Las Mejores Armas Iniciales en Once Human
Once Human es un emocionante RPG de supervivencia de mundo abierto ambientado en un entorno post-apocalíptico lleno de criaturas alienígenas. Uno de los aspectos clave aquí es elegir la arma de inicio adecuada para una supervivencia exitosa. En esta guía, veremos las mejores armas de inicio en Once Human y proporcionaremos recomendaciones para su uso.
Qué Armas Están Disponibles en Once Human
En Once Human, tienes tres espacios para armas: dos para armas de fuego y uno para armas cuerpo a cuerpo. Sin embargo, puedes llevar más en tu inventario en cualquier momento. Así que no hay nada de malo en tener más a mano. Vale la pena señalar que la munición es un recurso limitado, y aunque es fácil de fabricar en grandes cantidades, no siempre es posible.
Inicialmente, podrás fabricar los siguientes tipos de armas:
- Pistola: un arma de fuego decente para todo uso con una capacidad de cargador aceptable;
- Escopeta: un arma poderosa con un cargador pequeño y corto alcance;
- Subfusil (SMG): más débil que la mayoría de las armas, pero tiene la mayor tasa de disparo. Sin embargo, el pequeño tamaño del cargador significa que tendrás que recargar a menudo, y la alta tasa de disparo significa que consumirás munición rápidamente;
- Rifle: ligeramente más poderoso que un SMG, con un tamaño de cargador un poco más grande;
- Rifle de francotirador: poderoso y preciso, el rifle de francotirador funciona mejor a distancia. La baja tasa de disparo y el pequeño cargador pueden ponerte en peligro si intentas usarlo de cerca;
- Fusil ametrallador ligero (LMG): el hermano mayor del SMG. Ligeramente más débil y moderadamente más lento, pero con un tamaño de cargador aumentado.
Mejores Armas Iniciales en Once Human
Recibirás automáticamente un machete y un ballesta a medida que avances en la «Eve of Evolution», la primera misión del juego. Estas armas te servirán bien hasta que obtengas planos para armas más efectivas.
Pistola
La elección del arma depende de ti. Para tu dinero, la pistola es la mejor opción. Tiene un poder y una tasa de disparo decentes, lo que compensará la baja capacidad del cargador. Tendrás que elegir entre un arma poderosa con un cargador más pequeño o un arma más débil con una alta tasa de disparo que arriesga consumir rápidamente tu munición.
Escopeta y Ballesta
Si tienes los materiales para fabricar más munición, se recomienda usar la escopeta. A pesar de su pequeño tamaño de cargador, es capaz de matar rápidamente a cualquier enemigo que se acerque demasiado. Sin embargo, la ballesta es un arma decente y una de las más fuertes en las primeras etapas del juego.
Arco Recurvo
A medida que avances a través de las primeras misiones, eventualmente desbloquearás el arco recurvo. Aunque no es el arma temprana más poderosa, tiene una buena combinación de alcance y precisión, lo que te permite golpear el punto débil del enemigo. Recuerda, puedes entrar en modo primera persona haciendo clic derecho, lo que aumentará aún más tu precisión.
Sin embargo, ten en cuenta que los personajes que pesan más de 85 kg reciben un bono de estabilidad de arma de +15. Por lo tanto, las armas de baja estabilidad como la subametralladora, el rifle y la ametralladora ligera son más efectivas en sus manos.
Mejores Armas Cuerpo a Cuerpo
En cuanto a las armas cuerpo a cuerpo, tendrás la opción de fabricar un bate de béisbol o una antorcha. De estas dos, el bate de béisbol es la mejor opción. Aunque el machete es ligeramente más fuerte, el bate tiene una mayor probabilidad de golpes críticos y un daño aumentado a los puntos débiles. El primer golpe fuerte en un enemigo (excluyendo jefes y meta-humanos) también causa daño contundente, reduciendo el daño del enemigo en un 30% durante 15 segundos.
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