Assassin's Creed Shadows es el primer juego de la serie que permite a los jugadores cambiar la época del año. A diferencia de las entregas anteriores, donde el clima servía meramente como un fondo, aquí cada estación trae cambios significativos en la física del entorno, el comportamiento de la IA enemiga y las habilidades de los personajes principales. En este artículo, exploraremos todas las características estacionales que hacen que el juego sea verdaderamente cautivador.
El mundo del juego sigue las leyes de la naturaleza, transicionando suavemente de un estado a otro. La época del año y su estado se pueden ver abriendo el menú. Se representa como un círculo en la esquina superior derecha con un símbolo de estación.
Una estación dura dos horas de tiempo real o 120 minutos. La estación se divide en dos etapas: principio y final. Cada etapa dura una hora y se divide en cuatro partes de quince minutos cada una. Puedes cambiar la etapa de la estación después de completar tres cuartas partes de una etapa — esto equivale a cuarenta y cinco minutos. El juego presenta cuatro estaciones, cada una dividida en dos etapas. Así, hay ocho estados diferentes de la época del año. Un año completo del juego consiste en ocho horas de tiempo real.
Las siguientes estaciones están presentes en el juego:
Cada nueva estación restablece el nivel de búsqueda, devuelve a los exploradores de las misiones y refresca los contratos disponibles. Los recursos en el escondite se reponen, y los enemigos en ubicaciones previamente despejadas reaparecen.
Los cambios estacionales afectan la economía: el surtido y los precios de los bienes fluctúan dependiendo de la época del año. Algunas misiones, apariciones de animales y eventos aleatorios están disponibles solo en temporadas específicas. Por ejemplo, las caravanas comerciales son más comunes en primavera, mientras que las emboscadas de bandidos son más frecuentes en invierno.
La física del entorno responde a los cambios estacionales. Por ejemplo, en invierno, las armas de metal se vuelven quebradizas. Los personajes muestran diferentes animaciones dependiendo del clima: temblando de frío o limpiándose el sudor. La IA enemiga se adapta a las condiciones: cambia las rutas de patrullaje y el equipo. Por ejemplo, en invierno, los guardias a menudo se calientan junto a las hogueras, dejando otros puestos desatendidos.
Para cambiar manualmente la temporada, deben haber pasado al menos cuarenta y cinco minutos desde el inicio del ciclo. Para cambiar la etapa de la temporada, abre el mapa y mantén presionado el "d-pad derecho" en consolas o la tecla "H" en PC durante tres segundos. Un método alternativo es el viaje rápido entre puntos: si ha pasado suficiente tiempo desde que comenzó la fase, el juego actualizará la temporada después de cargar la ubicación. Además, las misiones de historia a veces cambian automáticamente la época del año, especialmente si la trama implica un salto en el tiempo.
El cambio va acompañado de una animación suave: en un minuto, el mundo se transforma: las texturas, los efectos climáticos y las propiedades físicas de las superficies cambian. Sin embargo, en espacios cerrados y mazmorras, los cambios visuales no se muestran. Es importante recordar que no puedes saltarte una temporada, por ejemplo, de primavera a otoño directamente. Además, los cambios manuales solo se pueden realizar una vez por hora de tiempo de juego. En el modo de dificultad "Experto", la restricción es más estricta: una vez cada tres horas.
Cabe señalar que acelerar o cambiar la temporada a voluntad sin usar mods es imposible. Solo puedes acelerar ligeramente el paso del tiempo durmiendo en el escondite o meditando.