Guías Todo sobre Venti en Genshin Impact: Construcciones, Artefactos, Armas, Habilidades y Cómo Conseguirlo

Todo sobre Venti en Genshin Impact: Construcciones, Artefactos, Armas, Habilidades y Cómo Conseguirlo

Vladislav Sham
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En Genshin Impact, hay una multitud de personajes, cada uno con diferentes armas y habilidades. Venti es una excelente adición al equipo, capaz de asumir el rol de héroe de apoyo o de infligir un daño significativo. El bardo errante ofrece una variedad de estrategias de juego. Esta guía detallará quién es Venti, cómo puedes obtenerlo y proporcionará ejemplos de construcciones que maximizan el potencial de este personaje de cinco estrellas.

Cómo obtener a Venti en Genshin Impact

Dado que Venti es un personaje de cinco estrellas, es una recompensa extremadamente rara. Necesitas usar la oración Ballad in Goblets de tiempo limitado. Las probabilidades de obtener el personaje son de un escaso 0.6 por ciento.

Pero gracias a la actualización 1.4 de Genshin Impact, tendrás una oportunidad de obtenerlo hasta el 6 de abril. Su tasa de aparición ha aumentado, así que ahora es el momento de añadirlo a tu equipo.

Como personaje de apoyo con ataque a larga distancia, Venti es mejor mantenerlo a la máxima distancia posible, infligiendo daño. Y como es Anemo, sus habilidades complementan este enfoque. Skyward Sonnet puede detener a los enemigos, ayudando a mantener la distancia de los oponentes. Venti puede elevarse en el aire y deslizarse a una ubicación segura para escapar. Wind's Grand Ode es la combinación perfecta de control de multitudes e infligir daño continuo.

Venti está mejor orientado para un rol de apoyo. Sus habilidades están más orientadas a permitir que los personajes con alto daño inflijan daño adicional. Sin embargo, Venti también tiene la capacidad de infligir un daño significativo por sí mismo, por lo que también hemos incluido una excelente construcción de daño.

Talentos Activos

Divine Marksmanship

  • Ataque Normal: hasta seis disparos con un arco;
  • Ataque Cargado: un disparo más preciso con mayor daño. Mientras apuntas, la punta de la flecha se carga con viento divino. Una flecha completamente cargada con viento inflige daño Anemo;
  • Ataque Descendente: se lanza desde el aire, atacando a todos los enemigos en su camino. Al aterrizar, inflige daño AoE.

Skyward Sonnet

  • Presionar: invoca el poder del viento, infligiendo daño Anemo AoE y lanzando a los enemigos al aire;
  • Mantener: invoca un poder de viento aún mayor alrededor de Venti. Inflige daño Anemo AoE y lanza a los enemigos afectados al aire. Esta versión de la habilidad levanta a Venti en el aire. Los enemigos lanzados por Skyward Sonnet descienden lentamente al suelo.

Wind's Grand Ode

Lanzando una flecha hecha de innumerables vientos, invoca un enorme ojo de tormenta que atrae a los enemigos, infligiéndoles daño Anemo continuamente.

  • Absorción Elemental: al contacto con elementos Hydro, Pyro, Cryo o Electro, el ojo de tormenta inflige daño adicional de ese elemento. Por cada uso, la habilidad solo puede absorber un elemento.

Talentos Pasivos

  • Abrazo de los Vientos: Mantener la habilidad Himno del Cielo crea una corriente de viento que dura 20 segundos;
  • Ojo de la Tormenta: Después de usar la Oda del Gran Viento, regenera 15 de energía para Venti. Si se absorbe un elemento, también regenera 15 de energía para todos los miembros del equipo cuyo elemento coincida con el elemento absorbido;
  • Jinete del Viento: Disminuye el consumo de resistencia del personaje activo durante el planeo en un 20%. No se acumula con talentos pasivos que proporcionan los mismos efectos.

Constelaciones

  • Gale Dividido: Cada disparo apuntado dispara dos flechas adicionales. Cada flecha adicional inflige el 33% del daño de la primera flecha;
  • Brisa de Reminiscencia: Usar Himno del Cielo disminuye la resistencia Anemo y física de los enemigos en un 12% durante 10 segundos. También reduce temporalmente la resistencia Anemo y física de los enemigos levantados por esta habilidad en un 12%;
  • Oda a los Mil Vientos: Aumenta el nivel de la Oda del Gran Viento en 3. Nivel máximo: 15;
  • Huracán de Libertad: Los orbes y partículas elementales recogidos por Venti le otorgan un 25% de Bonificación de Daño Anemo durante 10 segundos;
  • Concierto del Cielo: Aumenta el nivel de Himno del Cielo en 3. Nivel máximo: 15;
  • Tormenta de Desafío: Reduce la resistencia Anemo de los enemigos golpeados por la Oda del Gran Viento en un 20%. Si se absorbe un elemento, también reduce la resistencia a ese elemento absorbido en un 20%.

Construcción de Personaje de Soporte

Gracias a esta construcción basada en Anemo, la capacidad de recarga de energía de Venti se incrementa significativamente, minimizando el tiempo de espera de su habilidad de estallido elemental, Oda del Gran Viento. Crearás numerosas tormentas que pueden ser potenciadas por otros elementos, desgarrando así a todos los enemigos dentro de la tormenta.

Arma

El Sin Cuerda: Aumenta el daño de Habilidad Elemental y Estallido Elemental en un 24%/30%/36%/42%/48%.

Arco de Favonius: Los golpes críticos tienen un 60%/70%/80%/90%/100% de probabilidad de generar una partícula elemental, que regenera 6 de energía. Ocurre una vez cada 12/10.5/9/7.5/6 segundos.

Artefactos

El Exiliado: Conjunto de 2 piezas: aumenta la Recarga de Energía en un 20%. Conjunto de 4 piezas: usar un Estallido Elemental regenera 2 de Energía para otros miembros del equipo (pero no para el personaje que lo usa) cada 2 segundos durante 6 segundos. Este efecto no puede acumularse.

Venerador del Viento: Conjunto de 2 piezas: aumenta la Bonificación de Daño Anemo en un 15%. Conjunto de 4 piezas: aumenta el Daño de Remolino en un 60%. Cuando el Remolino reacciona con otro elemento, también disminuye la resistencia del enemigo a ese elemento correspondiente en un 40% durante 10 segundos.

Esta construcción reduce los tiempos de espera de las habilidades mientras mejora simultáneamente la recarga de energía y ayuda a lanzar ataques tan a menudo como sea posible.

Construcción de Daño Máximo

With the right items, Venti can shoot charged arrows that deal high damage. Using this build, you will need to be particularly good at hitting enemies' weak spots with charged shots, as the choice of weapon suggests this tactic.

Weapon

Compound Bow: Normal and Charged Attacks increase ATK by 4% / 5% / 6% / 7% / 8% and ATK SPD by 1.2% / 1.5% / 1.8% / 2.1% / 2.4% for 6 seconds. The effect can stack up to 4 times. Can occur once every 0.3 seconds.

Sharpshooter's Oath: Increases DMG against enemies' weak spots by 24% / 30% / 36% / 42% / 48%.

Artifacts

Wanderer's Troupe: 2-piece set: increases Elemental Mastery by 80. 4-piece set: increases Charged Attack DMG by 35% if the character uses a Catalyst or a Bow.

Using fully charged shots to take down targets one by one from a distance, this build becomes significantly stronger when you unlock Venti's first constellation star. It also makes the character more versatile at close range.

Mixed Build

Weapon

The Stringless: increases Elemental Skill and Elemental Burst DMG by 24% / 30% / 36% / 42% / 48%.

Royal Bow: Hitting an enemy increases CRIT Rate by 8%. The effect can stack up to 5 times. The increased CRIT Rate is removed upon scoring a CRIT Hit.

Artifacts

Viridescent Venerer: 2-piece set: increases Anemo DMG Bonus by 15%. 4-piece set: increases Swirl DMG by 60%. When Swirl reacts with another element, it also decreases the enemy's resistance to that corresponding element by 40% for 10 seconds.

Berserker: 2-piece set: increases CRIT Rate by 12%.

Gladiator's Finale: 2-piece set: increases ATK by 18%.

Depending on the chosen weapon and artifacts, this build for Venti retains some supportive abilities while providing a decent boost to damage output and critical hit rate.

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