Un entusiasta ha aprendido a convertir los mapas de Google en mundos de Minecraft
Un estudiante de posgrado de la Universidad de Cornell en Nueva York ha creado un programa que convierte los mapas de Google en mundos de Minecraft . El algoritmo reemplaza automáticamente todos los objetos con estructuras basadas en vóxeles.
La tecnología Voxel Earth procesa un mapa 3D de alta resolución del terreno y luego exporta parte del terreno a Minecraft, recreando objetos a partir de bloques del color correspondiente. Según el creador del programa, Ryan Lewis, después de cientos de horas en Minecraft había acumulado muchas ciudades y monumentos sin terminar, por lo que decidió confiar este trabajo al algoritmo.
En el futuro, el estudiante de posgrado tiene la intención de expandir la funcionalidad del programa enseñándole a reconocer objetos naturales y seleccionar bloques apropiados de Minecraft — por ejemplo, bloques de agua para ríos. El desarrollador cree que Voxel Earth puede ser un excelente libro de texto escolar para lecciones de geografía y ecología, y también será de interés para los jugadores.
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