento.
- Costos: 39.
- Precio de mercado: 171.
- Segunda opción: Banana — Cuke.
- Efectos: Refrescante, Provocador de Pensamiento, Energizante.
- Costos: 4.
- Precio de mercado: 63.
Green Crack
- Primera opción: Paracetamol — Banana — Gasolina — Cuke — Mega Bean — Batería — Banana — Cuke.
- Efectos: Jennerizante, Tropic Thunder, Antigravedad, Zombificante, Brillante, Cíclope, Ojos Brillantes, Provocador de Pensamiento.
- Costos: 31.
- Precio de mercado: 171.
- Segunda opción: Bebida Energética — Mega Bean — Chile
- Efectos: Ciclópeo, Cara Larga, Niebla, Picante.
- Costos: 20.
- Precio de mercado: 99.
Granddady Purple
- Primera opción: Bebida Energética — Cuke — Paracetamol — Gasolina — Cuke — Mega Bean — Batería.
- Efectos: Antigravedad, Densa en Calorías, Brillante, Trueno Tropical, Zombificante, Ciclópeo, Niebla, Ojos Brillantes.
- Costos: 33.
- Precio de mercado: 163.
- Segunda opción: Bebida Energética — Paracetamol
- Efectos: Antigravedad, Atlético, Sigiloso.
- Costos: 9.
- Precio de mercado: 74.
Meth
- Primera opción: Aceite de Motor — Banana — Cuke — Paracetamol — Gasolina — Cuke — Batería — Semen de Caballo — Mega Bean.
- Efectos: Antigravedad, Electrificante, Brillante, Trueno Tropical, Zombificante, Ciclópeo, Ojos Brillantes, Cara Larga.
- Costos: 44.
- Precio de mercado: 353.
- Segunda opción: Cuke — Viagra — Mega Bean.
- Efectos: Ciclópeo, Trueno Tropical, Niebla.
- Costos: 13.
- Precio de mercado: 167.
Cocaína
- Primera opción: Banana — Enjuague Bucal — Cuke — Gasolina — Semen de Caballo — Yodo — Addy — Gasolina — Cuke — Mega Bean — Dona — Batería — Bebida Energética — Mega Bean — Mega Bean — Aceite de Motor.
- Efectos: Electrificante, Brillante, Reductor, Trueno Tropical, Cara Larga, Antigravedad, Ciclópeo, Zombificante.
- Costos: 90.
- Precio de mercado: 786.
- Segunda opción: Bebida Energética — Paracetamol.
- Efectos: Atlético, Sigiloso.
- Costos: 9.
- Precio de mercado: 234.
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