El desarrollador de Baldur's Gate 3 criticó a Ubisoft después de otro problema en el estudio

El director de publicación de Larian Studios, Michael Douse, quien también participó en la creación de Baldur's Gate 3, criticó el enfoque de Ubisoft hacia los lanzamientos. Al mismo tiempo, adoptó una postura precipitada sobre la declaración imprudente de uno de los jefes del estudio, quien dijo que los juegos no pertenecen a los jugadores.

Para contextualizar, recordemos que Ubisoft recientemente disolvió el equipo de metroidvania de Prince of Persia: The Lost Crown . El juego no cumplió con las expectativas de la gestión, por lo que los desarrolladores fueron redistribuidos a otros tres proyectos. Michael Douse de Larian Studios decidió explicar qué error estratégico ha estado perjudicando a Ubisoft una y otra vez.

Él publicó un extenso post en el que afirmó que abandonar Steam para promover su suscripción fue fundamentalmente incorrecto. En su opinión, si el estudio hubiera lanzado Assassin's Creed Mirage, Avatar: Frontiers of Pandora y Prince of Persia: The Lost Crown en la tienda de Valve desde el lanzamiento, los juegos habrían sido mucho más exitosos.

Si se hubiera lanzado en Steam no solo habría sido un éxito en el mercado, sino que probablemente habría una secuela porque el equipo es muy fuerte.
— Michael Douse

Al mismo tiempo, Michael Douse tocó una frase controvertida de Philippe Tremblay, jefe del departamento de suscripción en Ubisoft. Dijo a principios de este año que los jugadores deben aceptar el hecho de que los juegos no les pertenecen. El jefe de la casa editorial Larian Studios recordó estas palabras y recordó que debido a la estrategia equivocada el estudio despedirá a personal valioso:

Si la declaración «los jugadores deben acostumbrarse a no poseer sus juegos» es cierta debido a una estrategia de lanzamiento específica, entonces la declaración «los desarrolladores deben acostumbrarse a no tener trabajos si hacen un juego aclamado por la crítica» también es cierta, y eso simplemente no es sensato, ni siquiera desde una perspectiva empresarial.
— Michael Douse

Recordemos que Ubisoft recientemente anunció una nueva parte de Rayman. Mientras tanto, el destino del propio estudio permanece incierto debido a su situación financiera.

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