El autor del primer Fallout habló sobre su papel en el cierre de Van Buren

El diseñador de juegos Tim Cain explicó un poco más sobre las circunstancias bajo las cuales Fallout Van Buren fue cancelado. El juego podría haber sido lanzado si hubiera tomado no más de seis meses finalizarlo.

Como explicó Tim Cain, en 2003, cuando ya estaba trabajando en Troika Games, que él mismo fundó, el vicepresidente de Interplay lo invitó a revisar la versión actual de Fallout Van Buren. Después de un par de horas revisando la versión, se le preguntó al diseñador de juegos cuánto tiempo tomaría finalizar el proyecto. Tim Cain respondió honestamente que alrededor de 18 meses. Admitió que el juego podría completarse en 12 meses, pero entonces la condición técnica sería terrible.

El veredicto del desarrollador fue decisivo para Interplay, y Fallout Van Buren fue cancelado.

Algunos de ustedes dirán que tengo que encontrar al villano en esta historia... Muchos señalarán al Vicepresidente, a lo cual responderé: ¿de dónde sacaría el dinero para pagar el trabajo? A Interplay no le iba muy bien en ese momento... Creo que la condición financiera de Troika Games era mucho mejor entonces, y saben cómo terminó su historia. Algunos dirán que es mi culpa, que debería haber mentido. Pero el juego aún habría sido cancelado.
— Tim Cain

Según Tim Cain, la empresa no podía permitirse un período de desarrollo superior a seis meses. Su propia conclusión sobre el tiempo requerido solo confirmó los temores del editor, tras lo cual Van Buren fue cerrado. Muchos desarrollos del juego cancelado más tarde se convirtieron en la base de Fallout: New Vegas.

Anteriormente se supó que el desarrollo de un importante mod de historia para Fallout: New Vegas estaba al borde del fracaso.

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