R.E.P.O. Bestiario: Cada Monstruo y Cómo Sobrevivir
Vladislav Sham
En el proceso de cumplir con la cuota en R.E.P.O., los jugadores se encontrarán con una variedad de enemigos. Algunos de ellos son inofensivos y no representan una amenaza, mientras que otros pueden ser mortales. Si planeas probar suerte en este juego, asegúrate de consultar nuestro bestiario. Hemos compilado una lista de todos los enemigos y descrito sus fortalezas y debilidades en detalle.
Gnomo
Los gnomos en el juego son algunos de los enemigos más molestos y frecuentemente encontrados. Siempre atacan en grupos de tres a cinco, confiando en las tácticas de superioridad numérica y sorpresa. Aunque su daño es pequeño, causan muchos problemas al destruir tus valiosos recursos.
Su capacidad de reaparecer indefinidamente con un breve retraso si están presentes en el nivel añade aún más problemas. Sin embargo, su debilidad los convierte en un objetivo fácil: simplemente puedes recoger un gnomo y estrellarlo contra una pared o el suelo para eliminar instantáneamente la amenaza.
Pero la forma más efectiva de lidiar con ellos es usarlos como armas improvisadas. Lanza gnomos a otros enemigos para causar daño. De esta manera, te desharás no solo de ellos, sino también de enemigos más fuertes en el nivel.
Chef (Rana)
El Chef se asemeja a una rana de movimiento lento en su comportamiento. A menudo se detiene, sonríe y luego de repente se lanza hacia el jugador más cercano, balanceando sus cuchillos. Aunque sus ataques causan un daño significativo, rara vez matan con el primer golpe. Si el Chef falla, pierde momentáneamente el equilibrio, convirtiéndose en un estado similar a un muñeco de trapo. Esta es tu oportunidad para retirarte o contraatacar mientras intenta recuperarse.
A pesar de la simplicidad de sus tácticas, el Chef puede convertirse en una amenaza seria si te sorprende. Por lo tanto, siempre debes estar alerta: esquiva sus saltos y ataca cuando esté vulnerable. Derrotar a este enemigo te ganará entre 1.5 y 3 mil dólares, lo que lo convierte en un objetivo digno. Lo principal es no dejar que convierta a tu héroe en carne picada.
Peeper (Monstruo Ojo)
El Peeper es una criatura que se esconde en el techo y permanece sin ser notada hasta que ve a un jugador. Cuando decide atacar, tu cursor será forzado a dirigirse hacia él. Si el contacto visual dura alrededor de 3 segundos, el Peeper comenzará a causar 10 de daño por segundo hasta que el jugador desvíe la mirada o se esconda detrás de una cobertura.
Cuando el jugador deja de mirar al Peeper, el efecto cesa y el monstruo desaparece después de unos segundos. Sin embargo, en ese momento, la voz del jugador se vuelve aguda, como si hubiera inhalado helio, y el campo de visión se expande, lo que puede causar desorientación.
Para lidiar con el monstruo, prepárate para retirarte rápidamente y salir de su línea de visión. Buscar cobertura en una puerta o debajo de una mesa puede ser efectivo. Si hay un compañero cerca, simplifica la tarea: el monstruo solo puede atacar a un jugador a la vez, permitiendo que el otro te guíe o, por ejemplo, cierre la puerta frente a ti para interrumpir el ataque.
Payaso
El Payaso es un enemigo peligroso y ruidoso que se mueve con pasos fuertes y pesados. Su principal arma es un rayo láser capaz de destruir instantáneamente cualquier cosa en su camino. Tan pronto como ve a un jugador, se escucha una risa ominosa y se activa el láser.
El láser se ajusta automáticamente a la posición del jugador, por lo que incluso estar en una elevación no siempre te salva. Después de disparar, el Payaso pierde la capacidad de actuar durante unos segundos mientras su arma se enfría. Si el láser está en tiempo de recarga (alrededor de 8 segundos), cambia al combate cuerpo a cuerpo, dando una patada poderosa. Este ataque causa 50 de daño y empuja al jugador hacia atrás, lo que puede llevar a la muerte. El Payaso también puede atacar a jugadores ocultos si siente su presencia.
Luchar contra el Payaso es difícil, pero puedes aprovechar sus debilidades. Dado que no puede saltar, estar en un saliente alto te da una ventaja. Cuando está aturdido después de disparar, puedes contraatacar.
Agacharse bajo el láser requiere un tiempo preciso, pero la forma más confiable de evitar el ataque es cubrirse detrás de objetos resistentes. Ten en cuenta que el láser destruye tus hallazgos, así que mantén los objetos valiosos alejados durante la pelea con él.
Upscream
El Upscream es una criatura humanoide distorsionada capaz de moverse por el suelo, las paredes y el techo a una velocidad moderada. Suelen aparecer en grupos de 2-3 individuos. Cuando un Upscream ve a un jugador, lo agarra, emite un grito penetrante y lo lanza hacia atrás, causando 10 de daño y aturdiéndolo durante 2 segundos.
Un Upscream no es tan peligroso y puede solo molestarte, pero en grupo se convierten en una amenaza seria. Su capacidad para aturdir al jugador puede llevarte a quedar atrapado hasta que perezcas.
Un martillo es ideal para luchar contra estos enemigos. También puedes usar un tranquilizante, que paraliza temporalmente a tales enemigos, permitiéndote agarrarlos y estrellarlos contra las paredes o el suelo, causando daño.
Si te encuentras con múltiples Upscreams, es importante que tu equipo actúe de manera cohesiva. De lo contrario, corres el riesgo de ser arrastrado a una batalla prolongada que puede durar hasta el final de la incursión.
Segador
El Segador es un oponente bastante débil y lento. Puedes esconderte fácilmente de él, ya que el enemigo no puede oír nada y tiene una visión muy pobre; los jugadores simplemente necesitan agacharse para no ser notados.
Si el Segador te ve, comenzará a balancear sus brazos en forma de cuchilla y cargará hacia ti. Sin embargo, su velocidad deja mucho que desear, y pierde fácilmente la vista de su objetivo. Solo escóndete detrás de una esquina, y es probable que olvide tu existencia.
El Segador no reacciona a los sonidos de voces, pasos o saltos, pero su atención es atraída por el rayo gravitacional emitido por el protagonista. Por lo tanto, vale la pena evitar recoger objetos valiosos en su presencia.
En combate, debes ser cauteloso: sus golpes caóticos pueden hacer que los objetos se te caigan de las manos, y aunque no es muy inteligente, puede reducir rápidamente tu salud. Por otro lado, los caminos predecibles del enemigo lo convierten en un excelente objetivo para el entrenamiento cuerpo a cuerpo y el uso de tranquilizantes.
Trudge
El Trudge es una criatura extremadamente peligrosa que, a pesar de su lentitud, infunde miedo. Arrastra un enorme garrote detrás de él, produciendo el sonido de piedras triturándose, que se puede escuchar incluso a través de las paredes. Tuvimos la suerte de encontrarnos con este enemigo literalmente en la segunda partida.
Cuando el Trudge nota a un jugador, crea una onda de choque que atrae a todos dentro de su línea de visión. Aunque el daño de la ola es menor, el golpe posterior del garrote puede ser mortal. A pesar de su baja velocidad, el Trudge es astuto. Usa sus tentáculos para alcanzar debajo de los muebles si sospecha que te estás escondiendo allí. Luchar contra él es posible, pero arriesgado debido a su alta salud y su capacidad para atraer a las víctimas a espacios reducidos.
Las minas pueden ser un medio efectivo contra él, pero si no son suficientes para la destrucción o distracción completa, es mejor correr, esconderse y esperar a que se vaya.
Headman (Floating Head)
El Headman es una entidad gigante flotante que se mueve por el área, emitiendo sonidos fuertes en busca de jugadores. Es extremadamente sensible a la luz de las linternas: si le apuntas con un rayo, gritará y atacará, causando 50 de daño por mordida y potencialmente empujándote hacia atrás.
En condiciones normales, el Headman no muestra agresión y no te molestará a menos que lo ataques o lo provoques. Si comienza a perseguirte, solo gira una esquina y escóndete; rápidamente se olvidará de ti y continuará patrullando el área sin rumbo. Si decides luchar contra él, espera su ataque, ya que tiene un largo tiempo de recarga. Debido a su alcance limitado, los martillos de guerra se convierten en una excelente opción: si sigues golpeando, no podrá morderte. Además, esta arma es efectiva debido a su gran hitbox y la baja salud de esta entidad.
Banger
El Banger es un oponente explosivo que aparece en grupos de tres y vaga sin rumbo, a menudo alejándose de su grupo. Si ve a un jugador o recibe daño, su mecha se encenderá y se lanzará hacia el jugador más cercano.
Una vez que la mecha está encendida, no se puede apagar. La explosión del Banger destruye instantáneamente todo lo que está cerca y causa un daño significativo a distancia. Los Bangers pueden ser recogidos y usados como granadas, pero no son fáciles de manejar: los enemigos a menudo se liberan de tus manos en aproximadamente 3 segundos, así que prepárate para atraparlos de nuevo.
Tienen dos señales sonoras: un temporizador oculto que dura aproximadamente 10 segundos y una advertencia final: un grito silencioso antes de la explosión. Si no quieres lidiar con ellos, tíralos a un pozo, lava o ácido. Con el tiempo adecuado, pueden ser usados para dañar o destruir a otros enemigos. Pero al encontrarlos por primera vez, es mejor mantenerse alejado del equipo para evitar bajas masivas.
Depredador Apex (Pato)
El Pato es una criatura pequeña e inofensiva que se comporta como tu propia mascota, siguiendo constantemente a los jugadores y tratando de estar siempre en tu línea de visión. Cuando intentas recoger algo, comienza a saltar alegremente, como si suplicara ser recogido también. Sin embargo, esto es un truco: si caes en él, el Pato se transformará en un Depredador Apex. Tal criatura comenzará a perseguirte a alta velocidad, volando y causando daño con mordiscos, cada uno causando 10 de daño tres veces por segundo.
La transformación también ocurre si decides atacar al Pato. En este caso, comenzará a cazar al jugador más cercano.
Ganar dinero de su destrucción no es fácil, ya que cualquier agresión provoca su ira. Sin embargo, hay una forma segura: ve a la zona de extracción, activa el pistón y retrocede para aplastarlo. De esta manera, ganarás varios miles de dólares. Si no quieres arriesgarte, simplemente ignora al enemigo, sin importar lo lindo que se vea.
Oculto
El Oculto es un monstruo raro y casi invisible, que es una nube negra de humo en lugar de una cabeza, dejando solo trazas apenas notables que indican su presencia. Cuando se encuentra con un jugador, emite un grito penetrante, agarra a la víctima y la lleva rápidamente, aturdiéndola y haciendo que suelte objetos.
Detectarlo es extremadamente difícil, y puede que ni siquiera seas consciente de su presencia en el nivel hasta que te agarre a ti o a tu aliado. Aunque no es demasiado peligroso por sí solo, su capacidad para llevar a la víctima justo en medio de otros enemigos lo convierte en una amenaza seria.
Si actúas rápidamente, puedes liberar a un aliado capturado, pero matar al Oculto es casi imposible debido a su invisibilidad. Si sospechas que el enemigo está cerca, mantente alerta, porque una vez que lo notes, es probable que ya estés en su agarre.
Cazador
El Cazador es un oponente ciego pero extremadamente peligroso con un sentido del oído increíblemente agudo. Reacciona instantáneamente a pasos, saltos, voces o sonidos de objetos. Si escucha alguno de los mencionados, te disparará con una escopeta, lo que a corta distancia llevará a la muerte instantánea.
Se mueve a lo largo de una ruta predeterminada y no perseguirá a los jugadores si permanecen en silencio. Para un movimiento seguro, lanza objetos para distraer su atención, esquiva cuando haga un sonido antes de disparar, o atráelo a un disparo para pasar mientras recarga. Recargar generalmente toma unos segundos.
Luchar contra él es una mala idea: es como un tanque, girando rápidamente y disparando, y es bastante resistente a las explosiones. Si decides deshacerte de él, usa granadas, minas, o déjalo caer sobre enemigos desde una altura. De lo contrario, es mejor ser paciente y dejarlo vagar por el nivel.
Bowtie
El Bowtie es un monstruo masivo que generalmente se mueve a una velocidad moderada, pero se convierte en una verdadera amenaza tan pronto como ve a un jugador. En ese momento, comienza a emitir un grito continuo que empuja al jugador hacia atrás y le priva de la capacidad de correr y saltar hasta que logre escapar.
Aunque el grito en sí no causa daño, chocar contra una pared u obstáculo puede ser extremadamente doloroso. Además, el Bowtie es capaz de empujar a pequeños monstruos.
A veces, los Bowties pueden entrar en una rabia inesperada, acelerándose hacia ti y destruyendo todo a su paso. Pero cuando tales enemigos solo están vagando, son lentos y se detienen durante el grito, lo que los convierte en un objetivo bastante fácil.
Los tranquilizantes y las armas de fuego funcionan bien contra ellos, pero las armas cuerpo a cuerpo también son efectivas, ya que los Bowties tienen muy poca salud y mueren de uno o dos golpes. Si bloquea tu camino, solo espera, y pronto se alejará.
Mentalist (Alien)
El Mentalist es un enemigo volador raro que caza activamente a los jugadores. Tan pronto como detecta un objetivo, activa un aura antigravedad que levanta a todos los jugadores y objetos cercanos en el aire, manteniéndolos suspendidos durante 10 segundos. Después de esto, el aura cambia de color a rojo, y todo se estrella contra el suelo, a menudo llevando a la muerte de los jugadores atrapados bajo los muebles debido al daño físico.
Si te levanta a gran altura, se considerará como daño por caída, resultando en una pérdida de 40-50 puntos de salud. El Mentalist puede teletransportarse a cualquier lugar a voluntad, desapareciendo en el aire, lo que dificulta su seguimiento.
Es bastante fácil de eliminar con armas cuerpo a cuerpo, ya que tiene poca salud. Si te atrapa, pide ayuda a un compañero antes de que deje caer al héroe y cause daño.
La solución más segura es esconderse, ya que el Mentalist tiene mala audición y visión. Sin embargo, si te ve, comenzará la persecución a velocidad media. Considerando su habilidad de teletransportarse, siempre prepárate para que esté detrás de la próxima puerta.
Ropa
La Ropa es un monstruo rápido y silencioso que persigue implacablemente a los jugadores. No los nota hasta que está lo suficientemente cerca para atacar. El ataque empuja a los jugadores hacia atrás y causa 50 de daño cuando está agachado y 100 de daño cuando está de pie. Si miras su máscara, activa el modo de rabia y comienza a perseguirte a alta velocidad.
Es ineficaz esconderse de él, ya que el oponente recuerda la última ubicación y buscará a los jugadores debajo de mesas, camas e incluso en armarios. La mejor manera de sobrevivir es evitar el contacto visual, mantener la distancia y esperar, ya que desaparecerá si no detecta a un jugador durante un cierto período. No recomendamos luchar contra él, ya que tiene mucha salud y puede pasar fácilmente a través de minas.
Animal
Una criatura rápida y caótica que no representa una amenaza seria. Su ataque es tan lento que solo causa 2 de daño. Aunque sus movimientos parecen aleatorios e impredecibles, la criatura es en realidad inofensiva e incluso útil, ya que puede aplastar gnomos que se encuentren en su camino.
Si intentas atraparla, acelerará y se escapará, pero si varias personas la agarran a la vez, se congelará por un momento y luego comenzará a causar daño a todos los que estén cerca. Lo más probable es que la Criatura prefiera huir en lugar de entrar en combate, y es muy fácil de destruir con cualquier arma, ya que no puede resistir.
Niño Sombra
El Niño Sombra es un monstruo esbelto y teletransportador que aparece y desaparece con un sonido característico de risas infantiles. Mirarlo hace que la pantalla se oscurezca ligeramente, y después de 2-3 segundos, aparece un grito con un fuerte alarido, causando 30 de daño y empujando al jugador hacia atrás.
No es necesario destruirlo, pero si está en un lugar inconveniente, solo espera; generalmente desaparece en 10 segundos. También puedes golpear al enemigo con armas cuerpo a cuerpo, ya que tiene bastante poca salud y muere instantáneamente con la mayoría de los ataques. De lo contrario, es más una molestia que una amenaza seria.
Expulsor
El Expulsor es un enemigo volador rápido y frecuentemente encontrado que persigue a los jugadores y libera un líquido verde cuando los ve. Se acerca o emite gritos y balidos unos segundos después si permaneces a la vista.
Cuando el enemigo te toca, perseguirá al jugador durante 10 segundos a un minuto, causando ningún daño directo pero alterando tu voz y a veces induciendo vómitos. Este vómito daña a aliados, enemigos, objetos valiosos y frágiles.
Si lo agarras cuando no está pegado, se asustará y volará lejos, pero si lo acorralas mientras intenta escapar, comenzará a defenderse, causando 10 de daño por segundo. Intenta evitar colisiones con compañeros de equipo.
Rugrat (Monstruo Bebé)
El Monstruo Bebé es un oponente que deambula constantemente por el área en busca de objetos valiosos. Al ver a un jugador con un objeto en la mano, lanza ese objeto al jugador, dañando tanto el objeto como al jugador.
Si no tiene un arma en las manos, preferirá esconderse. A pesar de la falta de otros ataques, no debe ser subestimado. El Bebé puede recoger y lanzar simultáneamente dos objetos de jugadores, lo que puede llevar a la muerte, destrucción de objetos, o ambos.
Para destruirlo, necesitas agarrarlo y estrellarlo contra el suelo o las paredes. Sin embargo, es significativamente más pesado que los gnomos, y levantarlo requerirá ya sea 2-3 personas o una persona con tres mejoras de fuerza. Si estás desarmado o actuando solo, estos pequeños ladrones pueden convertirse en un problema serio.
Bella
Un fantasma que monta un triciclo y ataca si la tocas o te pones en el camino de la bicicleta después de que ella suena la campana. El fantasma en sí es inofensivo si no es provocado. Ella causa mucho daño pequeño, que rápidamente destruye objetos de valor.
Es difícil escapar de ella ya que se mueve rápidamente tanto horizontal como verticalmente. Por otro lado, Bella puede atacar a otros monstruos. Así que la mejor estrategia es simplemente ignorarla y tratar de mantener la distancia.
Elsa
Un perro amigable que se parece un poco a un pato. Sin embargo, con Elsa, necesitas seguir acariciándola para que su nivel de estrés no aumente. De lo contrario, comenzará a ladrar fuertemente, sus ojos se volverán rojos y se transformará en un enorme monstruo musculoso que se mueve rápidamente y ataca a menudo.
Elsa puede ser dañada mientras está tranquila. Así que dependiendo de tus habilidades, ya sea que sigas distrayéndote con ella o deshazte de ella lo más rápido posible antes de que comience a vengarse.
Chico de Cumpleaños
Un monstruo inofensivo que infla globos por todas partes. Si los revientes, se vuelve agresivo y tratará de matar al infractor.
Es más fácil ignorarlo a él y a los globos. Si otro monstruo revienta un globo mientras estás cerca, el Chico de Cumpleaños intentará matarte. Si lanzas al monstruo al abismo, inflará un globo y flotará de regreso.
Garrapata
Un bicho plano e inofensivo que corre por el nivel. No representa ningún peligro a menos que interactúes con él. Ignóralo o usa herramientas para derrotarlo.
Si intentas recoger al monstruo, se pegará a ti y drenará gradualmente 100 de salud. Después de eso, continuará corriendo y distrayendo, tratando de provocar al jugador.
Oogly
Un monstruo volador verde que mira a su alrededor activamente. Es extremadamente difícil de matar, y también de sobrevivir a su ataque, ya que después de terminar un golpe, ataca de nuevo inmediatamente y sigue haciéndolo hasta que mata al jugador. Lo mejor es esconderse debajo de los muebles o aturdir al enemigo con un arma.
Gambit
Un monstruo neutral que corre por el nivel y puede atrapar al jugador si colisionas con él. Luego te hará girar una rueda con cinco posibles resultados:
- Sector rojo — causa 50 de daño.
- Sector negro — te deja con 1 de salud.
- Sector verde — sana 25 de salud.
- Sector dorado — te da una bolsa con 1000 de oro.
- Sector blanco — restaura completamente tu salud.
Encontrarlo puede salvarte en la mayoría de los casos; puedes usar sus sectores positivos en situaciones desesperadas.
Loom
Un monstruo lento pero mortal. Tiene mucha salud, y su característica principal es que siempre persigue a un jugador aleatorio, conociendo su ubicación exacta. Cuando se acerca, aplaude y causa 100 de daño en área. Incluso sin correr, es fácil escapar de Loom siempre que no te quedes atrapado en un callejón sin salida. La pantalla del jugador elegido mostrará manos en los bordes, lo que significa que se ha convertido en la víctima.
Cleanup Crew
Un gran monstruo que te notará incluso debajo de una mesa. Cuando te vea, correrá hacia ti y lanzará su cabeza, que explota después de un tiempo. El daño depende de tu distancia del centro de la explosión. Si te acercas demasiado, se activan espinas que aturden y causan 60 de daño.
Abrazador de Corazones
Parece una planta ordinaria, rociando una niebla rosa en un área pequeña. Si el jugador inhala estos vapores, el Abrazador de Corazones se vuelve agresivo, atrae al jugador y comienza a causar daño. En la última actualización, las habitaciones se han vuelto más grandes y variadas, así que es mejor matar al Abrazador de Corazones desde una distancia segura o simplemente evitar su habitación.
Agarrador de Cabezas
Un pequeño monstruo que corre por el nivel y a veces ataca, causando un daño menor. Si encuentra la cabeza de un jugador muerto, se la pone, se vuelve más agresivo y causa más daño. Es mejor deshacerse de él antes de que cualquier jugador muera. De lo contrario, la mejor solución es abandonar el nivel, dejando atrás la cabeza de tu compañero.
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