En Alone in the Dark, los jugadores pueden encontrar varias cajas fuertes y taquillas cerradas, así como buscar combinaciones para abrir el paso a los Recuerdos de Jeremy usando un talismán especial. En el nivel de dificultad clásico, si todas las pistas están desactivadas por defecto, a veces puede ser difícil encontrar un cierto código. En esta guía, hemos proporcionado todas las contraseñas para taquillas, cajas fuertes y el talismán.
Según lo previsto por los desarrolladores, durante la primera partida en el primer capítulo, no deberías conocer la combinación de la caja fuerte en la sala del administrador. Sin embargo, si usas el código encontrado en la historia al principio del juego, recibirás un regalo secreto Alone in the Dark. Usa la siguiente combinación:
Ten en cuenta que este mismo código deberá usarse en el cuarto capítulo para obtener la llave de la oficina del Dr. Gray. ¡Permanecerá sin cambios!
En el segundo capítulo, el personaje principal necesitará encontrar dos piezas rotas de una placa para relojes antiguos. El primer fragmento yace afuera en un pozo, y el segundo está escondido en el segundo piso en la habitación Nº 6. Para alcanzarlo, introduce la combinación:
Puedes descifrarlo usando las notas de Perozi, cuyo diario yace detrás de la cama. Si giras las pinturas en la pared a la izquierda en la posición correcta y lees los nombres en ellas, puedes obtener los números con los que estas personas están marcadas en la pintura detrás de la cama.
La combinación para la caja fuerte está escrita en el documento «Todas Sus Cosas», que recogerás en la oficina de la empresa de construcción naval en el segundo piso. Usa este código:
Un poco más adelante en la historia, el protagonista necesitará encontrar algunos fragmentos de placa perdidos más, de los cuales se puede ensamblar una imagen. Uno de esos fragmentos yace en la habitación del fondo de la sala de estar, en el segundo piso. Si ya has obtenido la llave de este lugar, ve allí y usa la siguiente combinación:
Ten en cuenta que según la historia, necesitarás explorar el salón principal y recoger la llave de la caja de medicinas de antemano. Con la combinación anterior, esto se puede omitir, pero si no visitas el salón principal, te perderás tres regalos.
Entrarás en esta habitación en el cuarto capítulo, más cerca del final del juego. Notablemente, jugando como diferentes personajes, el código será diferente:
After this, the paths of the protagonists will also diverge. You can read more about this in the step-by-step guide to completing Alone in the Dark.
In the game, you will often need to look for codes for the talisman to open the passage into the parallel world (Jeremy's Memories). Here they are in order: