Desarrollador del reinicio cancelado de Twisted Metal lanzó capturas de pantalla y detalles del juego

En febrero de 2024, el columnista de Bloomberg Jason Schreier informó que Sony había cancelado el reinicio de Twisted Metal de Firesprite. Un año después, los detalles del proyecto e incluso algunas capturas de pantalla aparecieron en línea.
La información se encontró en el perfil de uno de los desarrolladores de interfaz, Hugo Silva. Trabajó en el Proyecto Copper (el nombre en clave para el reinicio de Twisted Metal) de 2022 a 2023, gracias a lo cual pudo compartir detalles e imágenes del juego. Estos últimos son muy vagos debido a un NDA.
El Proyecto Copper era un juego de combate vehicular en tercera persona, se basaba en una IP clásica propiedad de PlayStation desarrollada por Firesprite (PlayStation Studios) y tenía mecánicas de shooter en tercera persona envueltas en combate vehicular en tercera persona con el objetivo de ser el último en pie.
Gracias a su currículum, ahora se sabe que el reinicio de Twisted Metal se desarrolló como un battle royale en Unreal Engine 5. Es difícil juzgar la calidad de un proyecto cerrado basándose en los fotogramas; las imágenes están llenas de activos incompletos.
Recordemos que Sony recientemente insinuó el regreso de sus antiguas franquicias de juegos. Twisted Metal podría estar entre ellas.
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