Con el lanzamiento de Genshin Impact 2.1, la parte final de la misión de Arconte Dios Omnipresente, Mundo Mortal Acto II, Capítulo III en Inazuma finalmente se ha vuelto disponible. Este es el evento principal de la trama de las últimas actualizaciones, por lo que solo puedes comenzarlo si has completado la parte anterior.
Primero, necesitas reunirte con Teppei. El samurái te está esperando cerca del Fuerte Fujito en la Isla Yashiori.
Después de hablar con él, puedes encontrar un barco cerca del muelle. Navega hacia el marcador de objetivo en la nueva isla. Presta atención a todos los puntos de viaje rápido en el camino. Tendrás que moverte mucho durante la misión, así que actívalos todos para ahorrar tiempo.
Tu tarea es llegar al campamento de la resistencia, pero no podrás navegar directamente hacia él. Continúa moviéndote hacia el marcador de objetivo. En algún momento, necesitarás planear desde un acantilado hacia una llanura.
Te encontrarás con Teppei nuevamente, quien llevará a los héroes a Sangonomiya, la líder de la resistencia. Ella te nombrará comandante del escuadrón especial Espada II y te pedirá que te encargues de los samuráis errantes alrededor del campamento.
Dirígete al marcador de objetivo. No olvides activar la Estatua de los Siete para desbloquear el mapa de la isla. Para ganarte el respeto de tus subordinados, tendrás que derrotar a los samuráis errantes cercanos. La lucha con los enemigos regulares no te causará ninguna dificultad.
Tus nuevos camaradas te dirán que hay otro campamento de samuráis en la parte oriental de la isla.
Después de encargarte de los enemigos y hablar con el escuadrón, regresa al líder de la resistencia para informar tu éxito.
Recompensa: 650 Puntos de Aventura, 3 Ingenio del Héroe, 31,125 Mora y 6 Minerales de Refinamiento Místico.
Tu nueva tarea es lidiar con las interrupciones en el suministro. Sangonomiya te dará esta tarea. Después de la escena, dirígete a la Isla Yashiori hacia el Fuerte Mumei.
Una vez en la isla, encontrarás tres Pilares Electro. Necesitan ser activados, pero después de un corto tiempo, los pilares se apagan. Elige un personaje Electro adecuado para completar la tarea.
Inmediatamente después de activar los pilares, aparecerá un Lawachurl. Después de la batalla, Teppei llegará, habla con él y nota su enfermedad. Regresa al líder de la resistencia para conocer el arma secreta que acelera el envejecimiento de los soldados. Muévete hacia el marcador de objetivo para encontrar a Teppei—él está detrás de una de las casas. Habla con él nuevamente, y la misión se completará.
Recompensa: 450 Puntos de Aventura, 22,000 Mora, 2 Ingenio del Héroe y 4 Minerales de Refinamiento Místico.
Sangonomiya quiere destruir la fábrica que produce los Ojos de Corrupción. Esta tarea recae sobre ti. Dirígete a la Isla Yashiori y sigue el marcador de objetivo para encontrar la entrada a la mazmorra.
La fábrica no debería presentar ninguna dificultad. Enfréntate a todos los enemigos y recoge tres partes para la cerradura de la gran puerta. Presta atención a las plataformas móviles — es bastante difícil caer de ellas, pero la precaución no está de más.
Derrota al gerente de producción llamado Natasha. Luego, te encontrarás con Scaramouche — el Narrador, quien explicará las razones de la popularidad de los Ojos de Corrupción. Después de una breve escena, el héroe perderá la conciencia y la misión se completará.
Recompensa: 450 Puntos de Aventura, 30 Primogemas, 22,000 Mora, 2 Ingenio del Héroe, y 4 Minerales de Refinamiento Místico.
La misión comenzará inmediatamente después de la anterior. El héroe se despierta en el Santuario Narukami, donde Yae Miko lo llevó. Ella compartirá algunos secretos sobre Shogun Raiden y te hablará de un entrenamiento especial que debería ayudarte. Dirígete a la ubicación indicada por el marcador. Encontrarás un dispositivo que simula los ataques de Shogun Raiden.
El entrenamiento consta de dos partes. En la primera parte, necesitas esquivar ataques durante un minuto. Si te golpean más de 10 veces, el desafío fallará.
Al final, necesitas esquivar el golpe final. Para hacerlo, destruye uno de los dispositivos que aparecen.
El desafío es simple, pero tomará tiempo entender los tiempos de ataque y los esquives. Para tener éxito, mantente alejado del dispositivo y esquiva constantemente.
Te enfrentarás a tres tipos de ataques. El ataque de área alrededor del mecanismo es fácil de evitar si te mantienes a una distancia suficiente. El ataque de área alrededor del personaje puede evitarse con un dash a tiempo. Para el ataque barrido que viene del mecanismo hacia el personaje, también usa un dash.
Pero eso no es todo. En la segunda parte del entrenamiento, necesitas matar a diez enemigos diferentes. El dispositivo continuará atacándote como la primera vez. Esta parte es más fácil, ya que los ataques del dispositivo pueden ser ignorados.
Después de completar el entrenamiento, regresa al santuario para encontrarte con el invitado de Yae Miko.
Recompensa: 450 Puntos de Aventura, 22,000 Mora, 2 Ingenio del Héroe, y 4 Minerales de Refinamiento Místico.
Tienes tres días para encontrar pruebas de la conspiración para Sara. Yae Miko envía al héroe al Bosque Chinju para encontrarse con un profesional dormido.
Encuentra al extraño oso en el área de búsqueda indicada. Esta es Sayu.
Después de un breve diálogo con la sacerdotisa, dirígete a la Casa de Té Komore para reunirte con Ayaka y Thoma. Discute lo que está sucediendo con ellos y elabora un plan de distracción.
Necesitas distraer a los guardias con fuegos artificiales. Ve a Yoimiya y pide ayuda.
Cuando obtengas los fuegos artificiales, debes esperar hasta la medianoche. Dirígete a la estatua. Sayu irá a buscar los documentos, mientras tú necesitas encender los fuegos artificiales cerca de la estatua.
Después de encender la mecha, comenzará un temporizador. Necesitas salir urgentemente del área y llegar a la casa de té. Solo tienes un minuto, y todos los guardias están alertados.
Hay tiempo suficiente, solo no te dejes atrapar por los guardias. Si el indicador de alerta se llena, el desafío se fallará.
Al regresar a la casa de té, informa tu éxito y espera a que Sayu regrese.
Recompensa: 650 Puntos de Aventura, 30 Primogemas, 31,125 Mora, 3 Ingenio del Héroe y 6 Minerales de Refinamiento Místico.
Regresa al Santuario Narukami para presentar las pruebas recopiladas a Sara. Después de la conversación, ella se dirigirá a la Comisión Tenryou, síguela.
En el lugar, te enfrentarás a una mazmorra: te espera una batalla con varios grupos de samuráis. Al final, lucha contra el líder.
Después de la pelea, mira la escena y escucha el diálogo entre Sara y el jefe de la Comisión Tenryou. Antes de salir de la mazmorra, no olvides tomar el cofre de recompensa.
Recompensa: 650 Puntos de Aventura, 31,125 Mora, 3 Ingenio del Héroe y 6 Minerales de Refinamiento Místico.
Ve al palacio del Shogun. Durante la conversación, el héroe desafía a Signora, y comienza una batalla.
La batalla se divide en dos fases: Cryo y Pyro. Al principio, Signora usará ataques Cryo, infligiendo constantemente congelación. Para eliminarla, necesitas romper objetos especiales alrededor de los bordes de la arena. Mantén un ojo en el nivel del efecto negativo en la barra justo encima de la salud del personaje.
Cuando el jefe tenga poca salud, se protegerá con un bloque de hielo. Los ataques regulares serán casi inútiles. Presta atención a las mariposas de fuego que vuelan alrededor de la arena. Collect them to break the barrier faster.
When the ice cocoon is destroyed, Signora will transform into the Smoldering Crimson Witch and switch to the Pyro element.
The negative frostbite effect will change to overheating or burning. As in the first phase, break the objects around the edges of the arena to remove them.
After defeating the boss, watch the cutscene and leave the palace.
Reward: 925 Adventure Points, 30 Primogems, 44,000 Mora, 4 Hero's Wit, and 8 Mystic Enhancement Ores.
After the battle with Signora, Raiden will allow the Traveler to leave but will start to influence them psychologically. Descend the stairs to the main gate.
The resistance has already captured the city and is preparing to attack the palace. Watch the cutscene. Raiden will intervene in the battle and take the hero to her realm.
The training you went through will be really useful. Raiden attacks exactly like Yae Miko's device, but you won't be able to deal significant damage to her. Reduce her health by 1/3 for the priestess to come to your aid. After a short cutscene, the battle will continue, but the Shogun will be more susceptible to your characters' attacks.
When Raiden is defeated, a long cutscene will start. The quest is completed.
Reward: 925 Adventure Points, 30 Primogems, 44,000 Mora, 1 Memory of the Violet Flash, 4 Hero's Wit, 8 Mystic Enhancement Ores.
Yae Miko is waiting to thank you. Talk to her. After this, the quest Omnipresent God, Mortal World will be completed, and Raiden's legend quest will become available.
Reward: 450 Adventure Points, 22,000 Mora, 2 Hero's Wit, and 4 Mystic Enhancement Ores.
During the completion of such a large quest, you will receive several achievements. You don't need to do anything special, just follow the storyline. Here is the list: