Los creadores del «sucesor de Disco Elysium» arremeten contra Valve

Los desarrolladores del recién creado estudio Summer Eternal, uno de los tres donde se trasladó el equipo anterior de Disco Elysium , criticaron el monopolio de Valve. En su opinión, es hora de que la industria del juego piense en una alternativa y se prepare para el cambio.

El estudio Summer Eternal comenzó su existencia publicando un manifiesto contra la situación en la industria del juego. Sus fundadores prometieron crear un equipo independiente de clase mundial que lanzaría un RPG multifacético. En una entrevista con VG247, los desarrolladores compartieron un poco más sobre su posición, tocando eventos recientes en Ubisoft:

Las huelgas y piquetes que estamos viendo estos días en las instalaciones de Ubisoft son el primer paso hacia más poder para los trabajadores en la industria. Yo mismo me adhiero a la visión aceleracionista de que la única manera de lograr mejores condiciones es entrar en crisis que subrayen las contradicciones de la sociedad y nos obliguen a rehacer el mundo.
— Alexander Gavrilovich, jefe de Summer Eternal

También habló sobre Steam, una plataforma propiedad de Valve. Según Alexander Gavrilovich, es hora de buscar un reemplazo para la creación de Gabe Newell:

Sigo esperando ansiosamente una segunda crisis, una que destaque el mayor problema estructural en el desarrollo de juegos: el hecho de que un tercio de todos los ingresos de PC de todos los desarrolladores (desde indies hasta AAA) se sifonea a feudos digitales, de los cuales Valve es el ejemplo más flagrante. Puedo imaginar un futuro cercano con más poder para los trabajadores, pero me falta la imaginación para visualizar el reemplazo de Valve con una alternativa de propiedad comunitaria. Ese «castillo de invierno» no caerá tan fácilmente, pero al menos deberíamos comenzar a discutir abiertamente las alternativas.
— Aleksandr Gavrilovich

Recordemos que el estudio Summer Eternal incluye a los guionistas de Disco Elysium Argo Tuulik y Olga Moskvina, así como a varios ex empleados de ZA/UM. Los desarrolladores aún no están compartiendo detalles de sus futuros proyectos — a diferencia de ellos, otros «sucesores de Disco Elysium» ya han mostrado conceptos e incluso jugabilidad.

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