Ubisoft trabajando en juegos AAA y AAAA no anunciados
A pesar de la difícil situación financiera y el cierre de XDefiant, Ubisoft no ha perdido su ambición y está trabajando en juegos de alto presupuesto. Esta información proviene del perfil de uno de los empleados de la división india de la compañía.
Los usuarios notaron que el currículum del ingeniero de sonido junior de Ubisoft India, Karthikeyan S., en LinkedIn menciona dos proyectos completamente nuevos de AAA y AAAA del estudio que aún no han sido anunciados. El propio empleado es responsable de crear el diseño de sonido, efectos especiales y ruidos, y ha estado trabajando en juegos durante aproximadamente dos años.
Recordemos que el primer juego AAAA de Ubisoft fue el desastroso Skull and Bones, que no solo requirió un impresionante presupuesto de desarrollo, sino que también fracasó en atraer a una gran audiencia. Inicialmente, el juego se vendía en Steam a un costo de $70, pero ahora el proyecto puede comprarse con un 60% de descuento por $23 para la edición básica. Se tardó aproximadamente siete años en crearlo.
Anteriormente, el insider y periodista Tom Henderson dijo que Ubisoft planea dividir Far Cry 7 en dos juegos. Según él, el estudio reestructurará radicalmente la fórmula de juego, centrándose en un tiempo de paso limitado. Mientras tanto, los desarrolladores compartieron nuevos detalles de Assassin's Creed: Shadows con una referencia a Naruto.
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