El recorrido completo de The Long Dark (Episodios 1-5): todos los Rompecabezas, Llaves y Alijos
Episodio 2. Fuga de Luminiscencia
Guía del segundo capítulo del modo historia Wintermute para The Long Dark. Explicamos cómo encontrar las llaves de la casa del lago, escapar de la guarida del oso, encontrar todos los escondites y reparar la radio del trampero.
Trampero Herido. Cómo llegar a la presa
En este capítulo, te encontrarás en la ubicación del Lago Misterioso, donde conocerás al trampero. El hombre necesita ayuda médica, por lo que te pide que vayas a la presa abandonada y encuentres piezas para la radio.
Puedes llegar a esta área de varias maneras: a lo largo del borde izquierdo del mapa a través del aserradero o a lo largo de las vías del tren. En el primer caso, podrás inspeccionar varias estructuras diferentes, incluidas casas y torres de vigilancia.
Recomendamos seguir el borde izquierdo del mapa. De esta manera, llegarás al Estanque Sin Nombre y encontrarás la guía Tiro Fronterizo en la torre de caza.
Cómo encontrar la llave de la presa
Al llegar a las puertas de la planta hidroeléctrica, te encontrarás con una reja cerrada. Entra en el tráiler a la derecha de la entrada y toma la nota y la llave de la mesa.
Inspecciona el primer piso del edificio. Desde la entrada, gira a la derecha y entra en el baño. Hay un cadáver con un maletín: inspecciona el cuerpo para obtener la llave de la oficina del administrador.
Encuentra las escaleras y sube a las oficinas. En la parte trasera de la habitación, hay un banco de trabajo, y sobre él están las partes del transmisor de radio.
A la derecha del banco de trabajo, abre la puerta de la oficina del administrador. Puedes abrir la caja fuerte (la combinación siempre es diferente, así que tendrás que adivinar) — dentro hay varias bengalas, cartuchos de escopeta y una jeringa de primeros auxilios. En la mesa, toma la llave del botiquín y lee la nota. El botiquín en sí está en la habitación anterior, junto a otros casilleros.
No te apresures a salir de la oficina. Inspecciona los escritorios y encuentra la nota arrugada, de la cual aprenderás sobre el escondite. Una vez que hagas esto, aparecerá un marcador en el mapa.
Antes de irte, puedes inspeccionar las otras habitaciones y bajar las escaleras para encontrar un cadáver con varias rondas.
Cómo encontrar la llave de la casa del lago №2
Para encontrar esta llave, dirígete desde el edificio de la planta hidroeléctrica a la Cueva de Alan y toma los suministros del escondite. Sal afuera y encuentra el puesto de caza. Al lado de él yace un cadáver, dentro del cual está la llave.
La casa en sí está ubicada en la parte sureste del lago. Dentro encontrarás leña, comida y algo de ropa, así como una nota en la mesa.
Cómo encontrar la llave de la casa del lago №3
Si vas a inspeccionar las casas del lago, inevitablemente pasarás por el edificio de la administración de la base turística. Este es un gran edificio de dos pisos en el lado occidental del lago. Al visitar este lugar, busca en los archivadores detrás de la estufa de leña en el primer piso. En el segundo cajón desde abajo está la llave.
La casa está ubicada en el lado sur del lago. Dentro encontrarás algo de comida, varias bengalas y una chaqueta de invierno cálida.
La Mejor Defensa
Regresa al trampero y escucha su historia. El hombre dirá que el oso debe ser derrotado primero, pero esto solo se puede hacer con una lanza. La complicación es que está ubicada en otra área: tendrás que cruzar el Pantano Solitario.
Dirígete a la transición a la ubicación y avanza por las vías del tren. Después de unos cuantos metros, verás varios vagones descarrilados. En uno de ellos estará la guía para cazar lobos. Al recogerla, recibirás una mini-misión para matar lobos, por la cual la recompensa será un plano para ropa hecha de estos depredadores.
No tiene sentido inspeccionar toda la ubicación ahora; solo sigue las vías en la dirección opuesta. Ten en cuenta que la mayor parte del mapa está cubierta de agua. En algunos lugares, el agua está profundamente congelada, mientras que en otros, hay hielo delgado.
Cuando llegues al tren volcado con troncos, inspecciona el único cadáver allí. Junto a él habrá una nota, al recogerla se revelarán las coordenadas del escondite al final del cañón en la ubicación del Ferrocarril Roto.
Si aún no estás listo para moverte a la siguiente ubicación y quieres explorar completamente esta, te recomendamos retroceder un poco y dirigirte al norte hacia la cascada. A la derecha de ella, hay una entrada a una cueva donde encontrarás una cuerda de escalada y algunos suministros. Pasa por la cueva para salir al oeste en una elevación. La cuerda de escalada encontrada te ayudará a descender de manera segura y también a regresar a esta área en cualquier momento si lo deseas.
Corre hacia las Vías del Ferrocarril en Ruinas, al llegar a la ubicación, avanza y desciende hacia el agua. Aquí habrá un viejo cañón donde puedes inspeccionar el escondite del ciudadano fallecido. Regresa a las vías y llega al desmoronamiento. Para pasar, tendrás que escalar la roca a la derecha, pero también puedes rodear el deslizamiento de tierra a lo largo del río congelado cerca del cañón.
Un poco más adelante te encontrarás con la locomotora. Encuentra la ventana abierta y sube al vagón, luego interactúa con la puerta para ver la escena. Después de eso, habla con el anciano y dirígete al hangar de reparaciones.
Entra por la puerta abierta y recoge la nota en el banco para obtener la actividad adicional Disparos desde el Lago.
El paso adicional depende de la hora del día en que llegaste al hangar. Si llegaste aquí durante el día, inspecciona el edificio y lee la nota de los Habladores del Bosque junto al cadáver del hombre. Examina la habitación en busca de objetos valiosos y sal.
Ahora necesitas llegar al gran edificio en la elevación. Para hacer esto, corre hacia el lago y encuentra el puente en su lado derecho.
Cruza el puente a través de la puerta y sube la elevación. Hay bastantes lobos en esta área, por lo que es mejor ahuyentarlos con cualquier arma. Cuando estés cerca de la cabaña del cazador, inspecciona la parte exterior de las escaleras afuera: hay una nota con la ubicación del escondite.
Entra al edificio y toma la lanza en la pared a la izquierda. Mackenzie sugerirá bajar al sótano — en cuanto lo hagas, el teléfono sonará. Puedes ignorarlo por ahora e inspeccionar la habitación. A la derecha, toma la linterna del cofre. Con este objeto, puedes ahuyentar a los lobos durante la anomalía eléctrica.
En la mesa, encuentra la nota de los Habladores del Bosque, al leerla se abrirá la tarea opcional Escondites de los Habladores del Bosque. Un maletín con suministros está escondido en cada ubicación, y tendrás que encontrarlos para completar la mini-misión. Hemos detallado todos los escondites a continuación.
En el sótano, no te pierdas la cuerda de escalada. Se puede asegurar a la roca detrás de la casa para atajar y dirigirse directamente al taller de reparación, inspeccionando el escondite de suministros de los Habladores del Bosque en el camino. No hay artículos particularmente valiosos dentro, así que puedes simplemente encontrarlo para completar la misión.
En el hangar de reparación, enciende el horno. El fuego será infinito, por lo que puedes comenzar a reparar la lanza. Primero, encuentra el martillo pesado (ubicado a la derecha del horno) y algo de metal de desecho. Este último recurso se puede encontrar en el taller. Si no, sal afuera y toma la sierra para metales del banco de trabajo, luego úsala para cortar cualquier estante de metal.
Vuelve al trampero a través del Pantano Solitario — puedes revisar el búnker y, si lo deseas, encontrar el segundo escondite de los Habladores del Bosque, aunque no tiene sentido, ya que irás a esta ubicación de todos modos para completar la siguiente misión.
Señal a Ruido
Nota: Al comienzo de la misión, aparecerá un cadáver en el Estanque Sin Nombre, que puedes encontrar para obtener la llave de la caja fuerte de Hank en la torre de vigilancia del Lago Misterioso. Si quieres tomar los suministros, no olvides inspeccionar el cadáver.
La misión comenzará después de hablar con el trampero en su casa. El anciano te pide que visites tres torres de radio en el Pantano y encuentres piezas adicionales para el receptor de radio. Parece simple, pero cerca de cada torre, te encontrarás con varios lobos.
Si te encuentras con lobos en la torre oriental, aparecerá un oso en la occidental. Dispararle es inútil: toma la lanza en tus manos y mantén presionado el botón de disparo/ataque antes de que se lance sobre Mackenzie, luego presiona rápidamente la tecla indicada en la pantalla. Repite las acciones tres veces, después de lo cual la bestia huirá.
Un encuentro similar ocurrirá en la torre de radio del norte, así que prepárate. El oso puede no hacer ningún sonido pero atacará en el momento más inoportuno. A diferencia de la pelea anterior, ahora necesitas empalarlo cuatro veces con la lanza, después de lo cual huirá.
Sin embargo, cuando intentes moverte a la ubicación adyacente, el oso atacará a Mackenzie nuevamente. No podrás defenderte, así que solo mira la escena después de la cual aparecerás en una cueva.
Cómo Escapar de la Guarida del Oso
El personaje principal aparece en una gran cueva que el oso ha convertido en su guarida. Arrástrate detrás del oso y encuentra el ascenso en el lado izquierdo. Sube y siempre avanza. La bestia también seguirá la dirección de tu movimiento. Cuando veas el descenso, pasa detrás del oso y escóndete en una pequeña galería en la que puedes arrastrarte. Espera a que el oso se aleje y muévete a un pequeño hueco donde fluye agua.
Al final del túnel, tendrás que esperar un poco, salir y encontrar otro pasaje. En la bifurcación, encontrarás un cadáver y algunos suministros.
Continúa moviéndote por la cueva hasta que te encuentres en una gran galería con una lanza. Corre inmediatamente hacia el arma y defiéndete de la bestia. Si quieres recuperar resistencia, escóndete en uno de los refugios cercanos. Necesitarás golpear al oso tres veces para matarlo.
Esperanza Renacida
Esta es la misión final del segundo capítulo. Si no estás listo para dejar Mystery Lake y sus alrededores, te recomendamos primero completar todas las misiones secundarias, encontrar búnkeres y escondites. Cuando estés listo, dirígete a Carter Dam y espera las luces del norte. Frente al edificio, por cierto, puedes hablar con el anciano y calentar comida/hervir agua en una fogata libre.
Cuando veas las luces, interactúa con el panel en la puerta y encuentra el interruptor que activa el ascensor. Aquí también puedes mirar alrededor y abrir la caja fuerte, pero no pierdas tiempo, ya que la tormenta geomagnética puede terminar.
Toma el ascensor hasta el salón inferior de la presa y procede a la puerta hermética, evitando los cables rojos en el suelo.
En el siguiente salón, para proceder, primero necesitarás cortar el suministro de energía. Para ello, ve a lo largo de la primera máquina y gira a la izquierda. Aquí está el pasaje hacia el interruptor.
Cuando llegues a las escaleras, presta atención a los cables abajo. A veces chisporrotean, por lo que necesitarás esperar antes de continuar. Cuando te encuentres en las pequeñas habitaciones en el nivel superior, mira la escena tras la cual el capítulo terminará.
Disparos desde el Lago
Esta misión secundaria puede iniciarse leyendo la nota en el hangar de reparaciones en la entrada. Para completar la actividad, dirígete a las cabañas en la orilla de Mystery Lake. Aquí encontrarás un cadáver que no estaba allí antes si inspeccionaste esta área. Sigue las manchas de sangre hasta una cabaña cerrada cercana.
Te encontrarás con un extraño que se negará a abrir la puerta pero te pedirá que traigas algunos suministros y documentos. También recibirás la llave del remolque en el sitio de tala donde se encuentran estos suministros.
No importa a dónde vayas primero. Si es por suministros, abre el único remolque cerrado (hay tres aquí) y toma la mochila de la mesa a la izquierda.
No olvides encontrar el escondite de los Habladores del Bosque cerca detrás de los árboles en la colina.
Ahora dirígete al edificio de la planta hidroeléctrica. Baja las escaleras y encuentra la baldosa suelta, luego interactúa con ella para recuperar los documentos.
Al regresar al extraño, tendrás una elección: dejar todos los suministros o tomar la munición. Elegimos la primera opción. Descansa en la casa cercana, y a la mañana siguiente puedes buscar en la cabaña donde estaba el tipo. En la mesa, toma los pantalones de piel de ciervo y la nota.
Búnker sensible a la luz
Para comenzar esta mini-misión, primero visita el albergue de caza en la ubicación del Ferrocarril Roto. En las escaleras frente al albergue, hay una nota con las coordenadas del escondite. Encuéntrala y obtén otra nota con el código para el búnker en el Pantano Desolado — 0794.
Dirígete a esta ubicación y encuentra la torre de radio en el norte. Cerca está la entrada al búnker. Puedes entrar y salir solo durante las auroras boreales. Introduce el código y recoge suministros útiles. El búnker también puede servir como refugio durante el mal tiempo.
Búnker de Hank. Cómo encontrar la llave de la caja fuerte de Hank
Para comenzar esta mini-misión, primero necesitas avanzar en la historia hasta la misión Señal/Ruido. Justo después de que comience, aparecerá una fogata y un cadáver en el Estanque Sin Nombre, donde puedes encontrar la llave de la caja fuerte de Hank.
La caja fuerte está escondida debajo del sofá en la torre de vigilancia en el Lago Misterioso. Puedes llegar a ella a través del Arroyo Congelado. Una vez allí, abre la caja fuerte y toma la nota con el código para el búnker de Hank. Se encuentra cerca en el camino hacia la presa.
A diferencia del búnker en el Pantano Desolado, este se puede abrir en cualquier momento usando la combinación encontrada en la nota en la torre de vigilancia (45-18-32).
Cómo encontrar todos los manuales
- El diario Tiro Fronterizo está ubicado en el Lago Sin Nombre, entre el aserradero y la cabaña del trampero. Desbloquea una misión opcional para cazar ciervos. Si la completas, recibirás planos para pantalones y botas de piel de ciervo;
- La guía de pesca Pescador Congelado se puede encontrar en el edificio de Administración en el albergue en la orilla del lago. Está en el primer piso, en la silla en la entrada. Desbloquea una misión opcional para atrapar peces;
- El libro Bang-Bang está ubicado en uno de los vagones de tren descarrilados en la ubicación del Pantano, cerca de la transición al Lago Misterioso. Junto con esto, se desbloqueará una misión para cazar lobos — uno en cada mapa. Como recompensa, recibirás un plano para ropa de piel de lobo.
Todos los escondites regulares
La primera nota está en la mesa en la oficina de la presa en el segundo piso. El escondite se puede encontrar en la Cueva de Alan.
Una nota se puede encontrar en la parte sureste del lago, en una cabaña desbloqueada (junto a la cabaña #2) en la mesa. El escondite está ubicado en el área de tala entre dos árboles.
Otra carta se puede encontrar junto a un cadáver en la ubicación del Pantano. Cuando sigas las vías del tren, inspecciona el cadáver que yace junto a los vagones de tren volcados que contienen troncos. Aparecerá un marcador en el mapa: el escondite está oculto en la ubicación vecina, al final del cañón. Dentro, encontrarás algo de ropa y otros artículos útiles.
Al llegar al refugio de caza en la ubicación del Ferrocarril Roto, puedes encontrar una nota pegada al exterior de las escaleras. Aparecerá un marcador en el mapa: este lugar está cerca, en el deslizamiento de tierras junto a la cueva. En la colina, puedes ver un árbol caído, y justo debajo de él hay una caja. Dentro, encontrarás buen calzado y una nota con el código para el búnker sensible a la luz.
La siguiente nota se puede encontrar en la torre de vigilancia en Mystery Lake, sobre la mesa. Junto con ella, aparecerá un marcador en el mapa que indica un escondite: está ubicado cerca de la transición a Forlorn Muskeg.
Todos los escondites de suministros de Forest Talkers
Ferrocarril Roto
El escondite está oculto cerca del cobertizo de mantenimiento, detrás de una gran colina.
Mystery Lake
Oculto en el área de tala, junto a los troncos debajo de un tocón.
Forlorn Muskeg
Se puede encontrar cerca de una de las cuatro torres de radio. Está ubicado en el lado este de la ubicación.