Guía de las Mejores Habilidades en Horizon Forbidden West
Horizon Forbidden West es un juego tan vasto que en lugar de un solo árbol de habilidades, hay seis. A primera vista, la variedad de habilidades puede ser abrumadora. En esta guía, proporcionaremos toda la información esencial sobre los árboles de habilidades, así como las diez habilidades más útiles para mejorar primero.
Cómo Funciona la Progresión de Habilidades
Aloy tiene seis caminos de desarrollo en total:
- Guerrero — habilidades para combate cuerpo a cuerpo;
- Cazador — habilidades para trampas;
- Arquero — habilidades para combate con arco a media distancia;
- Médico — habilidades para curación y resistencia al daño;
- Infiltrador — habilidades para sigilo;
- Maestro de Máquinas — habilidades para mejorar máquinas hackeadas.
Puedes centrarte en mejorar un árbol o todos ellos simultáneamente.
A pesar de que cada especialización tiene entre 20 y 31 habilidades, la mayoría de ellas son pasivas. Se pueden distinguir fácilmente por su ícono circular.
Los íconos triangulares representan técnicas de maestría de armas. Cada árbol tiene varios, y están vinculados a un tipo específico de equipo. Tales habilidades consumen resistencia de armas — la barra amarilla en la parte inferior de la pantalla. Se repone automáticamente.
Los íconos de diamante son habilidades activas que operan bajo ciertas condiciones. Por ejemplo, gastarás menos recursos al crear consumibles en un banco de trabajo que en movimiento.
La tercera categoría son los Impulsos de Valor — mejoras especiales que proporcionan aumentos temporales. Para desbloquear tales habilidades, necesitas mejorar varias relacionadas cercanas. El Valor es la barra púrpura debajo de la resistencia de armas. Cada Impulso tiene el suyo, y puedes obtenerlo a través de cualquier acción activa.
Cómo Ganar Puntos de Habilidad Rápidamente
El juego recompensa generosamente con puntos con cada nuevo nivel, pero hay una forma de hacer que subir de nivel sea aún más rápido. Concéntrate en completar ruinas de reliquias. Necesitarás resolver pequeños acertijos espaciales, pero como recompensa, recibirás 2 puntos de habilidad y 5000 puntos de experiencia.
Desafortunadamente, no todas las ruinas se pueden abordar al principio del juego. A veces necesitarás habilidades especiales de lanza, como la capacidad de detonar Blaze. Estas solo se pueden obtener a través de la historia.
Mejores Habilidades Pasivas
Daño Cuerpo a Cuerpo (Guerrero) — una habilidad pasiva que aumenta el daño de ataques ligeros y pesados. A medida que progresas, te encontrarás con enemigos cada vez más poderosos. Aunque la lanza a menudo no es tan efectiva como las armas a distancia, puede ayudar en un apuro. Sin un daño mejorado, incluso los ataques en combo se volverán prácticamente inútiles. Esta habilidad se puede mejorar dos veces.
Golpe Crítico+ (Guerrero) — otra habilidad pasiva para la lanza. Los golpes críticos se pueden infligir a enemigos caídos, pero no harán mucho daño a máquinas fuertes con buena armadura. Para mejorar la situación y derrotar a los robots más rápido, vale la pena gastar puntos en esta habilidad.
Todas las habilidades de Concentración (Arqueros) — habilidades pasivas que afectan la eficiencia y duración de la concentración — desacelerando el tiempo para una puntería más precisa. Estas incluyen aumento de límite, aceleración de recuperación y desaceleración de consumo. Incluso sin otras habilidades, usando una concentración bien desarrollada, Aloy puede derrotar a máquinas fuertes. Golpear puntos débiles es un proceso complejo, así que sin estas habilidades, simplemente no sobrevivirás.
Todas las habilidades para aumentar y recuperar rápidamente la resistencia de armas y Valor (Arqueros) — al igual que la concentración, la resistencia de armas y el valor son indicadores muy importantes, aumentando la efectividad de Aloy en combate. Todas las habilidades activas más poderosas y los Aumentos de Valor no serán tan útiles con aplicaciones raras. Gasta puntos para desarrollar habilidades pasivas para la resistencia de armas y el valor, y conviértete en invencible.
Medicamento Fuerte (Médico) — una habilidad pasiva que aumenta la efectividad de las bayas curativas. Créeme, definitivamente necesitas esta habilidad al principio del juego. Se puede mejorar dos veces.
Capacidad del Bolsillo de Medicinas (Médico) — como puedes adivinar, esta habilidad aumenta la cantidad de bayas curativas que puedes llevar. Junto con la habilidad activa Herbolario, te permitirá gastar mucho menos tiempo recogiendo botiquines regularmente. Se puede mejorar dos veces.
Golpe Silencioso+ (Infiltrador) — una buena habilidad pasiva que facilitará mucho la caza. Los golpes silenciosos se pueden realizar desde arbustos seguros, pero al igual que con los golpes críticos, puede que no maten a máquinas fuertes. La desventaja del golpe silencioso es que después de realizarlo, el enemigo no destruido localiza inmediatamente tu posición y alerta a todos los demás. Para evitar tales situaciones, mejora esta habilidad pasiva.
Ataque Sigiloso de Perforación+ (Explorador) — esta habilidad mejora el efecto de perforación de las flechas al apuntar desde los arbustos. Una habilidad extremadamente útil, ya que el 90% del juego estarás apuntando a los puntos débiles de los robots precisamente desde la hierba.
Mejores Habilidades Activas
Guerrero Nora (Guerrero) — una habilidad activa que permite realizar el combo cuerpo a cuerpo más simple — tres ataques ligeros y un ataque pesado. En comparación con la primera parte, el combate cuerpo a cuerpo en Horizon Forbidden West se ha vuelto mucho más variado y útil. Ahora, Aloy puede combinar diferentes tipos de ataques, pero puede que no siempre haya suficiente tiempo en combate para alternarlos adecuadamente. Guerrero Nora es fácil de recordar y igual de fácil de aplicar, así que no importa qué ataques de combo compres, deberías comenzar con este.
Cuerda Perforadora (Cazador) — esta técnica de lanzacuerdas permite unir la cuerda a cualquier parte de la armadura sin perder tiempo en tensar la cuerda del arco. Una habilidad muy útil, especialmente efectiva contra enemigos voladores.
Tiro Triple (Arquero) — esta técnica de arma permite disparar tres flechas a la vez desde un arco de alcance medio. Esto puede aumentar significativamente el poder de perforación del arma, y por ende su letalidad.
Herbolario (Chamán) — una habilidad activa que aumenta la cantidad de hierbas curativas recolectadas. Durante el juego, puedes reponer salud con pociones, pero fabricarlas es bastante caro, y el consumo toma tiempo.
Es mucho más fácil curarse con hierbas y bayas, que Aloy recoge fácilmente en el camino. Se pueden aplicar con un solo botón, y no habrá animaciones especiales, lo que afecta positivamente la dinámica del combate: puedes seguir luchando mientras repones salud. Para simplificar el proceso de recolección y gastar menos tiempo en ello, adquiere la habilidad de Herbolario. Gracias a ella, en lugar de una hierba o baya, obtendrás automáticamente dos.
Tiro Estabilizado (Explorador) — un poderoso tiro en la rodilla tras el cual la flecha explota al impactar con un obstáculo. Consume hasta tres flechas del tipo seleccionado y una gran cantidad de resistencia del arma. Incluso si no quieres jugar de manera sigilosa, esta habilidad vale la pena adquirirla. Con ella, Aloy, utilizando un arco de alta precisión, se convertirá en una verdadera máquina de muerte. Invierte en mejorar la barra de resistencia del arma para usar la habilidad más a menudo, y podrás derrotar incluso a máquinas muy fuertes con unos pocos disparos.
Espiga Acelerada (Maestro de Máquinas) — una técnica de lanzador de espigas que mejora su alcance y aumenta el daño. Esta arma es particularmente efectiva contra máquinas rápidas, que son difíciles de golpear con un arco.
Mejores Habilidades de Oleada de Valor
Super Escudo (Chamán) — una Oleada de Valor que te otorga un escudo de poder temporal. En el primer nivel, solo aumenta la durabilidad a 125 unidades, aumentando la salud máxima. Sin embargo, en el segundo nivel, la durabilidad aumenta a 250, y el 10% del daño se refleja de vuelta al enemigo. El tercer nivel permite aumentar la durabilidad a 400 unidades, aumentando el daño en un 20%, y también causando daño eléctrico explosivo en un área en el último momento. Esta habilidad es especialmente útil en las primeras etapas del juego cuando Aloy tiene un pequeño total de salud.
Cazador Invisible (Explorador) — esta Oleada de Valor hace que Aloy sea invisible por un tiempo. La habilidad no funciona al apuntar o en combate cuerpo a cuerpo, pero en el primer nivel, aumenta el daño de los ataques sorpresa en un 50%. El segundo nivel eleva esta cifra al 100%. En el tercer nivel, el daño de los ataques sorpresa se incrementa al 200%, y los asesinatos sigilosos reponen valor.
Gracias a este único Surge, Aloy puede convertirse en una asesina mortal, exterminando a todos a su alrededor. La habilidad es especialmente útil en la tercera fase, ya que el coraje se repondrá constantemente, haciendo que la invisibilidad sea casi interminable. Además, podrás colocar trampas de forma segura en áreas abiertas, mejorando aún más la eficiencia en combate.
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