En marzo de 2025, los desarrolladores de Project Zomboid deleitaron a los jugadores con una nueva actualización para la rama inestable de la versión 42. Este parche trajo numerosos cambios de equilibrio y varias mejoras importantes que pueden cambiar radicalmente tu forma de jugar. En este material, examinaremos a fondo las innovaciones clave y explicaremos cómo afectarán tu supervivencia en el mundo del apocalipsis zombie.
Utilizamos la versión inestable 42.5.0 como base para la guía, ya que ofrece más mejoras y correcciones.
Los mapaches son nuevos pequeños habitantes del juego que añaden una dinámica fresca a la jugabilidad. A pesar de algunos problemas menores con escalar cercas, funcionan de manera bastante estable. Es interesante observar cómo interactúan con los refugios de los jugadores: creando montones de basura, robando comida e incluso permitiéndose ser acariciados. Sin embargo, no olvides que estas criaturas pueden convertirse en un sombrero si de repente necesitas un recurso adicional.
Ahora hay cinco nuevos volantes disponibles para estudiar, ayudando a los jugadores a encontrar ubicaciones más valiosas para la recolección de recursos.
La armadura de metal finalmente se ha convertido en parte del juego. Los desarrolladores han logrado un progreso significativo en la investigación relacionada con la creación de armaduras a partir de chatarra soldada y productos de herrería. Las recetas que faltaban, como la forja y la cabeza de pala, se han añadido al juego, ampliando significativamente las posibilidades de fabricación y permitiendo a los jugadores prepararse mejor para los desafíos del apocalipsis zombie.
Dos nuevos biomas — "Lago" y "Río" — ahora adornan el mundo del juego, añadiendo variedad y nuevas oportunidades para la exploración.
Las mesas de cosecha de alimentos ahora están enfocadas en plantas silvestres, hierbas, insectos y cultivos que producen semillas. Esto es especialmente útil para los propietarios de granjas y invernaderos.
Ha aparecido una nueva categoría de artefactos en el juego — hallazgos raros que se pueden descubrir fuera de las ciudades. Esto añade emoción para los cazadores de tesoros y exploradores.
También se han añadido destornilladores improvisados al juego, disponibles para su fabricación. Este artículo sirve como una alternativa en mecánica y carpintería, convirtiéndose en una herramienta útil para los jugadores que prefieren reparar y construir.
Paquetes de leña y leña con clavos, que arden significativamente más tiempo que los objetos de madera ordinarios, han aparecido ahora en el juego. Puedes cortar ramas o troncos para obtener leña y también recoger astillas de madera que serán útiles para encender un fuego.
Entre los nuevos objetos de fabricación se encuentran copas de madera talladas, un cuchillo improvisado hecho de una hoja de machete, varas de madera y metal de ramas. También se han añadido recetas para procesar y forjar objetos de metal, incluyendo el uso de joyas de plata y oro.
Se han introducido monedas de oro y plata en el juego, aunque aún no se pueden encontrar o crear. Sin embargo, se pueden usar junto con chatarra de oro y plata para forjar láminas de oro y plata, que se convertirán en materiales de fabricación útiles.
Además de nuevos objetos y herramientas, también se han añadido algunas características a Project Zomboid, como animaciones, comportamiento animal, escalado de la interfaz y más. Aprende más sobre todas las innovaciones en esta sección.
El soporte para controladores ha mejorado significativamente. Ahora los jugadores pueden utilizar características adicionales como ventanas de fabricación, remolques de pollo CS y ganchos para cortar cadáveres. También se ha añadido soporte para bancos de trabajo, sistemas de transferencia de líquidos, volantes y ventanas de periódicos, haciendo el juego más conveniente y accesible para todos.
Nuevas animaciones y sonidos añaden realismo al juego. Transiciones suaves de correr a apuntar, sonidos de generadores en funcionamiento, sentarse en sillas y abrir/cerrar puertas de madera hacen que el mundo esté más vivo. Incluso los sonidos de alimentar a las gallinas ahora animan significativamente las granjas.
Ahora los elementos en la barra lateral se pueden escalar en la configuración. Esto es especialmente útil para usuarios con alta resolución de pantalla.
Los animales ahora reconocen cuerpos de agua como ríos, lagos y estanques y pueden beber de ellos si están en su hábitat. Se recomienda construir cercas cerca del agua para simplificar el cuidado de los animales. También se han realizado cambios en su comportamiento: ahora pueden mirar a su alrededor, y sus hábitos alimenticios se han vuelto más variados y realistas.
Se ha añadido una nueva propiedad de script que permite reemplazar el sonido de alarma estándar con cualquier otro. Si no se especifica un sonido personalizado, se utilizará el claxon regular.
Los recolectores de lluvia pueden llenarse de agua incluso si el jugador está fuera de su refugio. Anteriormente, se requerían mods para esto, pero ya no son necesarios. Sin embargo, aún no está claro si este cambio se aplica a los bebederos de ganado.
Las fogatas tienen mayor capacidad, lo que permite el uso de cubos para la purificación de agua, haciendo que este proceso sea más conveniente.
La calidad y cantidad de carne ahora se deterioran con el tiempo después de la muerte del animal. Si la carcasa se deja demasiado tiempo, la carne puede estropearse. Además, matar a un animal con un vehículo ahora resulta en obtener menos carne y de menor calidad.
También se lanzó un parche con correcciones de errores después de la actualización principal. Se añadieron tres nuevas habilidades:
El parche incluye varios cambios en la obtención de experiencia, lo que puede afectar el nivel de habilidades:
Estos cambios están destinados a mejorar el balance y la funcionalidad de las habilidades en los niveles iniciales, así como a simplificar el nivelado de ciertas habilidades.
Se han realizado cambios en el equilibrio de las armas fabricadas y primitivas:
Cambios en los edificios saqueados:
Los mazos ahora se pueden encontrar en graneros de granjas, garajes e incluso en los maleteros de algunos coches. Esto los hace más accesibles, y los jugadores ya no tendrán que buscar durante mucho tiempo para encontrar un arma al inicio del juego.
En la última actualización, los desarrolladores han reestructurado la mecánica de beneficios y debilidades. Si tu personaje alcanza el nivel máximo de ánimo o infelicidad, realizar cualquier acción ahora toma el doble de tiempo. Esto hace que gestionar tales estados sea más importante que nunca y requiere que los jugadores adopten un enfoque cuidadoso hacia la condición de su personaje.
Esta actualización incluye numerosas correcciones, y aquí hay algunas de ellas: