Insider: Far Cry 7 se dividirá en dos juegos con cambios significativos en la jugabilidad

Tom Henderson ha compartido información sobre el estado actual del desarrollo de la próxima entrega numerada de Far Cry. La nueva entrada en la serie se dividirá en dos juegos independientes, con los nombres en clave Blackbird y Maverick. El primero ofrecerá la jugabilidad clásica de la serie, pero con varios cambios significativos, mientras que el segundo será un shooter multijugador de extracción ambientado en la nevada Alaska.

Ambos juegos se originaron a partir de un solo proyecto, y como resultado, los cambios en la jugabilidad del proyecto multijugador han influido directamente en el juego para un solo jugador. El sistema de movimiento se revisará significativamente, introduciendo deslizamientos, carreras tácticas y elementos de parkour. Los sistemas de inventario y botín también se reconfigurarán para acomodar las características de jugabilidad del shooter de extracción. Estos cambios fueron impulsados por el cambio del motor habitual de la serie, Dunia, a Snowdrop, que también impulsa Tom Clancy's The Division y Star Wars Outlaws.

Según un desarrollador, la fórmula actualizada de Far Cry enfatiza efectivamente la necesidad narrativa de que los jugadores se muevan rápidamente y recojan objetos. La historia del juego sigue a un hombre que debe rescatar a su familia de cultistas que experimentan con animales y niños usando alucinógenos. El protagonista tiene no más de 72 horas para completar la operación de rescate, equivalente a 24 horas de juego en tiempo real. Un temporizador se mostrará en el reloj del protagonista.

Tom Henderson señala que Ubisoft parece estar alejándose de seguir tendencias, enfocándose en cambio en la experimentación. Si bien los desarrolladores están seguros del éxito de Blackbird, impulsado por la historia, tienen preocupaciones sobre Maverick, el multijugador. Estas preocupaciones se deben en parte al cierre de XDefiant, que no cumplió con las expectativas del editor.

Además, los desarrolladores temen que la industria haya sobreestimado la popularidad del género de shooters de extracción, lo que significa que su juego corre el riesgo de no atraer suficientes jugadores. Se espera que ambos juegos se lancen solo en 2026.

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