S.T.A.L.K.E.R. 2 Sistema A-Life Probado Después del Nuevo Gran Parche 1.2

Ayer, los desarrolladores de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl lanzaron otro gran parche, que realizó más de 1700 cambios en el juego y corrigió muchos errores. Algunos jugadores ya han probado el sistema A-Life en busca de mejoras.

El autor del canal de YouTube ZoneSlug verificó el juego antes y después del parche 1.2. En el video a continuación, mostró si hay cambios en el comportamiento de los NPC en el mundo abierto, o si todo sigue igual. En resumen, el sistema ha sido corregido, pero aún se necesitan mejoras.

Observaciones clave:

  • Los NPC han mejorado las animaciones de búsqueda de cuerpos para todas las facciones y se han añadido nuevas líneas;
  • Los personajes curan a los heridos con más frecuencia;
  • Los NPC pueden cambiar de armas a las recogidas de los cuerpos si tienen mejores características;
  • Los mutantes aún no interactúan con los cadáveres;
  • Los personajes aún aparecen dentro de los 100 metros, y sus cuerpos desaparecen cuando el jugador se aleja, pero el comportamiento parece más sofisticado.

El YouTuber también probó la optimización — la fuga de memoria en algunas ubicaciones realmente disminuyó después del parche de ayer. Puedes encontrar todos los detalles de la gran actualización aquí.

Te recordamos que esta es la segunda actualización de este año — antes de eso, los desarrolladores arreglaron la compilación de shaders y la fuga de memoria en la ubicación de Rostok.

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