La Guía de Finales de Inn-Sanity: Cómo Desbloquear Todos los Finales

La Inn-Sanity es un juego de terror del estudio nacional Steppe Hare, ambientado en un hotel espeluznante. El personaje principal se quedó a pasar la noche y por la mañana se encontró en un lugar completamente diferente, que recuerda a una versión alterna de nuestra realidad. Hemos visto algo similar en Silent Hill. El desenlace de esta historia depende directamente de tus acciones. Nuestra guía te dirá cómo obtener todos los finales posibles en La Inn-Sanity.
Final Malo
La elección entre los dos finales ocurrirá al final del juego. Según la trama, te encontrarás cerca de un baño donde yace el cuerpo de una chica. Tendrás un diálogo con una sombra. Después de que la conversación termine, acércate a ella y elige la opción "Acepta su oferta." Recibirás el logro "Nueva Vida."
Final Bueno
Para ver el segundo desenlace de la trama, no necesitas reiniciar el juego. Simplemente elige la opción "Continuar" en el menú principal. El último punto de control fue justo antes del baño y la conversación con la sombra.
No debes abrazar la oscuridad, sino ir hacia la fuente de luz. Te persuadirán para que te detengas, pero puedes ignorar tales solicitudes. Cuando llegues a la esfera púrpura, comenzará la escena final. Recibirás el logro "Le Daré al Mundo una Segunda Oportunidad."
Escena con el Sacerdote
También vale la pena señalar el diálogo con el sacerdote en el tejado. Aquí hay dos desenlaces posibles. Primero: tu enemigo "se va" sin tu intervención personal. Para esto, es importante que la escala de condena no se llene al máximo. Elige las siguientes líneas en el diálogo:
- Vine aquí a hablar.
- ¿Por qué debería arrepentirme?
- Escuché la voz de alguien, pero nunca sucumbí a ella.
- Ella es culpable, pero puede arrepentirse.
- No hay pecado en la cercanía a las personas.
- ¿Cómo sabes que es Dios quien te habla?
- Me enseñaste tú mismo que no se puede confiar en nadie.
- ¿No es el diablo quien dice lo que la gente quiere oír?
- Perdónate a ti mismo y a los demás.
Recibirás el logro "Método del Pastor."
Si no puedes convencer al sacerdote, la oscuridad tomará el control de ti y decidirá su destino por sí sola. Para esto, necesitas llevar el diálogo de manera diferente:
- Robin, ¿estás bien?
- ¡Déjala ir primero!
- Es solo una infección. ¡Se puede curar!
- No hizo nada malo.
- Me quedaré contigo y ayudaré si la dejas ir.
- Mátenlo.
Recibirás la recompensa "Oscuro Abrazo."