La vida es extraña: Doble exposición recibe un premio que nadie pudo reclamar debido a despidos

En la reciente ceremonia de los Premios de Elección de Desarrolladores de Juegos, Life is Strange: Double Exposure de Deck Nine ganó el premio al Impacto Social. Sin embargo, nadie se presentó para recoger el trofeo debido a despidos masivos en el estudio.

La diseñadora narrativa Elizabeth Ballou respondió elocuentemente al curioso incidente:

Es apropiado que nadie estuviera allí para aceptar el premio GDCA que ganó Double Exposure, porque a todos nos despidieron lol. Un montón de nosotros estamos en GDC, pero no sabíamos que estábamos nominados, así que nadie estaba preparado para aceptar nada.
— Elizabeth Ballou

Según Kotaku, la codiciada estatuilla fue finalmente entregada al equipo de Life is Strange: Double Exposure. Pero el momento solemne ya había pasado.

Recuerda que en diciembre, Nine Deck realizó despidos masivos. Los despidos fueron justificados por los tiempos difíciles que enfrentaba el estudio. Life is Strange: Double Exposure todavía tiene reseñas “mixtas” en Steam, con jugadores quejándose principalmente de la trama y la optimización.

La publicación fue traducida Mostrar original (EN)
0
Comentarios 0