Cómo conseguir ropa en Manor Lords: dónde encontrar cuero, hilo, lino, zapatos y capas
Uno de los tareas clave para los jugadores en Manor Lords es satisfacer las necesidades de la población. Negligir estas necesidades detendrá el crecimiento de tus propiedades, impidiéndote alcanzar las siguientes etapas de desarrollo y todos los beneficios que traen. La ropa es uno de estos requisitos, y esta guía te enseñará cómo fabricarla.
En Manor Lords, los tres niveles de propiedades requieren ropa, pero cuanto más alto es el nivel, más complejo se vuelve producir los bienes necesarios. Esto se debe a que el juego presenta varios tipos de ropa, y aunque inicialmente, el cuero, el lino o el hilo pueden ser suficientes, más adelante se necesitan productos terminados más sofisticados como zapatos, capas y otras prendas. Todos estos deben ser suministrados regularmente al mercado, lo que significa que deben ser producidos en exceso.
Para satisfacer las necesidades de las propiedades de primer nivel y avanzar al segundo, necesitas proporcionar a la gente uno de los bienes posibles:
- cuero;
- lino;
- hilo.
Para avanzar del segundo nivel al tercero, necesitas abastecer las propiedades con uno de los tres bienes posibles (sin perder el anterior):
- zapatos;
- ropa;
- capas.
Puedes fabricar estos artículos utilizando edificios completos y convirtiendo viviendas individuales en fábricas, o importar ropa a través de una fábrica (punto de comercio). En este último caso, tendrás que gastar mucho oro, por lo que se recomienda producir todo tú mismo.
¿Cómo conseguir cuero en Manor Lords?
El cuero es uno de los bienes básicos que es muy fácil de obtener al principio del juego. Cuando establezcas un campamento de cazadores durante el proceso de despliegue , producirá una pequeña cantidad de comida mientras también deja atrás las pieles de animales salvajes. Ahora, para convertir estas pieles en cuero, construye una curtiduría y asigna una familia a ella.
Esta opción está altamente limitada por la biodiversidad del bosque más cercano, y en algún momento, no habrá suficientes animales para satisfacer las necesidades del asentamiento. Necesitarás mejorar las parcelas de las casas para algunas de las viviendas. Desde el primer nivel, puedes agregar un corral de cabras a la parcela de tierra por 25 unidades de riqueza regional, asegurando así un flujo constante de pieles y, en consecuencia, cuero.
Importante: No te involucres en esto hasta que hayas establecido el comercio, ya que se necesita riqueza regional para abrir rutas comerciales.
¿Cómo conseguir lino en Manor Lords?
La tela de lino se hace de lino, un cultivo que se puede cultivar en la granja. Necesitarás establecer un par de grandes granjas en el mapa en un área adecuada para el lino. Pero, ¿qué pasa si no hay tal área? O lo cultivas en la zona amarilla o satisfaces la necesidad de otra manera, por ejemplo, a través del cuero. A veces, la segunda opción es incluso preferible porque es más rápida. En cualquier caso, tarde o temprano, reunirás un poco de lino. Procésalo en tela de lino en un taller de tejido.
¿Cómo conseguir hilo en Manor Lords?
Para hacer hilo, primero necesitas criar ovejas; lee cómo hacerlo en una guía separada. Los pastores recogerán periódicamente lana de las ovejas. Luego, puedes procesarla en hilo en un taller de tejido. Considera las distancias: cuanto mayor sea la distancia entre pastos, casas de los ganaderos, almacenes y talleres, más tiempo llevará. Para evitar que la producción se convierta en una pesadilla logística, construye suficientes guías de bueyes y compra los bueyes mismos.
¿Cómo hacer zapatos?
Los zapatos se fabrican en un taller de zapatero, que es una mejora disponible para parcelas de nivel 2. Recuerda, cuando compras una extensión y conviertes una vivienda en una manufactura, eliminas a los habitantes (familias) del grupo de personas libres. Para hacer zapatos, necesitarás un suministro constante de cuero, que se entregará al taller de zapatero.
¿Cómo coser ropa y capas?
Tanto la ropa como las capas se cosen en la misma manufactura, en un taller de sastre, que es una mejora para propiedades gratuitas de segundo nivel. La proporción de manufacturas que producen ropa y capas debe ser de 3 a 1, ya que las capas no son un producto tan popular.
Se necesita lino para hacer ropa, mientras que se necesita hilo para las capas. Además, se requieren tintes para ambos productos, que se pueden obtener de bayas silvestres en un taller de tintes. Asegúrate de que los tres componentes sean accesibles desde el almacén.
A este punto, ya no deberías depender de las bayas silvestres como fuente de alimento. Si encuentras una escasez, no dudes en comprar bayas silvestres, ya que puedes ganar vendiendo ropa a través de una fábrica (punto de comercio) y recuperar todos los gastos. Además, después de mejorar la propiedad a la manufactura necesaria, asegúrate de haberla cambiado de producir edredones a producir ropa o capas.
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