Presa para la manada: Guía de recorrido de Dragon's Dogma 2

En la misión «Presas para la Manada» en Dragon's Dogma 2, los jugadores son abordados por un boticario angustiado cuyo nieto ha desaparecido misteriosamente. Esta emocionante misión ofrece más que una simple búsqueda y rescate; desafía a los jugadores a tomar decisiones morales que afectan directamente el resultado. ¿Salvarás al joven llamado Rodge, o dejarás su vida a merced del mundo? Nuestra guía proporciona un recorrido detallado de la misión, destacando todas las decisiones críticas que enfrentarás en el camino y describiendo las recompensas para cada posible resultado.

Cómo completar la misión Presas para la Manada

Recibirás esta misión espontáneamente al llegar al Pueblo Fronterizo e intentar mirar alrededor. Al pasar junto a la armería y la farmacia, el héroe escucha una conversación de un boticario, angustiado por la desaparición de su único nieto. Si aceptas ayudar, la vida del niño dependerá de tus acciones.

En el diario de tareas, la misión estará marcada como temporal; puedes comenzarla en cualquier momento, pero después de dos días, rescatar al niño ya no será posible. Esto también afectará la recompensa que Morris te dará.

Cómo reunir información

Después de escuchar al boticario, tu primer paso debe ser reunir tanta información sobre el niño desaparecido como lo has hecho en otras misiones. Necesitarás regresar a la plaza cerca de las puertas principales e interrogar a tres lugareños:

  • Una chica llamada Elsa junto al pozo;
  • Una anciana llamada Jacinta junto a las puertas principales;
  • Un hombre con sombrero llamado Timoteo frente al pozo.

Después de averiguar lo que le pasó a Rodge, aparecerá un marcador en el mapa indicando a dónde podría haber ido el niño.

Cómo encontrar a Rodge

Abre el mapa y sigue la ubicación marcada. Sal por las puertas principales y en la bifurcación, gira a la derecha. En el camino, tu grupo encontrará varios grupos de arpías y otros monstruos hostiles. Al llegar a un pequeño sitio de entierro con tumbas, el marcador desaparecerá. Necesitarás seguir otros puntos de referencia desde allí.

Si escuchaste atentamente las historias de los lugareños interrogados, sabes que estaba recogiendo hierbas, específicamente flores. Avanza un poco más por el camino y presta atención al suelo. De vez en cuando, notarás pétalos de flores esparcidos. Esto será tu guía.

Cruza el puente de madera sobre el río y continúa corriendo por la carretera principal hasta que el rastro de flores te lleve a un camino que va a la derecha a lo largo del acantilado.

De esta manera, te encontrarás en un pequeño claro del bosque donde puedes subir a una elevación. A la derecha, encontrarás una cueva poco profunda donde Rodge estará esperando (si aún está vivo). Ten en cuenta que si subes aún más alto, puedes encontrar un cofre con una piedra de teletransportación.

Como hemos señalado, si el niño está vivo, te recibirá rodeado de varios lobos. Si llegas demasiado tarde, solo encontrarás su ropa desgarrada. In any case, return to the Border Town and report the boy's fate. If Rodge is alive, you'll need to escort him back to his grandfather.

Rewards:

  • If you saved Rodge: 11,000 gold, 2 miracle pills, 4000 experience;
  • If Rodge could not be saved: 8000 gold, 4000 experience.

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