Guía de Pasos y Logros de Moonvale (Episodios 1-2)

Moonvale es una búsqueda interactiva para dispositivos móviles desarrollada por Everbyte Studio, conocido por su legendario juego Duskwood. La historia se centra en la desaparición de un joven llamado Adam. Poco después de su desaparición, los jugadores reciben un extraño mensaje de video de él, que se convierte en la clave para descubrir su destino. Tendrás que sumergirte en una historia cautivadora para averiguar qué le sucedió realmente a Adam. Hemos preparado una guía detallada para el juego, incluyendo todas las respuestas importantes y ramas de diálogo, para ayudarte a completar el juego con la máxima eficiencia y disfrutar de cada momento.
Episode 1
La historia comienza con un mensaje en tu teléfono de un extraño que quiere agradecerte por algo. Puedes hacer una broma, tras la cual descubrirás que te está agradeciendo por conocer a Adam. Si preguntas "¿Adam de?", descubrirás que el chico es de Redlog Pines. Si preguntas "¿Quién es Adam?", aprenderás su apellido, que es necesario para desbloquear el logro "Experto en Nombres". El extraño también explicará que se suponía que debía recoger a Adam, pero cuando llegó, no lo encontró.
- ¿Intentaste llamarlo?
- ¿Qué tiene esto que ver conmigo?
- Debes haberme confundido con alguien más, ¿verdad? — el hombre responderá que definitivamente no te confunde con nadie más. Hace unos minutos, Adam estaba en línea y reenvió tu número.
Puedes elegir:
- ¿Sabes qué pienso?
- Lo siento, pero no puedo ayudarte.
- Bueno, entonces, buena suerte.
Tan pronto como te despidas del extraño, recibirás una llamada telefónica. Escucha al chico al otro lado de la línea y vuelve al diálogo.
- Acabo de recibir una llamada, una extraña.
- Solo porque — abre una rama adicional, la oportunidad de hacer una de dos preguntas.
Te pedirá que lo acompañes mientras examina el estacionamiento:
- Si me dices por qué — el hombre cree que Adam reenvió tu contacto por una razón, y que hay algún significado en ello.
- Por supuesto.
- Era parte de mis planes.
Como entenderás, no hay opción de rechazar. El chico aún no menciona su nombre, pero señala que el estacionamiento está bastante oscuro:
- ¿Quizás Adam solo logró arrancar el auto?
- ¿Y si Adam solo caminó? — en este caso, los chicos se encontrarían en el camino. A poco después, dirá que hay otro camino a Redlog, pero Adam definitivamente no iría por ahí.
- (No digas nada).
Si preguntas si Adam llama a menudo desde el coche o desaparece, descubrirás que no es la primera vez. El extraño está inspeccionando el estacionamiento en este momento y se pregunta si todo esto es una broma. Puedes responder negativamente o hacer una broma. Inmediatamente después de esto, preguntará si el héroe es de Redlog Pines:
- No, no lo soy.
- No he oído hablar de eso.
- Hasta ahora, no tenía idea de que existía.
Independientemente de la respuesta, puedes elegir:
- ¿Podrías contarme un poco sobre él? — aprenderás que Greenside es el nombre de una montaña.
- Honestamente, no estoy interesado — perdemos la oportunidad.
El chico mencionará que este lugar tranquilo atrae todo tipo de personas, especialmente de noche:
- ¿Todo tipo de personas?
- ¿Pero tú estás allí solo ahora?
- ¿Qué hora es para ti? — ya ha pasado la medianoche.
Si preguntaste sobre Greenside, puedes mencionar el mirador y sugerir que Adam podría estar allí ahora mismo. Pero el extraño no quiere cargar con un viaje a este lugar, ya que el mirador está lejos en las montañas y solo se puede alcanzar a pie. Si estuviera allí arriba, su coche estaría estacionado en algún lugar.
Luego puedes elegir:
- Adam me debe (opción especial).
- (No digas nada).
Si elegiste la primera opción:
- ¿Un menú gourmet de cinco platos? — desbloquea el logro
"Que no pase nada".
- Adam tendrá que nombrar a su primogénito en mi honor — recibe el logro
"Ah, qué bonito que nadie sabe...".
En este punto, aparecerá una nueva solicitud en el chat del extraño que te llamó hace unos minutos. Envía cualquier tres mensajes para recibir otra llamada. No aprenderás mucho de ello: solo tonterías, así que regresa al chat con el amigo de Adam y cuéntale sobre este incidente, y también envía esta videollamada. Antes de que el chat se desplace demasiado hacia arriba, puedes revisarlo si es necesario.
- No tengo idea.
- Creo que el teléfono de Adam tiene mala recepción — esto parece ser cierto.
- La razón ciertamente no está en mi grabación.
El extraño concluirá que Adam estuvo en este lugar por ti, quería conocerte en Greenside. Sería lógico elegir la opción de negación aquí, porque ¿cómo podría Adam conocerte en absoluto? El hombre le pedirá contactarlo después de un tiempo: tiene una idea de dónde podría estar su amigo desaparecido. Al final de la conversación, el tipo decidirá revelar su nombre: Eric. Se abrirá una ventana con la elección de nombre y género. En el campo especial, puede ingresar su código de juego Duskwood.
Si no tiene uno, puede usar el nuestro para obtener el logro "Duskwood Detective ":
- dw_hebtr9tzxzxzxmx279lh8hjxxhtit1timdh8hxi22xmb9hd399xxzhwnghhng98bg98mxy
Nota: Después de ingresar el código, una oferta especial también estará disponible en la tienda de juegos.
Cuando termine la conversación, también recibirá el logro "uno de muchos ".
Como en la búsqueda interactiva Duskwood, para continuar la historia, debes completar minijuegos.
También puede obtener logros adicionales:
"vino, Saw, conquistado " -Completa el primer mini-juego.
"Transformación " - Cambie la foto, el fondo y el marco en su perfil.
Cuando estés listo, vuelve al chat con Eric. El tipo le pedirá que te llame, no hay opción para rechazar. En esta videollamada, verá a Eric encontrando el auto de Adam con el motor aún en funcionamiento. Eric intentará una vez más caminar por el auto en busca de su amigo:
- en caso de que Adam esté en algún lugar por ahí.
- Puedes llamarlo nuevamente.
- (no decir nada).
Eric expresará su preocupación con la ausencia de Adam y el automóvil con el motor que se ejecuta en el medio de la carretera:
- no lo sé.
- Si estuviera cerca, te escucharía llamarlo.
- La pregunta es más sobre por qué se fue.
El tipo decidirá llamar a la policía:
- Deberías haber hecho esto hace mucho tiempo.
- Sí, también creo que eso sería lo mejor.
- la policía?
Al elegir la primera opción, puede agregar que debe enviar a alguien a Greenside. Eric los llamará pero no esperará su llegada:
- Necesitamos verificar todos los hechos nuevamente.
- ¿Tienes una mejor idea?
- Probablemente se apresuren.
Si elige la primera opción:
- tal vez entonces notaremos algo importante.
- Quiero decir, mientras los esperamos.
- para que pueda prepararse para la conversación con la policía.
puede notar:
- Cuando Adam me llamó, todavía había luz — declaración incorrecta.
- La conexión telefónica con Adam era simplemente terrible — declaración correcta.
- Si es que incluso los tenemos.
Eric notará que la puerta del lado del conductor estaba completamente abierta:
- Sí, yo también noté eso.
- Solo la puerta del lado del conductor — correcto.
- ¿Sabes qué me pareció aún más extraño?
Si eliges la última opción, habrá una elección:
- Las luces de emergencia estaban encendidas — no.
- ¿No estaba la radio encendida? — no.
- Los faros estaban encendidos — declaración correcta. Si lo eliges, puedes agregar sobre la iluminación interior. Pero no hagas esto, ya que no obtendrás el logro
"Con una Linterna y una Lupa".
Siguiente:
- Y el motor estaba en marcha — correcto.
- La marcha atrás estaba activada — no.
- Ambos espejos retrovisores exteriores estaban plegados — no.
- (No digas nada).
Si elegiste la opción del motor:
- Eso es lo más extraño, creo.
- ¿No dijiste que su coche se descompuso? — eso es lo que Adam le dijo a Eric. Correcto.
- (No digas nada).
Nota: Si diste todas las opciones de respuesta correctas, obtendrás el logro "Con una Linterna y una Lupa".
Puedes preguntarle a Eric si notó algo sospechoso que indicara un accidente o la participación de un extraño (opcional). La primera opción te revelará el nombre del coche, que es necesario para completar el logro "Experto en Nombres".
Eric preguntará si crees que Adam entró en el bosque:
- Pero no voluntariamente.
- No, definitivamente no.
- Sí, creo que sí.
El amigo revelará una pequeña noticia: encontró la guantera, y está abierta:
- Eso es extraño.
- Esto solo puede significar una cosa… (puedes hacer una suposición: Adam tomó algo de ahí).
- Tendrás que informar a la policía sobre esto más tarde.
No sugieras a Eric que no toque nada en el coche, de lo contrario, no obtendrás el logro. Más tarde encontrará un sobre con el nombre del personaje principal en él:
- ¿Puedes tomarme una foto de eso? (19 diamantes) — recibirás una foto del sobre y el logro
"Destinatario: *Nombre del Jugador*".
- (No digas nada).
Eric preguntará si quieres abrir el sobre:
- ¿Quizás quieras traérmelo?
- ¡Definitivamente!
- ¿Acaso estás preguntando?
Pronto el chico te enviará una foto de la tarjeta que estaba en el sobre.
Te preguntará si sabes qué hacer con ella:
- No, ninguna idea.
- Sí, por supuesto — elige esta opción.
- Si conozco el contexto.
Siguiente:
- Se parece un poco a una carta de tarot — correcto.
- Es una carta de juego.
- He visto una carta así en algún lugar antes.
Eric comentará que no entiende esas cosas, y seguramente Adam tampoco:
- Al parecer, sí entiende.
- Te ayudaré con esto.
- Y aun así tenía esta carta — correcto.
Siguiente:
- ¿Tú crees?
- ¿Pero por qué la necesita?
- ¿Quizás hay algo más en el sobre? — Eric descubrirá algo más.
Siguiente:
- ¿Desde la ventilación?
- ¿Podría ser una radio?
- Quizás el móvil de Adam sigue en el coche — el chico estará de acuerdo con esta suposición y dirá que el sonido proviene de algún lugar en el coche.
Para continuar la historia, tendrás que completar algunos mini-juegos y ganar 3 estrellas.
Eric te enviará una foto cifrada. Para desbloquearla, necesitarás pagar 19 diamantes. Si lo haces, recibirás el logro "Nos llevará a Adam". Presenta un dispositivo que parece una mezcla entre un walkie-talkie y un viejo teléfono móvil. Pregunta al hombre qué dice la pantalla de este dispositivo: la palabra "Buscar" está allí.
En cualquier caso, el dispositivo se apagará después de un tiempo:
- ¿Quizás la batería está muerta? — lo más probable.
- ¿Dónde estaba exactamente este dispositivo? — en el maletero.
- (No digas nada).
Siguiente:
- ¿Se encendió de nuevo?
- ¿Cambió algo en la pantalla? — no, no hubo cambios.
- (No digas nada).
Sugiere buscar información sobre este dispositivo en internet. Se abrirá una nueva aplicación, WebFox Browser. Ingresa "Vega" en la barra de búsqueda y llegarás al sitio web del fabricante del receptor GPS.
Nota: Si quieres molestar a Eric y obtener el logro "Las peleas de amantes son divertidas", justo después de encontrar el dispositivo Vega, elige la opción "Me sentaré y esperaré un milagro," luego usa la opción de burla en la siguiente respuesta.
Regresa al chat con Eric y envíale el enlace:
- Es un receptor GPS — correcto.
- Es un amplificador de Wi-Fi.
- Tienes un teléfono satelital en la mano.
Siguiente:
- Pero no entendí nada más.
- Recibe una señal determinada — correcto.
- Para detectar teléfonos móviles.
Siguiente:
- Y la amplifica.
- Para luego causar interferencias.
- Y te dirige hacia ella — correcto.
Y ¿cómo exactamente hace eso?
- ¿Vibró?
- A través de este sonido que escuchaste — correcto.
- Debería haber algo escrito en la pantalla.
Siguiente:
- Siempre que se sostenga en dirección a la señal — correcto.
- Solo necesitas presionar el botón correcto.
- ¿Acaba de empezar a funcionar de nuevo?
Así que, recibe una señal de algún lugar:
- O de alguien…
- Pero, ¿cuál es la fuente de la señal?
- Quiere llevarte hacia la señal — correcto.
Siguiente:
- Esto es algo inquietante.
- Por eso hace este sonido — correcto.
- (No digas nada).
Nota: Si eliges las opciones correctas, la subtarea para el logro "Talento en Tecnología" se completará. Más tarde, podrás desbloquear la foto de Vega por diamantes y enviarla a un chat grupal con amigos cuando se cree (segunda subtarea). La última subtarea para el logro es comparar correctamente el dispositivo. En el chat grupal que discute el dispositivo, habrá una opción "Es algo así como un biolocador." Hacer esto te otorgará el logro.
Eric notará que la señal proviene del norte. You can ask:
- ¿Y qué hay al norte? — nada más que bosque.
- ¿Y qué tan lejos está de ti?
- (No digas nada).
Nota: En este momento, el Chat Secreto estará disponible para desbloquear. Actualmente, esta opción es gratuita, pero en el futuro, probablemente necesitarás pagar una cierta cantidad de diamantes.
Desde el chat secreto, aprenderás que hay un coche de policía justo enfrente de la casa de Adam, y el propio chico no contesta el teléfono. Al final de la conversación, recibirás el logro "Lugar para Secretos".
Regresa a la conversación con Eric, después de lo cual pedirá agregar a una chica al chat. Hay pocas opciones — independientemente de tu elección, él creará un nuevo grupo y pronto te añadirá a él. Por cortesía, puedes saludar a Ash y tratar de explicar la situación o dejar esta carga a Eric. Si eliges la primera opción, di directamente que Adam ha desaparecido.
Eric también intentará explicar la situación y revelar nuevos hechos: resulta que Adam no solo envió un mensaje a su amigo, sino que también intentó llamar antes de desaparecer.
- Qué bueno que cambiaste de opinión.
- Todo podría resultar ser importante.
- Probablemente lo sea.
A continuación, puedes simplemente quedarte en silencio, y los nuevos amigos comenzarán un diálogo y se explicarán todo entre ellos.
Ash exigirá contarle a "los demás" sobre esto:
- ¿Qué?
- ¿Qué demás? — Eric se negará a hacerlo.
- (No digas nada).
A continuación:
- Para evaluar adecuadamente la situación.
- No sabemos exactamente qué pasó todavía — la opción óptima.
- No entiendo esto tampoco.
La chica comenzará a regañar a Eric por ignorarla:
- ¿Llamaste a alguien más? — intentó comunicarse con Brian, pero él no respondió la llamada.
- Sí, genial.
- Ash, yo habría reaccionado de la misma manera.
Ella preguntará si puede invitar a otros amigos al chat. Eric decidirá llamar a todos personalmente primero — esto acelerará el proceso (puedes hacerle una pregunta a Eric). El amigo saldrá a llamar a sus amigos, y necesitarás ganar tres estrellas más en mini-juegos.
Al regresar al chat, te encontrarás con otros amigos, particularmente Violet y Charlie. El último amigo claramente considera que todo esto es una tontería. You can choose any options in the branches, as Eric will return with news after a while. He will ask to send the video call recording to the group chat. Reply that it was saved and upload the file.
¿Cuál es nuestro plan:
- Aún no tenemos un plan — la opción óptima.
- ¿Qué plan?
- Eric?
Siguiente:
- ¿De qué está hablando?
- ¿Te refieres al dispositivo Vega? — correcto.
- No me importaría saber eso tampoco.
Y, ¿cómo funciona exactamente (sin respuesta correcta, Vega recibe una señal):
- Envía una señal determinada.
- Es algo así como un biólocador — elige completar la subtarea para el logro
"Talento en Tecnología".
- Honestamente, aún no lo he descifrado.
Siguiente:
- Pero no estamos 100% seguros de esto.
- Lo llamamos Vega.
- Al menos muestra algo cuando Eric lo apunta al norte — correcto.
A continuación, puedes preguntar a los amigos si sabían que Adam tenía tal dispositivo. Violet dirá que su mascota tiene algo similar en su collar. Pregunta de nuevo sobre la mascota para aprender el nombre del perro para el logro "Experto en Nombres".
Nota: En la misma rama con Violet, cuando habla sobre el perro de su mamá, puedes responder "Qué nombre tan lindo". La chica sonreirá, y la subtarea para el logro "Por Favor, Sonríe" se completará.
Cuando Ash pregunte de dónde viene la señal, puedes responder que viene de algún lugar del bosque. Charlie sugerirá que Eric siga la señal en el bosque, pero el problema es que es de noche. En cualquier caso, Eric ya ha decidido entregar el dispositivo a la policía. Pero Charlie explicará por qué es una mala idea.
Nota: Charlie te ofrecerá elegir una historia larga o corta. En la primera partida, elige cualquiera, y cuando termines el episodio, vuelve en el tiempo y elige la opción alternativa. Esto desbloqueará el logro "Cubo Borracho".
Charlie pedirá el dispositivo, pero parece que todos los amigos estarán en contra. Puedes tomar una decisión:
- Eric, no.
- En cuanto a mí, puedes dárselo a Charlie — elige esta opción para que Charlie te elogie. Esto es necesario para el logro
"Charlie".
- El dispositivo debe ser entregado a la policía.
Nota: Si elegiste la segunda opción y te pusiste del lado del chico, puedes elegir un emoji sonriente, que es necesario para el logro "Por Favor Sonríe".
Eric dirá que ve un coche que se acerca y se desconectará por un tiempo. Todos los participantes del chat dejarán el grupo después de él, y recibirás el logro "Algunos Vienen, Algunos Van". Además, tendrás que participar nuevamente en la obtención de victorias en mini-juegos.
Pronto Eric regresará al chat y dirá que decidió quedarse con el dispositivo Vega después de todo, todo porque exactamente lo que Charlie describió anteriormente ocurrió.
Puedes hacer una pregunta:
- ¿Le dijiste a Bucket sobre mí? — no.
- ¿Le mostraste el video con Adam?
- ¿Era él en la casa de Adam antes? — Eric no sabe con certeza, pero lo más probable es que sí.
Ash estará en contra de que Eric vaya tras la señal de Vega — puedes tomar su lado. No habrá decisiones importantes después de eso. Una vez que los amigos se desconecten, cambia a la pestaña de mini-juegos.
Nota: Para obtener el logro "¡Casi!", intenta completar el mini-juego con tu último movimiento.
Justo después de eso, Eric te enviará un mensaje privado. Dirá que ha llegado y que todo está bien. Puedes preguntar qué pasó. Él hablará sobre la conexión perdida en el camino:
- ¿Hiciste algún progreso?
- ¿Notaste algo inusual? — nada.
- ¿Alguna noticia de Adam?
El chico preguntará si alguna vez has estado en el bosque de noche:
- Por supuesto.
- No, no he estado — él hablará sobre una linterna de bolsillo que le ayuda a ver en la oscuridad.
- ¿Por qué preguntas?
Siguiente:
- ¿Adam también va de campamento contigo? — usualmente, él reúne a todos los amigos.
- ¿Es este un intento incómodo de iniciar una conversación?
- (No digas nada).
Si no has logrado hacer sonreír a Eric para el logro anteriormente, elige la opción "También amo el campamento."
Siguiente:
- Extraño... ¿en qué sentido? — Eric sospecha que lo están observando.
- El bosque nocturno siempre me ha parecido espeluznante.
- No estás acampando aquí esta noche.
Puedes preguntar si hay razones válidas para esto, a lo que el amigo responderá que no las hay. También puedes elegir una opción especial:
- Sería interesante ver dónde estás ahora (25 diamantes).
- (No digas nada).
Eric preguntará si alguna vez te dijo "gracias":
- ¿Gracias? ¿Por qué?
- No lo recuerdo.
- ¿Quince veces? — hazlo sonreír de nuevo.
Siguiente:
- Sí, muchos probablemente harían lo mismo.
- ¿Quieres ser honesto?
Si elegiste la segunda opción:
- Mi primer pensamiento fue borrar tu mensaje.
- Inmediatamente me di cuenta de que algo estaba mal.
Entonces se abrirá una opción especial:
- Si estuviera en Redlog, iría contigo (25 diamantes) — no sabemos con certeza, pero este es probablemente el camino para desbloquear el logro "Todo es bastante inofensivo."
- ¿Puedes ya decir qué tan lejos está? — pierdes la oportunidad.
Al final de la conversación, puedes preguntar cuánto queda de batería en el teléfono de Eric o elegir otra pregunta. Como de costumbre, vuelve al menú de mini-juegos y gana 4 estrellas.
Nota: Para obtener el logro "Premio de Consolación," falla cinco mini-juegos.
Una vez que termines con los mini-juegos, un chat secreto estará disponible. Abrirlo cuesta 20 diamantes, pero recibirás el logro "¿Estás hablando de mí?" y cumplirás la condición para desbloquear el logro
"Todos tienen sus secretos".
Después de ver el chat secreto, Ash se acercará a ti. Ella preguntará cómo conoces a Adam. Puedes elegir mentir o decir la verdad que no lo conoces. Si previamente ingresaste el código de Duskwood, notará que estabas vinculado a la desaparición de una chica en esa ciudad. Ash también preguntará por qué mantuviste esto en secreto y si estos dos casos podrían estar conectados, pero nada indica eso por ahora.
- ¿Realmente quieres saber? — puedes elegir una de tres opciones.
- Ash, esta es la verdadera razón.
Siguiente:
- Perdí a alguien en Duskwood.
- Lo que pasó todavía me atormenta — transición al diálogo sobre el incendio en la mina.
- No he hablado de esto antes.
El secuestrador inició el fuego él mismo:
- Sí.
- Su nombre era Richie.
Siguiente:
- Tiene una terrible manera de arrepentirse.
- Intenté detenerlo.
- No sabía otra salida.
Next, puedes elegir que conocías a Richie un poco y él era el mejor amigo de Hannah.
- Pero estoy seguro de que podría haberlo hecho — nuestra elección.
- No, tal vez no...
- (No decir nada).
Siguiente:
- Había alguien más en la mina — nuestra elección.
- (No decir nada).
Siguiente:
- Alguien que era muy querido para mí — nuestra elección.
- Una persona de nuestro grupo.
Siguiente:
- Él estaba allí cuando comenzó el fuego.
- Él fue allí en lugar de mí — nuestra elección.
- Sin él, nunca habríamos encontrado a Hannah.
Siguiente:
- Jake.
- No puedo decirte esto — nuestra elección.
Siguiente:
- Lo siento.
- Le prometí eso — nuestra elección.
Siguiente:
- Sí, sin duda.
- ¿Por qué preguntas? — nuestra elección.
Ash dirá que los medios nunca mencionaron a otra persona que podría haber estado en la mina en el momento del incidente:
- Sí, es cierto...
- Bueno, eso no me sorprende — nuestra elección.
- Puede ser tanto bueno como malo.
Siguiente:
- Gracias, Ash.
- Esperaré — nuestra elección.
Siguiente:
- Que él está en algún lugar allá afuera.
- Que él está buscándome.
- Que él está bien — nuestra elección.
Ash se disculpará por hacerte recordar estos eventos y el diálogo terminará. Regresa a jugar los mini-juegos.
Justo después de completar los mini-juegos, se abrirá un chat secreto con Ash y Charlie (gratis). Como recompensa, recibirás el logro "Conexión con Duskwood".
Eric aparecerá nuevamente en el chat grupal y dirá que llegó a la cerca de alambre de púas. Puedes pedirle que describa la cerca para obtener detalles.
Ash sugerirá que es un recinto para animales:
- En resumen, no lo sé.
- Hmm, bastante posible.
- Un gran recinto — nuestra elección.
Violet intervendrá en la conversación:
- Pero Eric simplemente lo rodeará — hará sonreír a Charlie, pero el juego no lo contará.
- En medio del bosque.
- Con alambre de púas.
Violet le pedirá a Eric que se detenga y dirá que está frente a la parte prohibida del bosque:
- ¿Bosque Prohibido?
- ¿Qué significa eso, Violet?
- Ugh, suena dramático.
Siguiente (Charlie explicará lo que todo esto significa):
- ¿Qué es el Camino Oscuro?
- ¿Alguien puede explicármelo?
- ¿Camino Oscuro? ¿Bosque Prohibido?
Siguiente:
- Suena espeluznante.
- No sé qué decir al respecto.
- ¿Qué hay realmente allí? — los amigos simplemente se encogerán de hombros.
Siguiente:
- ¿Y nuestra señal proviene de ese bosque?
- No es una buena perspectiva.
- (No digas nada).
Eric preguntará en el chat si alguien sabe cuán largo es este maldito cercado. Violet responderá que de niña, sus padres le prohibieron acercarse a él:
- ¿Por algunas historias aterradoras? — nunca lo cuestionó.
- (No digas nada).
Eric decidirá seguir caminando junto al cercado:
- ¿Podrías cavar un túnel por debajo? — no.
- ¿Quizás haya un agujero en el cercado en algún lugar? — no.
- Y, desafortunadamente, estoy de acuerdo.
Charlie dirá que a menudo visitaba este cercado de niño:
- ¿Por qué es eso? — elige hacer sonreír a Charlie por el logro
"Por Favor, Sonríe".
- ¿No trepaste sobre el cercado?
- ¿Entonces no era territorio prohibido para ti? — de niño, le prohibieron más de lo que le permitieron, pero tuvo el efecto opuesto.
Siguiente:
- Ja-ja, ya veo — elige hacer sonreír a Charlie por el logro
"Por Favor, Sonríe".
- Pobres padres tuyos — Charlie contará una historia sobre cómo quería saber qué había detrás de ese cercado. También harás que Charlie se sienta mal por sí mismo, lo cual es necesario para el logro
"Charlie".
- (No digas nada).
Siguiente:
- ¿Es tu amigo?
- ¿Qué pasó?
- El nombre suena inventado.
Siguiente:
- Emoticono riendo.
- ¿Era Charlie famoso en el pueblo? — como Billy.
- (No digas nada).
Siguiente:
- Realmente me has intrigado.
- ¿Fue tan aterrador?
- ¿Quieres contarnos sobre eso ahora? — Charlie pedirá que simplemente lo olvides.
Siguiente:
- Qué mal.
- Si lo nombras, tienes que...
- Nos has intrigado — Ash te apoyará, puedes presionar a Charlie para que cuente la historia.
Lee la historia de Charlie sobre su amigo desaparecido. Después de un rato, Eric interrumpirá, habiendo encontrado un lugar en la cerca sin alambre de púa. Los amigos se desconectarán, y tendrás que jugar mini-juegos nuevamente.
Después de todo, no pasó nada:
- También estoy interesado en eso.
- ¿Qué quería hacer?
- Vamos.
En ese momento, Eric regresará:
- Estaba a punto de empezar a preocuparme.
- Hablando del rey de Roma.
- ¿Cómo va con la cerca?
Dirá que desde la distancia no notó el alambre, pero definitivamente está allí. Charlie sugerirá continuar la historia sobre su amigo Billy y preguntará dónde se quedó:
- Billy estaba pateando la máquina.
- No tengo idea.
- Su padre golpeaba a Billy — correcto. Si eliges esta respuesta, Charlie te agradecerá, lo cual es necesario para el logro
"Charlie".
Charlie quiere contar todo como es:
- Sí, solo la verdad.
- Te escapaste, ¿verdad? — Charlie realmente quería hacer esto, pero logró luchar contra el deseo, se quedó y miró.
- (No digas nada).
El chico dirá que se quedó y vio a Billy ser golpeado, después de lo cual comenzó a llorar:
- ¿Qué más podrías hacer?
- No hay nada vergonzoso en eso — pero tampoco se le puede llamar héroe.
- ¿No podrías intervenir?
El grito de Charlie funcionó, porque gracias a él, muchas personas empezaron a prestar atención a la golpiza del chico:
- ¿Alguno de ellos intervino? — El padre de Billy notó que lo estaban observando y dejó ir al chico.
- (No digas nada).
Después de un tiempo, Billy desapareció. Si preguntas si su padre fue arrestado, él responderá que no.
- Espero que esté bien.
- Sí, pero ¿no es eso algo bueno?
- Apuesto a que su padre está involucrado de alguna manera en esto — la mayoría de las teorías estaban relacionadas con el bosque, no con su padre.
Puedes preguntar a Charlie por qué después de este incidente perdió interés en el Camino Oscuro:
- ¿Sabes qué pienso? — puedes elegir una de tres opciones: Billy está vivo. Fue correcto decírnoslo. No deberías decírselo a nadie más.
- Gracias por esta historia, Charlie.
- (No digas nada).
Eric volverá a la conversación y dirá que encontró un lugar sin alambre de púa:
- ¡Genial!
- ¿Cuál es el truco?
- ¿Es lo suficientemente grande? — lo suficientemente grande.
La cerca parece estar presionada:
- Adam...
- Pero, ¿eso significa que tú también puedes hacerlo?
- (No digas nada).
Siguiente:
- Sí, entendido.
- Ten cuidado.
- Buena suerte, Eric.
Charlie se unirá, recordándole a Eric su oferta. Puedes preguntarle de nuevo o hacer otra pregunta:
- ¿Qué oferta, Charlie? — que el chico se unirá a Eric, pero tomará mucho tiempo.
- ¿Cómo va tu batería? — en nuestra memoria, esta es la segunda elección similar, pero habrá al menos tres. Pregunta sobre la carga de la batería en cada oportunidad para desbloquear el logro
"Bosque infinito y una batería muerta".
- ¿Regresarás por este lugar también?
Siguiente:
- Sí, por supuesto.
- No hagas una montaña de un grano de arena.
- Charlie, ya basta.
Justo después de que termine la conversación, desbloquearás el logro "Billy Blake". ¡Es hora de jugar mini-juegos nuevamente!
Eric volverá al chat y dirá que la señal en el dispositivo Vega ha aumentado notablemente. Para obtener el logro "La oscuridad es amiga de la juventud", primero elige la respuesta "Entonces es mejor que te prepares", luego:
- Apaga tu linterna de bolsillo — Ash te apoyará. Sigue presionando en esto.
- ¿Ya ves algo?
- (No digas nada).
Siguiente:
- Entonces no la apagues.
- ¿Pero qué pasa si hay alguien allí? — elige esta opción. Eric estará de acuerdo en apagar la linterna, y recibirás el
logro.
El chico llegará al lugar indicado por el dispositivo, pero no habrá nada allí:
- ¿Puedes tomar un par de fotos para nosotros? (25 diamantes) — recibirás algunas fotos. Por esto, recibirás el logro
"Con Tus Propios Ojos".
- Por favor, cuéntanos qué ves.
- No tengo idea.
- Tengo miedo de que tengas razón.
- Entonces malinterpretamos cómo funciona este receptor.
- Sí, yo tampoco sé qué significa todo esto.
Siguiente:
- Genial, todo fue en vano.
- Pero valió la pena intentarlo.
- Tuve un mal presentimiento desde el principio.
Entonces las opiniones diferirán. Charlie estará en contra de que Eric continúe la búsqueda. Si le pides que no se rinda, aparecerá una opción con el texto destacado "Adam debe estar aquí". Charlie también sugerirá que no sabemos quién es el dueño del dispositivo y si fue configurado correctamente, y ahora no es la mejor condición para una búsqueda exitosa en el bosque. Sin embargo, esto no detendrá a Eric — simplemente se desconectará. Continúa el diálogo con Charlie y Ash, y luego procede a los mini-juegos.
Un usuario anónimo se unirá a ti, advirtiendo sobre posibles peligros en el bosque. El extraño piensa que eres tú quien está allí, y al final del diálogo aconseja esconderse. Regresa al chat grupal y cuéntale a Eric sobre esto.
Elige las siguientes opciones:
- Necesito decirte algo.
- ¡Esconde, rápido!
- ¡Eric, apúrate!
El chico te llamará, y podrás ver a un hombre con una antorcha. Ash aparecerá en línea — puedes elegir cualquier opción hasta que Eric regrese al chat. Puedes elegir:
- No, allí había alguien en el bosque cerca de Eric.
- Con una antorcha.
- Solo a un par de metros de Eric.
Charlie le ordenará a Eric que regrese, pero primero querrá encontrar su linterna, que perdió cuando se cayó. También pedirá a todos que se reúnan en su casa. Elige cualquier respuesta: si estás de acuerdo, se abrirá una opción entre té o café.
Nadie notó a Eric, ya que lo advertiste a tiempo:
- Me alegra tanto que me escucharas.
- Pero hubo poco tiempo, apenas lo lograste.
Ash preguntará cómo supiste sobre el peligro, pero Charlie la interrumpirá y dirá que todo se puede explicar más tarde. Eric también enviará una foto (se puede desbloquear por 19 diamantes). Muestra la entrada a una cueva. Si respondes "¿Signo de interrogación?", aparecerá una opción con una palabra resaltada:
- ¿Por qué no pensaste en eso?
- No, y es una completa sorpresa para mí.
- No sabes qué hay en la cueva, ¿verdad?
Eric grabará un video — puedes desbloquearlo por 25 diamantes. A continuación:
- Eric, también tenemos algo que decir sobre esto.
- Cualquier cosa podría estar dentro de esa cueva.
- (No digas nada).
El chico dejará de responder a los mensajes, y un poco más tarde, Adam te llamará. Violet dirá primero que él apareció en línea. Este episodio terminará, y recibirás el logro "Bienvenido a Redlog Pines".
Nota: Podrás usar el viaje en el tiempo para recolectar detalles faltantes y ganar logros adicionales, incluyendo "Y Una Vez Más".