Guías Guía de Todos los Monstruos en R.E.P.O. (Bestiario)

Guía de Todos los Monstruos en R.E.P.O. (Bestiario)

Vladislav Sham
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In el proceso de cumplir la cuota en R.E.P.O., los jugadores se encontrarán con una variedad de enemigos. Algunos de ellos son inofensivos y no representan una amenaza, mientras que otros pueden ser mortales. Si planeas probar tu suerte en este juego, asegúrate de consultar nuestro bestiario. Hemos compilado una lista de todos los enemigos y descrito sus fortalezas y debilidades en detalle.

Gnomo

Los gnomos en el juego son algunos de los enemigos más molestos y frecuentemente encontrados. Siempre atacan en grupos de tres a cinco, confiando en las tácticas de superioridad numérica y sorpresa. Aunque su daño es pequeño, causan muchos problemas al destruir tus valiosos recursos.

Su capacidad de reaparecer indefinidamente con un breve retraso si están presentes en el nivel agrega aún más problemas. Sin embargo, su debilidad los convierte en un objetivo fácil: puedes simplemente agarrar un gnomo y estrellarlo contra una pared o el suelo para eliminar la amenaza instantáneamente.

Pero la forma más efectiva de lidiar con ellos es usarlos como armas improvisadas. Lanza gnomos a otros enemigos para causar daño. De esta manera, te desharás no solo de ellos, sino también de enemigos más fuertes en el nivel.

Chef (Rana)

El Chef se asemeja a una rana de movimiento lento en su comportamiento. A menudo se detiene, sonríe con desdén y luego de repente se lanza hacia el jugador más cercano, balanceando sus cuchillos. Aunque sus ataques causan un daño significativo, rara vez matan con el primer golpe. Si el Chef falla, pierde momentáneamente el equilibrio, convirtiéndose en un estado similar a un muñeco de trapo. Esta es tu oportunidad para retirarte o contraatacar mientras intenta recuperarse.

A pesar de la simplicidad de sus tácticas, el Chef puede convertirse en una amenaza seria si te sorprende. Por lo tanto, siempre mantente alerta: esquiva sus saltos y ataca cuando esté vulnerable. Derrotar a este enemigo te ganará entre 1.5 a 3 mil dólares, lo que lo convierte en un objetivo digno. Lo principal es no dejar que convierta a tu héroe en carne picada.

Peeper (Monstruo Ojo)

El Peeper es una criatura que se esconde en el techo y permanece desapercibida hasta que ve a un jugador. Cuando decide atacar, tu cursor será forzado a dirigirse hacia él. Si el contacto visual dura alrededor de 3 segundos, el Peeper comenzará a causar 10 de daño por segundo hasta que el jugador desvíe la mirada o se esconda detrás de una cobertura.

Cuando el jugador deja de mirar al Peeper, el efecto cesa y el monstruo desaparece después de unos segundos. Sin embargo, en ese momento, la voz del jugador se vuelve aguda, como si hubiera inhalado helio, y el campo de visión se expande, lo que puede causar desorientación.

Para lidiar con el monstruo, prepárate para retirarte rápidamente y salir de su línea de visión. Buscar cobertura en una puerta o debajo de una mesa puede ser efectivo. Si un compañero está cerca, simplifica la tarea: el monstruo solo puede atacar a un jugador a la vez, permitiendo que el otro te guíe o, por ejemplo, cierre la puerta frente a ti para interrumpir el ataque.

Payaso

El Payaso es un enemigo peligroso y ruidoso que se mueve con pasos fuertes y pesados. Su principal arma es un rayo láser capaz de destruir instantáneamente cualquier cosa en su camino. Tan pronto como ve a un jugador, se escucha una risa ominosa y el láser se activa.

El láser se ajusta automáticamente a la posición del jugador, por lo que incluso estar en una elevación no siempre te salva. Después de disparar, el Payaso pierde la capacidad de actuar durante unos segundos mientras su arma se enfría. Si el láser está en tiempo de recarga (alrededor de 8 segundos), cambia a combate cuerpo a cuerpo, entregando una patada poderosa. Este ataque causa 50 de daño y empuja al jugador hacia atrás, lo que puede llevar a la muerte. El Payaso también puede atacar a jugadores ocultos si percibe su presencia.

Luchar contra el Payaso es difícil, pero puedes aprovechar sus debilidades. Dado que no puede saltar, estar en un borde alto te da una ventaja. Cuando está aturdido después de disparar, puedes contraatacar.

Agacharse bajo el láser requiere un tiempo preciso, pero la forma más confiable de evitar el ataque es buscar cobertura detrás de objetos resistentes. Ten en cuenta que el láser destruye tus hallazgos, así que mantén los objetos valiosos alejados durante la pelea con él.

Upscream

El Upscream es una criatura humanoide distorsionada capaz de moverse por el suelo, las paredes y el techo a una velocidad moderada. Suelen aparecer en grupos de 2-3 individuos. Cuando un Upscream ve a un jugador, lo agarra, emite un grito penetrante y lo lanza hacia atrás, causando 10 de daño y aturdiéndolo durante 2 segundos.

Un Upscream no es tan peligroso y puede solo molestarte, pero en grupo se convierten en una amenaza seria. Su capacidad para aturdir al jugador puede llevarte a quedar atrapado hasta que perezcas.

Un martillo es ideal para luchar contra estos enemigos. También puedes usar un tranquilizante, que paraliza temporalmente a tales enemigos, permitiéndote agarrarlos y estrellarlos contra las paredes o el suelo, causando daño.

Si te encuentras con múltiples Upscreams, es importante que tu equipo actúe de manera cohesiva. De lo contrario, corres el riesgo de ser arrastrado a una batalla prolongada que puede durar hasta el final de la incursión.

Segador

El Segador es un oponente bastante débil y lento. Puedes esconderte fácilmente de él, ya que el enemigo no puede oír nada y tiene una visión muy pobre: los jugadores simplemente necesitan agacharse para no ser notados.

Si el Segador te ve, comenzará a mover sus brazos en forma de cuchilla y cargará hacia ti. Sin embargo, su velocidad deja mucho que desear y fácilmente pierde de vista su objetivo. Just hide around a corner, and he will likely forget about your existence.

El Segador no reacciona a los sonidos de voces, pasos o saltos, pero su atención es atraída por el rayo gravitacional emitido por el protagonista. Por lo tanto, vale la pena evitar recoger objetos valiosos en su presencia.

En combate, debes ser cauteloso: sus golpes caóticos pueden hacer que te caigan objetos de las manos, y aunque no es muy inteligente, puede reducir rápidamente tu salud. Por otro lado, los caminos predecibles del enemigo lo convierten en un excelente objetivo para entrenamiento cuerpo a cuerpo y para usar tranquilizantes.

Trudge

El Trudge es una criatura extremadamente peligrosa que, a pesar de su lentitud, infunde miedo. Arrastra un enorme garrote detrás de él, produciendo el sonido de piedras, que se puede escuchar incluso a través de las paredes. Tuvimos la suerte de encontrarnos con este enemigo literalmente en la segunda partida.

Cuando el Trudge nota a un jugador, crea una onda de choque que atrae a todos dentro de su línea de visión. Aunque el daño de la ola es menor, el posterior golpe del garrote puede ser mortal. A pesar de su baja velocidad, el Trudge es astuto. Usa sus tentáculos para llegar debajo de los muebles si sospecha que te estás escondiendo allí. Luchar contra él es posible, pero arriesgado debido a su alta salud y su capacidad para atraer a las víctimas a espacios reducidos.

Las minas pueden ser un medio efectivo contra él, pero si son insuficientes para una destrucción o distracción completa, lo mejor es correr, esconderse y esperar a que se vaya.

Headman (Floating Head)

El Headman es una entidad gigante flotante que se mueve por el área, emitiendo ruidos fuertes en busca de jugadores. Es extremadamente sensible a la luz de la linterna: si le diriges un rayo, gritará y atacará, causando 50 de daño por mordida y potencialmente empujándote hacia atrás.

En condiciones normales, el Headman no muestra agresión y no te molestará a menos que sea atacado o provocado. Si comienza a perseguirte, solo gira en una esquina y escóndete; rápidamente se olvidará de ti y continuará patrullando el área sin rumbo. Si decides luchar contra él, espera su ataque, ya que tiene un largo tiempo de recarga. Debido a su alcance limitado, los martillos de guerra se convierten en una excelente elección: si sigues golpeando, no podrá morderte. Además, esta arma es efectiva debido a su gran área de impacto y la baja salud de esta entidad.

Banger

El Banger es un oponente explosivo que aparece en grupos de tres y vaga sin rumbo, a menudo alejándose de su grupo. Si ve a un jugador o recibe daño, su fusible se encenderá y se lanzará hacia el jugador más cercano.

Una vez que el fusible está encendido, no se puede apagar. La explosión del Banger destruye instantáneamente todo lo que está cerca y causa un daño significativo a distancia. Los Bangers se pueden recoger y usar como granadas, pero no son fáciles de manejar: los enemigos a menudo se liberan de tus manos en aproximadamente 3 segundos, así que prepárate para atraparlos de nuevo.

Tienen dos señales sonoras: un temporizador oculto que dura alrededor de 10 segundos y una advertencia final: un grito silencioso antes de la explosión. Si no quieres lidiar con ellos, tíralos a un pozo, lava o ácido. Con el momento adecuado, se pueden usar para dañar o destruir a otros enemigos. Pero al encontrarlos por primera vez, es mejor mantenerse alejado del equipo para evitar bajas masivas.

Depredador Apex (Pato)

El Pato es una criatura pequeña e inofensiva que se comporta como tu propia mascota, siguiendo constantemente a los jugadores y tratando de estar siempre en tu línea de visión. Cuando intentas recoger algo, comienza a saltar alegremente, como si estuviera suplicando ser recogido también. Sin embargo, esto es un truco: si caes en él, el Pato se transformará en un Depredador Apex. Tal criatura comenzará a perseguirte a alta velocidad, volando y causando daño con mordiscos, cada uno causando 10 de daño tres veces por segundo.

La transformación también ocurre si decides atacar al Pato. En este caso, comenzará a cazar al jugador más cercano.

Ganar dinero por su destrucción no es fácil, ya que cualquier agresión provoca su ira. Sin embargo, hay una forma segura: ve a la zona de extracción, activa el pistón y retrocede para aplastarlo. De esta manera, ganarás varios miles de dólares. Si no quieres arriesgarte, simplemente ignora al enemigo, sin importar lo lindo que se vea.

Oculto

El Oculto es un monstruo raro y casi invisible, que es una nube negra de humo en lugar de una cabeza, dejando solo trazas apenas visibles que indican su presencia. Cuando se encuentra con un jugador, emite un grito penetrante, agarra a la víctima y la lleva rápidamente, aturdiéndola y haciendo que suelte objetos.

Detectarlo es extremadamente difícil, y puede que ni siquiera seas consciente de su presencia en el nivel hasta que te agarre a ti o a tu aliado. Aunque no es demasiado peligroso por sí solo, su capacidad para llevar a la víctima justo en medio de otros enemigos lo convierte en una amenaza seria.

Si actúas rápidamente, puedes liberar a un aliado capturado, pero matar al Oculto es casi imposible debido a su invisibilidad. Si sospechas que el enemigo está cerca, mantente alerta, porque una vez que lo notes, es probable que ya estés en su agarre.

Cazador

El Cazador es un oponente ciego pero extremadamente peligroso con un sentido del oído increíblemente agudo. Reacciona instantáneamente a pasos, saltos, voces o sonidos de objetos. Si escucha alguno de los mencionados, te disparará con una escopeta, lo que a corta distancia llevará a la muerte instantánea.

Se mueve a lo largo de una ruta predeterminada y no perseguirá a los jugadores si permanecen en silencio. Para un movimiento seguro, lanza objetos para distraer su atención, esquiva cuando haga un sonido antes de disparar, o atráelo a un disparo para pasar mientras recarga. Recargar generalmente toma unos segundos.

Luchar contra él es una mala idea: es como un tanque, gira rápidamente y dispara, y es bastante resistente a las explosiones. Si decides deshacerte de él, usa granadas, minas, o déjalo caer sobre enemigos desde una altura. De lo contrario, es mejor ser paciente y dejarlo vagar por el nivel.

Bowtie

El Bowtie es un monstruo masivo que generalmente se mueve a una velocidad moderada, pero se convierte en una verdadera amenaza tan pronto como ve a un jugador. En ese momento, comienza a emitir un grito continuo que empuja al jugador hacia atrás y le priva de la capacidad de correr y saltar hasta que logre escapar.

Aunque el grito en sí no causa daño, chocar contra una pared u obstáculo puede ser extremadamente doloroso. Además, el Bowtie es capaz de empujar a los monstruos pequeños.

A veces, los Bowties pueden entrar en una rabia inesperada, acelerando hacia ti y destruyendo todo a su paso. Pero cuando tales enemigos solo están vagando, son lentos y se detienen durante el grito, lo que los convierte en un objetivo bastante fácil.

Los tranquilizantes y las armas de fuego funcionan bien contra ellos, pero las armas cuerpo a cuerpo también son efectivas, ya que los Bowties tienen muy poca salud y mueren de uno o dos golpes. Si bloquea tu camino, solo espera, y pronto se alejará.

Mentalist (Alien)

El Mentalist es un enemigo volador raro que caza activamente a los jugadores. Tan pronto como detecta un objetivo, activa un aura antigravedad que levanta a todos los jugadores y objetos cercanos en el aire, manteniéndolos suspendidos durante 10 segundos. Después de esto, el aura cambia de color a rojo, y todo cae al suelo, a menudo llevando a la muerte de los jugadores atrapados bajo los muebles debido al daño físico.

Si te levanta a gran altura, se considerará como daño por caída, resultando en una pérdida de 40-50 puntos de salud. El Mentalist puede teletransportarse a cualquier lugar a voluntad, desapareciendo en el aire, lo que dificulta su seguimiento.

Es bastante fácil de eliminar con armas cuerpo a cuerpo, ya que tiene poca salud. Si te atrapa, pide ayuda a un compañero antes de que deje caer al héroe y cause daño.

La solución más segura es esconderse, ya que el Mentalist tiene mala audición y visión. Sin embargo, si te ve, comenzará la persecución a velocidad media. Teniendo en cuenta su capacidad de teletransportarse, siempre debes estar preparado para que esté detrás de la próxima puerta.

Robe

La Robe es un monstruo rápido y silencioso que persigue incansablemente a los jugadores. No los nota hasta que está lo suficientemente cerca para atacar. El ataque empuja a los jugadores hacia atrás y causa 50 de daño cuando está agachado y 100 de daño cuando está de pie. Si miras su máscara, activa el modo de ira y comienza a perseguirte a alta velocidad.

Es ineficaz esconderse de ella, ya que el oponente recuerda la última ubicación y buscará a los jugadores debajo de mesas, camas e incluso en armarios. La mejor manera de sobrevivir es evitar el contacto visual, mantener la distancia y esperar, ya que desaparecerá si no detecta a un jugador durante un cierto tiempo. No recomendamos luchar contra ella, ya que tiene mucha salud y puede atravesar minas fácilmente.

Animal

Una criatura rápida y caótica que no representa una amenaza seria. Su ataque es tan lento que solo causa 2 de daño. Aunque sus movimientos parecen aleatorios e impredecibles, la criatura es en realidad inofensiva e incluso útil, ya que puede aplastar gnomos que estén en su camino.

Si intentas atraparla, acelerará y escapará, pero si varias personas la agarran a la vez, se congelará por un momento y luego comenzará a causar daño a todos los que estén cerca. Lo más probable es que la Criatura prefiera huir en lugar de participar en combate, y es muy fácil de destruir con cualquier arma, ya que no puede resistir.

Shadow Child

El Shadow Child es un monstruo esbelto que teletransporta y aparece y desaparece con un sonido característico de risas infantiles. Mirarlo causa que la pantalla se oscurezca ligeramente, y después de 2-3 segundos, aparece un grito con un fuerte alarido, causando 30 de daño y empujando al jugador hacia atrás.

No es necesario destruirlo, pero si está en una ubicación incómoda, solo espera; generalmente desaparece en 10 segundos. También puedes golpear al enemigo con armas cuerpo a cuerpo, ya que tiene bastante poca salud y muere instantáneamente con la mayoría de los ataques. De lo contrario, es más una molestia que una amenaza seria.

Spewer

El Spewer es un enemigo volador rápido y frecuentemente encontrado que persigue a los jugadores y libera un líquido verde cuando los ve. Se acerca o emite gritos y balidos unos segundos después si permaneces a la vista.

Cuando el enemigo te toca, perseguirá al jugador durante 10 segundos a un minuto, causando ningún daño directo pero alterando tu voz y a veces induciendo vómitos. Este vómito daña a aliados, enemigos, objetos valiosos y frágiles.

Si lo agarras cuando no está adherido, se asustará y volará lejos, pero si lo acorralas mientras intenta escapar, comenzará a defenderse, causando 10 de daño por segundo. Trata de evitar colisiones con compañeros de equipo.

Rugrat (Monstruo Bebé)

El Monstruo Bebé es un oponente que merodea constantemente por el área en busca de objetos valiosos. Al ver a un jugador con un objeto en la mano, lanza ese objeto al jugador, dañando tanto el objeto como al jugador.

Si no tiene un arma en las manos, preferirá esconderse. A pesar de la falta de otros ataques, no debe ser subestimado. El Bebé puede recoger y lanzar simultáneamente dos objetos de los jugadores, lo que puede llevar a la muerte, destrucción de objetos, o ambos.

Para destruirlo, necesitas agarrarlo y estrellarlo contra el suelo o las paredes. Sin embargo, es significativamente más pesado que los gnomos, y levantarlo requerirá ya sea 2-3 personas o una persona con tres mejoras de fuerza. Si estás desarmado o actuando solo, estos pequeños ladrones pueden convertirse en un problema serio.

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