El recorrido completo de The Long Dark (Episodios 1-5): todos los Rompecabezas, Llaves y Alijos

Episodio 1Episodio 2Episodio 3Episodio 4Episode 5

Episodio 4. Furia, Luego Silencio

El penúltimo capítulo de la historia, en el que el piloto Mackenzie se encuentra en manos de convictos fugados que han tomado el control de la prisión local de Blackrock. Explicamos cómo encontrar a todas las personas desaparecidas, sabotear los mecanismos de bloqueo, encontrar todos los escondites y llaves, y las notas ensangrentadas.

Prólogo

Mira la escena introductoria, después de la cual Mackenzie se encontrará en un desfiladero. Sigue corriendo hacia adelante hasta llegar a una pequeña cabaña en ruinas. Interactúa con la sierra oxidada y entra en la casa para encontrar una nota en la pared.

Sube por los salientes hasta encontrarte con Mathis.

Blues de Blackrock

Después de despertar, escucha al guardián de la prisión que está junto al personaje principal, luego la tarea se actualizará. Necesitas colarte en la enfermería y conseguir algo de medicina. Inspecciona los coches y sigue el pasaje a la izquierda. Más a la izquierda, puedes ver la entrada a la enfermería, pero la puerta principal está cerrada. Tendrás que rodear por fuera.

Vuelve y pasa por el arco a la derecha. En el callejón sin salida, puedes recoger una palanca, una bengala y algunos supplies. En la parte trasera del autobús, hay una nota ensangrentada Informe del Archivo. Hacer esto iniciará una nueva misión secundaria Estrella Oscura.

Cuando salgas, no distraigas al primer lobo y sigue adelante, luego corre rápidamente pasando los dos lobos hacia la puerta abierta. ¡No olvides cerrarla con llave detrás de ti! Es peligroso explorar esta área ahora; puedes regresar aquí con un arma.

Entra en el edificio con puertas dobles e inspecciona el primer piso. No hay objetos particularmente valiosos aquí, excepto por un kit de costura, una bengala y una linterna en uno de los casilleros de la prisión. En el baño, sobre el tanque, también puedes encontrar la revista Black Stone Construction, Parte 1.

Cuando estés listo, sube al techo y cruza dos puentes de metal hasta el edificio de la enfermería, luego sube por la ventana.

En el segundo piso, en la habitación de la derecha, recoge la nota en el suelo detrás del escritorio Trabajador Tardío (esto iniciará la misión secundaria Rumores de Black Stone (1/3)), y en el armario, otra nota con detalles sobre las medicinas y una llave.

Antes de salir del edificio, habla con la chica por teléfono, y en el primer piso, toma el saco de dormir. Ahora tienes la llave de las puertas de la prisión. Abre la puerta e inspecciona el puesto de control: aquí hay una nota con marcas de comida, una nota de servicio sobre explosivos confiscados, un recorte de periódico, una nota sobre un lobo extremadamente agresivo, una pistola de señales y otros suministros. La nota sobre el lobo agresivo abre una misión secundaria en la sección Rumores de Piedra Negra (2/3).

Avanza por la carretera hasta la camioneta azul. En este punto, es probable que los lobos ataquen al héroe — deshazte de ellos con la pistola de señales o un petardo. En el maletero de la furgoneta, toma el rifle de caza.

Puedes seguir la historia, pero recomendamos primero recoger artículos útiles y completar algunas actividades adicionales. En la bifurcación, dirígete al sur y atraviesa las pendientes hasta el claro abierto. Aquí habrá una manada de lobos — ahuyéntalos con un petardo y una pistola de señales, luego inspecciona el pequeño cobertizo. En la guantera de la camioneta, hay una llave del casillero de la prisión No. 3, y aquí también encontrarás un hacha y otros suministros.

Desde este lugar, ve un poco al oeste y llega al puente bloqueado. Dentro del camión volcado, hay un revólver.

No vale la pena seguir adelante todavía — vuelve a la bifurcación y corre hacia el marcador de la historia. Cruza el puente, y a unos metros a la derecha, encuentra una mochila y manchas de sangre. Sigue estas huellas y eventualmente llegarás a la cueva. En el camino, te encontrarás con lobos, así que mantente alerta. Mata o ahuyenta al lobo del cadáver del guardia y toma las medicinas.

Cómo Encontrar al Empleado Desaparecido

Puedes regresar a la prisión o revisar el lugar más cercano para la misión secundaria. Regresa al cobertizo con la camioneta y encuentra el pasaje con el ascenso a la izquierda. Podrás descender por el árbol caído y encontrar el cadáver del guardia de la prisión, y en él, la llave de la caja fuerte (ubicada debajo del sofá en el dormitorio común) y una nota.

Pero eso no es todo. Aquí también encontrarás un arco y flechas, y podrás esperar hasta la mañana o aguantar la tormenta. Sin embargo, en este momento, aparecerá un lobo detrás de ti — tendrás que matarlo.

Cómo Encontrar al Lobo Agresivo

Nota: No recomendamos ir a la parte noreste del mapa para buscar al lobo todavía, ya que probablemente hayas gastado la mayor parte de tu munición en los lobos en el camino. Es mejor visitar este lugar más tarde.

Pero si aún quieres hacerlo, recomendamos subir por la cuerda de escalada en la pendiente cerca de la cueva. Sigue el camino y encuentra un pequeño lago, donde hay una casa del albañil. Dentro, hay una mochila con suministros y la revista Construcción de Piedra Negra, Parte 3.

Si sigues en la dirección opuesta desde el Refugio de Mason y pasas la camioneta hacia el oeste, puedes encontrar una pequeña granja. En la caja verde, toma la nota con las ubicaciones del alijo del convicto. Todas ellas se mostrarán en tu mapa, así que no debería haber problemas para encontrarlas. Aquí en la granja, también encontrarás un rifle.

En el remolque entre el Refugio de Mason y la Granja de Cook, puedes encontrar un informe de archivo ensangrentado.

Continúa subiendo por la carretera hacia el norte hasta que llegues a la cueva deseada. Dentro, habrá un lobo. Intenta matarlo con un disparo preciso de rifle. Si fallas, tendrás que rematarlo, ya que atacará de todos modos.

Inspecciona el cadáver, toma la nota ensangrentada y comida. Esto completará la submisión.

Vuelve a la prisión y decide qué hacer. Te recomendamos primero deshacerte de los lobos en el patio e inspeccionar el área: en la parte más alejada del patio yace un cadáver de guardia, y dentro la llave del casillero No. 2.

Cuando estés listo, coloca todos tus objetos en el suelo (intentamos esconder los objetos en un casillero, pero después del inicio del siguiente capítulo, desaparecieron) y regresa a los prisioneros. ¡Necesitas dejar incluso tu ropa, ya que también será confiscada!

Planta de Energía

En este capítulo, necesitas explorar la parte restante de la ubicación, pero te recomendamos hacerlo gradualmente. Baja por el mapa hasta la bifurcación y avanza por la carretera hasta que veas un coche púrpura. En el asiento del pasajero delantero, hay una carta.

Tu próxima parada es la Vieja Subestación. Está ubicada no muy lejos de la carretera y del coche donde encontraste la carta. Sin embargo, no recomendamos avanzar por la carretera, ya que allí te espera una manada de lobos. Rodea las rocas a la derecha y sube la colina.

Frente al edificio de la subestación, hay una camioneta, en cuyo tablero puedes encontrar una nota sobre una persona misteriosa (Rumores de Piedra Negra (3/3)). El alijo está escondido cerca del Refugio de Mason por una gran piedra.

En el edificio de la subestación, toma el registro de archivo, el diario de construcción de la prisión (parte 2), y el farol de tormenta de la mesa. Además, lee los recuerdos del trabajador en el banco antes de la salida para activar la misión adicional Trabajadores Desaparecidos de la Subestación. Las ubicaciones necesarias se mostrarán en el mapa, pero a medida que avances, te diremos dónde encontrarlas.

Afuera, junto al banco de trabajo, toma el rifle si aún no tienes uno. Puedes simplemente descargarlo y dejarlo (hay algunas balas en el cargador).

Cruza el Puente Estrecho, pero asegúrate de salir de la carretera, ya que una gran manada de lobos te espera en la curva. Debes seguir hacia la izquierda bajo las rocas y encontrar un pequeño pasaje entre ellas. De esta manera, terminarás en una altura y podrás evitar el colapso.

Para llegar a la cabaña marcada con el trabajador de la subestación desaparecido, en el siguiente árbol caído que conduce hacia abajo, da la vuelta y sube la colina en el lado izquierdo.

Aquí, habrá dos árboles más que necesitas cruzar en la dirección opuesta.

Inmediatamente después del arco, gira a la izquierda y corre hacia el remolque. Dentro, encontrarás el cadáver de una chica, un revólver y algunos suministros.

Si deseas evitar encontrarte con lobos y llegar de manera segura a la siguiente cabaña en el mapa, te recomendamos no salir a la carretera a través de la puerta junto al remolque del electricista. Regresa a la bifurcación con los árboles caídos y cruza uno de ellos sobre la carretera. Terminarás cerca de una cueva en un claro con conejos. Si avanzas y giras a la derecha, verás una cuerda de escalada que puedes usar para descender.

En este punto de interés, las únicas cosas útiles que encontrarás son un rifle y algo de leña. Cuando estés listo, dirígete por la carretera hacia el edificio de la estación de energía. Como de costumbre, hay lobos en la carretera. Los evitamos por el lado izquierdo, pero más cerca de las puertas de la subestación, tuvimos que acelerar: los depredadores aún notaron al héroe.

Cómo Sabotear los Mecanismos de Bloqueo

Una vez en la estación, acércate al teléfono. Tu nuevo conocido sugerirá sabotear los mecanismos de bloqueo en la prisión: esta será nuestra próxima tarea. Camina por el largo pasillo y toma los suministros y la nota de Orden de Trabajo cerca de la caldera a la derecha.

La puerta frente a ti está congelada. Interactúa con la palanca para derretir el hielo. Te encontrarás con esta mecánica aquí más de una vez.

En la siguiente habitación, gira a la derecha, luego a la izquierda en la bifurcación. Aquí, habrá un bloque de palancas que necesitas usar para descongelar las tuberías y los pasajes en todo el complejo.

Abre la válvula más cercana y cierra la más lejana.

Abre la palanca debajo de la más lejana, luego cierra inmediatamente la válvula de abajo. Solo queda abrir la palanca central y la más lejana de abajo. Debería verse como en la captura de pantalla a continuación.

Pero incluso esta presión no será suficiente. Cierra la válvula central superior y abre la inferior.

Ahora ten cuidado: las tuberías calientes están goteando, así que ten cuidado con el vapor caliente. Necesitas ajustar el segundo bloque de válvulas. Corre al extremo opuesto del pasillo y encuentra las palancas en la pared derecha antes de la puerta cerrada.

  1. Abre la primera válvula.
  2. Cierra la segunda válvula de arriba.
  3. Abre la tercera válvula abajo.
  4. Cierra la siguiente válvula.
  5. Abre el grifo abajo.
  6. Cierra la penúltima válvula abajo.
  7. Abre el grifo arriba y a la derecha.
  8. Regresa a la válvula anterior y ábrela para descongelar la superior.
  9. Ahora abre la válvula superior — la presión irá a la tubería de arriba.

Todo lo que queda es seguir la tubería de regreso y abrir los grifos restantes para desbloquear la puerta.

Entra por la puerta abierta y gira la válvula en la caldera.

Desde la caldera, gira a la izquierda y avanza a lo largo de las tuberías. Al final del camino, verás un pequeño espacio para arrastrarse que conduce a la siguiente válvula. Si interactúas con él desde el lado opuesto, el héroe se quemará con vapor.

Regresa a la bifurcación y encuentra un espacio similar para arrastrarse a la derecha. El camino te llevará a una puerta cerrada, pero no necesitas abrirla. Solo interactúa con el grifo para desbloquear otra puerta. Aquí, en el estante, puedes recoger un martillo pesado — será necesario más adelante.

Corre al segundo bloque de válvulas. A la derecha de la puerta congelada, hay una palanca con la que ahora puedes interactuar.

Abre la puerta y rompe el mecanismo de bloqueo. La puerta a la derecha del héroe se abrirá. Corre por el pasillo y detente en las escaleras. A la izquierda de ellas, verás un contenedor verde, dentro del cual se encuentra la llave del casillero #8.

Esto te llevará inmediatamente a los terrenos de la prisión. Puedes ir en busca del segundo empleado desaparecido antes de regresar a la celda.

Cómo Encontrar al Primer Trabajador Desaparecido

Para encontrar al primer trabajador y completar la misión secundaria, sal de los terrenos de la prisión y corre hacia adelante por la carretera hasta la camioneta azul, luego gira a la izquierda. Aquí encontrarás un pequeño puente — ¡no necesitas cruzar el barranco hacia el otro lado! Hay un descenso a la izquierda antes del puente. Corre hacia el agua, luego gira a la izquierda. En la mochila, encontrarás la tarjeta de identificación del trabajador, y el cadáver estará un poco más adelante.

Cuando estés listo, regresa a Black Rock. ¡No olvides deshacerte de los objetos de antemano!

Detonadores

Esta vez necesitas ir a la parte oriental del mapa, al lugar donde podrías encontrar la guarida del lobo agresivo. Si aún no has completado esta tarea, ahora es la oportunidad. Esto también se aplica a los escondites del convicto — puedes recogerlos en el camino (dónde encontrarlos todos se describe en las siguientes secciones).

Cruza el puente colgante y sube a la mina abandonada. Tendrás que resolver algunos acertijos simples.

En las escaleras, gira a la derecha y corre recto hasta llegar al ascensor. En el camino, puedes ver una bifurcación a la izquierda, pero no necesitas ir allí ahora — hay una puerta cerrada.

A la derecha de la entrada del ascensor, lee la nota y ve a la derecha hasta el callejón sin salida. Aquí en la caja hay una nota de los Oradores del Bosque (1/3) y una manija. Tómala y regresa al ascensor.

Entra en el ascensor y baja un piso. Detente en el pasaje con el letrero de Gas Tóxico. En tales segmentos, necesitarás llegar a la ventilación a tiempo para activar la extracción de gas o simplemente correr a una zona determinada. Avanza y recoge la manija de ventilación, pero no abras la llave — no tiene mucho sentido. De esta manera, ahorrarás la manija, que puede ser útil más adelante.

Corre hacia adelante. A la izquierda, verás una puerta cerrada, pero para abrirla, necesitarás la llave de la puerta principal. Un poco más adelante, verás una bolsa de aire. Reabastece tu suministro de oxígeno y continúa corriendo hacia adelante hasta que te encuentres con un cadáver. En los bolsillos, recoge la llave de la puerta principal, el mensaje de los Oradores del Bosque (2/3), y la manija de ventilación.

Regresa a la puerta cerrada y primero abre la llave cerrada con aire limpio usando la manija que recogiste del cadáver.

Arrástrate bajo los escombros y llega a la ventilación frente al ascensor (habrá otra ventilación en el camino, pero recomendamos no tocarla). Abre la válvula usando la segunda manija encontrada.

Detente en el segundo piso y corre hacia la elevación. Aquí puedes descansar, y cuando estés listo, toma los detonadores. Justo debajo de ellos yace un cadáver con el último mensaje de los Oradores del Bosque (3/3). Desde este momento, puedes regresar a la puerta cerrada con el escondite de los Oradores del Bosque y simplemente abrir la cerradura como una caja fuerte estándar (12-07-18).

Para salir, toma el cortador de pernos en el callejón sin salida y abre la rejilla que lleva al ascensor. Sube al piso superior, inspecciona el escondite con los suministros de los oradores, y habla con tu nuevo conocido por teléfono. Cuando intentes salir, habrá un colapso. Regresa a las escaleras, sube y interactúa con la puerta.

Afuera, gira a la derecha y encuentra un nuevo pasaje a la prisión. En el camino, te encontrarás con una cueva con un cadáver, y luego necesitarás descender dos cuerdas de escalada hasta el cuerpo de agua donde te estarán esperando los lobos.

Continúa moviéndote por el cañón y mantente en el lado izquierdo, luego camina a lo largo del árbol caído y sube más alto usando la cuerda.

Nota: ¡Antes de regresar a la prisión, completa todas las tareas adicionales y guarda tu progreso!

Donner

Después de una larga escena, necesitarás escapar del edificio en llamas dentro del tiempo asignado. En el colapso, gira a la derecha y entra por la puerta de la izquierda, luego arrástrate bajo el obstáculo. Abre las puertas dobles y encuentra el conducto de ventilación. Una vez al otro lado, gira inmediatamente a la izquierda y arrástrate bajo la pared, entra en la habitación de la derecha y sube a la mesa usando la tabla. Solo necesitarás superar algunos tramos de escaleras para salir.

Agarra el maletín y contesta la llamada. Ve al techo, dirígete a la izquierda y luego baja. Cuando llegues a la puerta que los prisioneros están tratando de derribar, interactúa con la tabla amarilla; esto sujetará la puerta y te permitirá salir al patio de la prisión. Mantente alejado de los reflectores, y pronto llegarás a una pequeña área donde solían vivir los lobos. Necesitas correr hacia la puerta que lleva a la planta de energía.

Atravesar los túneles no es difícil; siempre elige el camino seguro donde el personaje no pueda lastimarse.

Cuando el protagonista empiece a asfixiarse, corre a la izquierda, luego al pasaje de la derecha y sal de la sala de calderas.

Dark Star

  1. La primera nota se puede recoger al comienzo del capítulo cuando estás pasando al patio de la prisión. Mira dentro del autobús e inspecciona su parte trasera.
  2. La siguiente nota está escondida en el casillero de la prisión No. 2. Para encontrar la llave, visita la ubicación Residencia del Alcaide de la Prisión en la parte sur del mapa y busca en la guantera de la camioneta que está en el granero.
  3. Otra nota yace sobre la mesa en la antigua subestación.
  4. El último registro archivado está oculto en un remolque en el este de la ubicación, entre el Refugio de Mason y la Granja del Cocinero. Está justo sobre la mesa.

Rumores de Black Rock

  1. La nota yace en la unidad médica en el segundo piso. Para encontrar al trabajador fallecido, ve a la ubicación Residencia del Alcaide de la Prisión y encuentra el granero con la camioneta. Desde allí, ve a la izquierda, luego desciende al cañón a través de los árboles caídos. El cuerpo yace en la parte norte del cañón.
  2. La nota sobre el lobo agresivo se encuentra en el puesto de control de la prisión. Aparecerá un marcador en el mapa que muestra la ubicación del lobo agresivo; solo necesitas llegar a este lugar y matar a la bestia.
  3. El último registro en esta sección yace en el tablero de la camioneta frente a la antigua subestación. Para completar la misión, ve a la ubicación Refugio de Mason e inspecciona la gran roca detrás de la casa. Habrá un escondite oculto.

Después de abrir el último escondite, aparecerá un marcador con el búnker del superviviente en el mapa. El tercer objetivo se completará cuando penetres en el búnker y leas la nota Teorías de la Conspiración. Aquí también puedes encontrar el documento Orden de Liberación de la Prisión.

Cómo Encontrar Todas las Llaves

The key to prison locker No. 3 is hidden in the glove compartment of the pickup truck at the Prison Warden's Residence location. You can get here immediately after finding the key to the prison gate and going in search of the medicine. Inside, there is a hunting knife, a first aid syringe, a pack of rifle cartridges, and a bloodstained note needed for the quest.

The key to the locked drawer in the common dormitory is located in the corpse by the river, which is marked as a side quest. How to get to it is described in the Dark Star section.

The key to prison locker No. 2 is in the corpse of a guard in the prison courtyard. To reach it, you will have to deal with several wolves. In the locker itself, you will find a pack of rifle cartridges and military clothing.

The key to prison locker No. 8 can be obtained at the power plant while completing the quest of the same name. When you break the locking mechanism system, run to the newly opened door and stop in front of the stairs. On the left, there is a green metal container, and inside is the key. In the locker itself, you will find a revolver and cartridges for it. This is the last key, so after opening the locker, the side quest will be completed.

How to Find All the Convict's Caches

This side quest can be taken if you inspect the green container at the Cook's Farm in the eastern part of the map. Four places with caches will appear on the map — finding them is quite simple.

The nearest container is the third one. Exit the trailer and go around the two rocks in front of you. On the left side, you can climb directly onto them. We are interested in the highest point with two trees. The cache is right under one of them. The box contains cartridges and a flare for the flare gun.

The next box is the second one. From the previous location, head north (you can follow the road or a parallel path). Behind a huge boulder, there is a cache. Inside are revolver cartridges, some incendiary mixture for the fire, and a firestarter.

Next, you should proceed to the intersection with the blue pickup truck and find the path to the radio tower where the cache is hidden. We climbed there via the slope on the right, but you can find other ways. For example, go around the mountain and find a climb or a climbing rope leading to the tower. Inside are a revolver, climbing socks, revolver cartridges, and a flare.

The last cache is located south of the old substation, before the canyon and behind a huge rock.

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