CD Projekt RED Comparte Nuevos Detalles de Desarrollo para The Witcher 4

The Witcher 4 recientemente entró en la etapa de producción activa, como informó CD Projekt RED. Eurogamer habló con los desarrolladores del estudio, aprendiendo algunos nuevos detalles sobre la creación del juego.

Según el vicepresidente técnico de CDPR, Charles Tremblay, el nuevo The Witcher se lanzará a una escala mayor que su predecesor, y en una condición técnica mucho mejor que Cyberpunk 2077. Para lograr esto, el estudio dividió la producción en varios proyectos con diferentes niveles de verificación.

El juego también se lanzará probablemente de inmediato en PC y consolas sin acceso anticipado, como fue el caso con Baldur's Gate 3 de Larian Studios. Además, el estudio lanzará una campaña de marketing a largo plazo para The Witcher 4 — desde el momento del anuncio hasta el lanzamiento del juego, tomará un poco menos de dos años. Sin embargo, los desarrolladores también han aprendido las lecciones de Cyberpunk 2077, por lo que prometen no crear hype, sino simplemente «abrir el apetito de los fans». También están listos para trabajar con más cuidado en las plataformas para el juego para que la historia no se repita con PS4 y Xbox One.

Con los juegos futuros, con The Witcher o, ya sabes, con Cyberpunk en el futuro, todo depende de nosotros. Todo puede fallar, pero es nuestro papel asegurarnos de que no suceda. Y recordar y entender eso creo que es la mayor razón para ser optimista, porque en la compañía todos están constantemente preocupados — pero preocupados de una buena manera, si sabes a lo que me refiero. ¿Preocupados de que lo vayamos a hacer lo suficientemente bien? «¿Estamos, por seguro, dejando que algo se nos escape de las manos?» Y si estás preocupado de esa manera, creo que eso nos da mejores posibilidades de tener éxito en el futuro que pensar que no podemos fallar porque somos demasiado grandes, o lo que sea — ya sabes, con la nariz en alto.
— CEO de CD Projekt RED Michał Nowakowski

Recordemos que The Witcher 4 está siendo desarrollado bajo el nombre en clave Project Polaris en el Unreal Engine 5. La fecha de lanzamiento del juego sigue siendo desconocida.

Anteriormente, los fans comenzaron a compartir sus teorías sobre el teaser de The Witcher 4.

La publicación fue traducida Mostrar original (EN)
0
Comentarios 0